如题,铁道的剧情描写里面最圆满、铺陈最好、高潮点最佳的是不是就2版砂金
一开始在饭店大厅遇到的伶牙俐嘴的形象
到
向玩家展示自己过去悲惨的身世(族人都不在世了,亲人也一个个离自己而去)
再到
砂金慢慢跟过去的自己诀别,
准备好登上舞台意图华丽地牺牲(黄泉拔刀那段,整体最高潮)
最后跟黄泉说一些话,找寻到自己继续活着的意义
虽然高潮完了也没砂金的事情了,但铺陈的算是放眼整个铁道没人能有此待遇吧?
对照组,3.2遐蝶(感觉差蛮多的,剧情的铺陈以及最后的高潮都很普通)
砂金的剧情可以排在所有角色前三了吧
作者:
thwasdf (blessing software头号粉)
2025-05-02 18:45:00他如果真的死了 我觉得更好 可惜剧本不敢
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-05-02 18:46:00唯一问题就是这版本过了直接查无此人,说难听点很像卖完就蛋雕
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-05-02 18:49:00下个版本就变笑话了
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-02 18:50:00没感觉好在哪
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-02 18:50:00然后他下个小版本就消失了
下个版本,为什么不坐眠眠uber呢,然后直接失踪哪招,还不如当主角到最后
作者: f536392 2025-05-02 18:51:00
不就硬把一个角色剧情塞在主线逼你看硬要卖
作者: archerhole 2025-05-02 18:51:00
是二版主线最无聊的 他之前发生了什么跟主线推进根本关联性不大 硬是水了大半个篇幅
其他人直接搭眠眠公共汽车 砂金直接变成白挨刀的小丑
作者: abkobe (我无能为力) 2025-05-02 18:54:00
有回去开会
也不算白挨刀吧至少他跟黄泉最后的对话 有收获点什么
后面就是白挨刀了 甚至还有人搭眠眠公共汽车在匹诺康尼和流梦礁上下班呢
铁道哪版谁不是过了就查无此人,一个群像宇宙剧,你一个角色没上车一直跑出来才是问题好吗
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-05-02 18:59:00
篇幅太多 整个主线占掉一堆 又不是很重要
作者: lucky0417 (L.W) 2025-05-02 19:01:00
是啊 整个版本都给一人 谁能有这待遇尽管是个不重要的路人甲
作者:
gsock (急煞客)
2025-05-02 19:04:00我觉得米莎线才是最好的 砂金有后面2.3作用的问题
作者: Athchen (阿斯) 2025-05-02 19:05:00
后续版本他死不死根本没影响
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2025-05-02 19:06:00超爱他的剧情,但后续剧情让他做的事变得没有意义
其实最好笑是弄得像壮烈牺牲 下一版只是转移到另个空间难怪真理教授一脸无所谓的样子
作者: Athchen (阿斯) 2025-05-02 19:07:00
米莎钟表小子比较好
作者: dbr623 (高机动钢球) 2025-05-02 19:13:00
好的方面讲是剧情圆满 反面讲是占用主线篇幅硬推
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326) 2025-05-02 19:13:00
匹的开拓线觉得最完整 其他要嘛谜语要嘛烂尾但再烂都没有翁法罗斯烂
沙金问题是明明占用了主线大量篇幅后面这段剧情却没有对主线造成相应的影响吧,看起来好像做了什么大事结果只是被丢到另一个空间而已
铁道现在剧情就很喜欢把以前的同行任务融合进主线内你才会有过了这版本查无此人的感觉 简单来说 偷懒如果是一段主线外加一段砂金的同行 那肯定会更加分
砂有带出石心十人更多内容啊,后面一定还会出现啦,现在重点本来就不是讲琥珀王那条线硬要他出场也很怪要说是莫名奇妙路人甲,乱破更像吧
是啊 看起来确实很潮 阿后面看起来根本没意义 87
作者: MythWalker 2025-05-02 19:27:00
搞得盛大死亡,结果下段故事变成笑话,这能叫圆满吗?
作者:
warusan (金乌玉兔)
2025-05-02 19:28:00用一个大版本去塑造一个角色,塑造圆满是基本的吧?
认真说超级痛苦 为什么我要在主线认识你? 你跟主线又没多大的关连
不过砂金没被刀死真的很可惜,感觉整个铁道都没有很想刀人,之前停云也被复活
作者: JumpingFrog 2025-05-02 19:32:00
结果下个版本直接查无此人 真正的匹诺康尼讲的很屌结果就只是眠眠公共汽车==
有些不放同行大概是因为同行任务是有主角同行跟主角视角,但砂金不会有主角同行吧…应该把同行任务蛋雕改成角色任务才对
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2025-05-02 19:45:00不死也没关系,他本来就打算以死去到其他地方,但流梦礁太生活化了,一堆活人正常生活
作者: zeal63966 2025-05-02 19:51:00
铁道直接说是太空戏剧不是
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2025-05-02 19:51:00如果流梦礁有进无出,画风像血源诅咒之类的,然后下一版砂金还在参与调查,就会不一样
作者:
tinghsi (识时务者)
2025-05-02 19:59:00进去之后就没戏分了 利用完被编剧蛋雕
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-02 20:01:00花整个2.1主线篇幅把整个角色从出生到死亡写清楚 是真的有料 但死后跟下两版都完全没用上这死亡 就是个笑话了
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2025-05-02 20:09:00
很烂吧 他的人生轨迹跟主线又没关系 为什么要塞进主线
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-05-02 20:09:00嘎洽游戏就这样吧 剧情拿来卖脚色用的不会让他真死
作者:
a25270672 (毫无反应 只是路人)
2025-05-02 20:11:00流梦礁像个笑话,直接让这个角色也像笑话一样
个人剧情写的最好的 波提欧其实写的也不错 飞霄也还可以
作者:
GY426 (GY426)
2025-05-02 20:52:000 看到一个快死的人在玩碰碰球都快笑死了
作者: Shine810316 (可可) 2025-05-02 21:06:00
才不是 当时硬要我玩砂金根本玩不下去
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2025-05-02 22:19:00感觉就是从砂金开始逐渐走向把当期角色的同行任务缝入主线拉时长的现象
个人线塞到主线bad 我记得这段主角根本没出来几次