最近对黑夜君临还蛮期待的,因为真的很想看到现代版烟之骑士
不过最近看gameplay的影片
常常看到萝雷塔被当围殴对象,有点像是精英怪中Boss一
但我每次看到都觉得很怪
因为虽然他模组是大树守卫,但不像其他大树守卫一样
他是自己独立一个角色,全世界只有一个人拿那把战镰拿那个盾
他有自己的目标和身份,不是只是像大树守卫、黑夜骑兵一样只是没有名字的菁英敌
感觉不该要让他这么随便的登场才是
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-03 11:01:00都玩这款了还在乎这个
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-05-03 11:05:00黑夜君临跟下一款黄昏之血,看起来都像是英高给交接人练手的东西
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-05-03 11:08:00虽然FS做的游戏种类也算挺百花齐放的,但能真的承担起生计的也只有魂系英高不干了,总是要想之后做什么
作者: Albaflash (黎明一闪) 2025-05-03 11:09:00
游戏都还没发售就说随便做做,你FS内部员工喔?未审先判的可怜人
连无名之王都无法当第三夜的八大夜王我觉得前两夜的BOSS资格就别太计较了看起来就单纯全新的八大夜王放压轴弱一点的BOSS放第一夜,强一点的放第二夜这样吧
作者:
DivKai (DivKai)
2025-05-03 11:13:00这款还是有认真做啦 但不能否认素材复用到有点夸张不知道下款单人魂系要等多久
作者:
Feeng (Feng)
2025-05-03 11:17:00至少夜王都是重做 还没到很夸张
其实内容我是有兴趣的,但我不希望半强制绑多人然后限时缩圈的紧凑感也不合胃口目前来看虽然一人可以玩,但乐趣和难度都明显有问题
作者:
DivKai (DivKai)
2025-05-03 11:26:00那个地狱三头犬还会分裂成三只 那看起来就不是单人能过的而且单人打黑夜王 就真的只有一命过了 跟以往强调死亡学习是有冲突的
而且当初就是设计成三人,所以有些职业也是明显要打团队,例如可以复读伤害的女爵
作者: trtrtradam (Adam) 2025-05-03 11:37:00
双人不行
希望能增加NPC队友的功能比较好有职业与队友出现 如果不绑定时间 可玩性就很高了...希望FS多试写队友AI 这样可以一改过去魂系单人扫图感
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-05-03 11:49:00多人我就不想玩了,除非像魔物那样
黄昏之血英高是制作人 跟老任合作的独占不可能太随便黑夜君临就真的是放给下面的人练功 情怀大乱斗这样