吉田修平大赞《光与影:33号远征队》!3A野心、2A预算、独立游戏视野找到平衡
2025/05/06 游戏角落
https://game.udn.com/game/story/122089/8720380
由 Sandfall Interactive 团队打造的 RPG《光与影:33 号远征队》获媒体、玩家一致
好评,前索尼互动娱乐总裁吉田修平也对本作赞不绝口,希望本作能够作为其他开发团队
的榜样。
虽然《光与影:33 号远征队》撞期闪电上市的《上古卷轴 IV:遗忘之都复刻版》,但依
然创下佳绩──不仅游戏品质高,且在游戏新作动辄 70~80 美元的世代,《光与影:33
号远征队》定价仅 50 美元也成为成功关键。
接受外媒 PlayStation Inside 访谈时,吉田修平表示他对一些游玩时数过长的 3A 游戏
已逐渐失去兴趣,认为这些游戏经常看起来永无止境。反之,《光与影:33 号远征队》
虽拥有 3A 大作的深度,但同时也充满著往往只能在独立游戏看见的创意与自由。
“我想,像是《光与影:33 号远征队》这样的游戏就成功在 3A 野心、2A 预算以及独立
游戏视野之间找到了完美的平衡点。”吉田修平说道。他也指出,本作的定价策略是成功
的重要因素,并认为是时候让中型预算的“2A 游戏”攻占游戏市场了。
谈论游戏价格时,吉田修平再次重申由于开发成本上涨,游戏售价也随之提高,但也认为
高成本制作并非现代游戏开发的唯一方向。他也将《光与影:33 号远征队》与《侠盗猎
车手 6》进行比较,强调游戏厂商必须在成本与售价之间找到平衡。
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-05-06 16:04:00这篇也大
作者: EZTW0000 2025-05-06 16:04:00
台湾在低价区也是舒服
作者: lightdogs 2025-05-06 16:07:00
这游戏真的便宜 就算两倍价也算好游戏
作者:
vanler (凡)
2025-05-06 16:07:00小赞太收敛
作者: lightdogs 2025-05-06 16:10:00
我打到第三章后一小时内就无敌了确实不用农xd
作者:
bala045 (so sad)
2025-05-06 16:12:00相信吉田
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-05-06 16:14:00是真的很好玩 吉田真的很会比喻
真的没必要特别去农 我最高难度刚进第二章才收完队友就跑去冰霜之心照样推的动
作者: lightdogs 2025-05-06 16:16:00
我刚去是推不太动 顶多打打小怪练等然后做一下15连击的挑战
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-06 16:17:00冰霜数值还没有太离谱 没解上限还能勉强打
作者: lightdogs 2025-05-06 16:18:00
那个老师很离谱了吧 几百万血
如果是伤害打不动的就先跳过之后练起来伤害打的动在打
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-06 16:21:00台湾这价格真的很爽第三章解封小妹让想爽的玩家可以扫台这想法真的满不错的
作者: lightdogs 2025-05-06 16:22:00
我破完了 是说当时的情况
作者:
iam0718 (999)
2025-05-06 16:23:00刚收完就打冰霜还蛮硬的
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-06 16:26:00其实汤达人开出来主线也就剩一关了 其他都是戳支线王
作者: lightdogs 2025-05-06 16:27:00
不过支线地图蛮多可以逛的还有好感任务
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-06 16:28:00就给纯通关玩家省事用 会去打支线的应该多少会禁汤达人刚开去打龙一刀戳死吓得我马上读档 感觉少玩5块 血亏
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-05-06 16:29:00
听说剧情有地雷 有没有问题啊
作者: lightdogs 2025-05-06 16:30:00
我倒是觉得很爽 很好奇到底哪些boss撑过全buff一下到处跑 结论 没有= =
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-05-06 16:30:00
剧情看人 我是喜欢的 但也能理解不喜欢的人的理由 自己去体验或看实况吧
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-06 16:30:00看你有没有祖国人的精神洁癖
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-05-06 16:31:00剧情很单纯啦 就看你能不能接受结局而已 整体在解谜世界的过程是很享受
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-06 16:32:00坚持要正统王道剧情 不接受任何精神污染可能没办法接受
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-05-06 16:35:00练太强后 打尾王全程普攻看剧情看出招 这游戏王的招式没看完会很可惜 运镜 特效都很棒
作者: lightdogs 2025-05-06 16:35:00
确实会有点可惜
作者: lightdogs 2025-05-06 16:37:00
不过剧情这种事就很看个人 虽说可以先云避免雷点但就也丧失体验的乐趣 但游戏内容是很值得体验的
因为剧情是先跟你说世界观推一下子剧情后就谜语人到最后讲,中间几个转折不是每个玩家都可以接受的
作者: lightdogs 2025-05-06 16:40:00
有个人真的怎么回想怎么矛盾 但又没给足够篇幅述说挣扎 很可惜
作者:
iam0718 (999)
2025-05-06 16:41:00看某些说剧情地雷的是因为有SEX 现实是处男还处女 超扯
其实剧情其实还不错的,人物情感刻划的很好,语气跟表情都超入戏如果拿日系王道RPG剧情来比较就大可不必
作者: lightdogs 2025-05-06 16:42:00
那个就太扯
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-05-06 16:42:00
英配真的很厉害 法配感觉就生疏多了
所以我是倾向于剧情想表达的内容没问题是叙事没照顾到一些玩家的感受
剧情还好 问题是说故事的方法 大部分时间都是谜语人要玩到尾关前才能知道这些人在工三小特别是有人什么都知道 什么都不说
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-05-06 16:46:00没办法维索就是不说啊 也是不能说
作者: lightdogs 2025-05-06 16:47:00
不只不说而以 他所做所为都很矛盾
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-05-06 16:47:00我是玩法配当作学法文 确实有点念稿感
作者:
iam0718 (999)
2025-05-06 16:50:00默认英文就没改了 后来发现很熟悉才惊觉是影心
作者: lightdogs 2025-05-06 16:51:00
英配情感丰富 真的很棒
作者: baka1412 2025-05-06 16:54:00
剧情很好 steam扣掉简体 压倒好评可以去想想为什么
作者: birto0914 (Birto) 2025-05-06 16:56:00
如果ff16能做成这样有配装有build可以研究多好..
作者: lightdogs 2025-05-06 16:59:00
巴哈有个讨论串对剧情有讨论 真的想避雷可以去瞄个几眼
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-06 17:01:00这部已经很不谜语了吧 还是我被中国垃圾手游荼毒太深==
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-05-06 17:01:00真的很棒 用xgp玩的 好玩到马上去steam买一份支持
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-05-06 17:02:00
第一章是蛮谜的啦 那个家族成员的对话就没打算让你看懂
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-06 17:02:00总不可能结局前就什么都告诉玩家当然维索明明知道却啥都不讲还是很欠揍就是了
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-05-06 17:02:00而且西方这么不正确真的很难得
如果FF9系列能照这样重制我就很开心了,回合制不是没搞头的
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-05-06 17:06:00
维索目的要干掉绘母不敢讲真相吧 怕远征队直接失去斗志
作者:
Cishang (辞..)
2025-05-06 17:09:00剧情没有问题 个人喜好 真要讲顶多就是第二章主控该给玛艾儿 第三章变小妹后再给维索
作者:
Cishang (辞..)
2025-05-06 17:13:00从后面看维索确实必需要主控但是衔接点太硬,那么最佳解就是第二章给玛当主控,而玛想起来后整个角色就跑出疏离感这时候再换一个主控刚好
作者:
oldk13 (OldK)
2025-05-06 17:15:00FF不可能做成这样了 当年音乐美术战斗都顶 现在连一样顾好都阿弥陀佛了
作者: kcball 2025-05-06 17:15:00
所以说剧情差是因为对面评价?? 哦 那可以考虑入手了
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-06 17:15:00而且维索在第一章伏笔太少了 应该多提到几次才对
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-06 17:17:00报自己名字接第二章标题的时候理论上要很震撼才对结果大多数玩家应该都是觉得靠北这哪个路人
嗯比较好的方法应该是慢慢从对话事件放伏笔有迹可寻最后在收起来会比较好而且直接解锁好感也太好笑
2A预算可以作3A品质,也有一部分是微软帮忙大力输出行销,首次披露在xbox发表会,开发者direct也给了满满10分钟宣传。省下来的宣传费又可以多做几个副本王囉
作者:
KYLAT (凯拉特)
2025-05-06 17:53:00昨天打西蒙打了三个小时打不赢,直接抄了秒杀BD让小妹当一刀超人
作者: HUNG93 (HUNG93) 2025-05-06 19:15:00
微软应该投很多钱吧 不然这品质真的不是纯靠热情就能做得出来