差一点收集要素封盘
讲真的这游戏的剧情架构有点可惜
单纯看第一章会以为是打算让玩家一步步收集历年远征队的足迹
感受到他们的重量然后在最后升华
虽然改成探讨虚拟现实和家庭伦理也没什么不好
演出也不错
但总有种远征队几十年都玩爽的感觉
以后面画师的能力来说他们真的太渺小了
收集到新日志完全是当笑话看的
什么冒死搭建道路只觉得哎呀真是辛苦你们了w
大肌肌远征队也满好笑的
最后露涅一脸的表情好像在说
"所以我是来陪公子小姐玩游戏的?"
当然也有可能主创就是想让玩家也体验一下上帝看蝼蚁的视角吧
问题就最后吧 前面看起来各种史诗宏大 结果最后鬼转家庭伦理剧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-02 13:57:00日志前面就是笑话了吧==
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-02 14:00:00日志除了第0队的都没有什么重要资讯吧 如果能做个第0队的DLC应该会满有趣的是说有一队疑似在致敬立调查兵团的也很好笑 XD
绘画能力那么强大的家庭维度能力跟画中世界是不一样的
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-02 14:03:00这设定的核心我感觉更像是制作团队对"如果我的作品有生命的话 这个世界和里面的人物会是什么样子?"的想像 只能说真的非常的艺术非常的浪漫不愧是法国人 玩法虽然是稳稳地JRPG但整个氛围跟日本人做的东西完全不一样在推特也看到有人说 玩完这个游戏让他想起了为什么选择
架构也满有巨人既视感没错,前面调查兵团沙沙给油复仇,后面转折真相那样
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-02 14:04:00成为艺术家 所以题材应该还是很有共鸣的
作者: archerhole 2025-05-02 14:05:00
打完就很空虚 你做啥都不重要
终于知道说的毛病是什么因为维索也是进来谜语人到最后才讲真相
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-05-02 14:06:00我觉得很巨人,烂的地方也是
作者:
Cishang (辞..)
2025-05-02 14:07:00主要问题是让维索接主控凭空多出生硬感,让玛艾儿接主控就没有那些问题了
我是觉得结局给面对现实跟未来人生但画中世界会破坏,跟活在幻想但终究不是永久的 尊重画中世界的生命意识是
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-02 14:09:00玛艾儿(艾莉西亚)在故事中也是还在迷惘的人需要被拯救的
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-05-02 14:10:00这倒是,主角突然变成没见过的猥琐,蛮不习惯的
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-02 14:10:00去无限塔找姊姊讲话的话 她会总结所有主要人物的状态最有趣的应该是让乱源姊姊接手 只是那样就不用玩了 XD
但觉得有些玩家会反弹能理解,主角换人就比较偏让玩家猜不到主角会死的反转,虽然后续有提古斯塔夫的重要性,维索对古斯塔夫见死不救原因是因为就他会让妹妹对这世界的义兄感情走不出现实姊姊名字跟游戏名一样不知道有什么关联,还好没沉迷画中世界,不然能力应该最强
设定上应该是全力的维索更强游戏里有提到姊姊有点不爽维索的才能"这么会画画还想搞音乐" <--大概这样?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-02 14:24:00维索见死不救我总感觉只是在吃醋 XD现实的维索已经挂了 老爸老妈耗太久 现阶段最强就姊姊0队就是被她灭团 隐王恶堕也是因为她 真正的乱源无误
是说剧情每隔一年限的人会抹除是绘母能力减弱在提醒那个世界的人吧,还是有可能是被搞的
作者:
Cishang (辞..)
2025-05-02 14:34:00那个是老妈提醒只能再撑那么久,老爸见状顺势抹除该年限以上的人
作者:
k90145 (dp)
2025-05-02 14:59:00绘母是在提醒大家自己快撑不住了,但反过来被爸爸利用来当作是杀人的指标,希望大家能会错意,以为是绘母的杀人预告,借此来让这个世界来干掉绘母,实际上也成功了。不过我觉得比起前面的铺陈,后面突然出现绘画事业和真实世界的设定的确有种雷声大雨点小的感觉,或许现实世界如果也能有相当程度的剧情的话会更好?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-05-02 15:29:00其实有点像是刺客教条Animus系统那样的意味在这个世界观就有点像是Animus系统,你的游戏过程其实是剧中剧,只是Animus系统的特性从神话三部曲就开始淡化以前刺客教条也是会有玩几个篇章后返回现实世界跑一些剧情流程的内容,我觉得跟33号远征队的这个世界观蛮像的
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-05-02 15:34:00刺客教条的Animus和现代篇几乎被砍掉了,然后在别的地方复活了wwww
甚至早在90年代,日本RPG早就出过很多不同角色间立场不同的无奈结局,
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-05-02 15:35:00剧情也不是不好 但是就把前面格局做小了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-05-02 15:36:00这家公司的人可能本来在ubi就是做刺客教条系列啊
整个产业鬼转无脑王道还是近15年的事,现在最不缺的就是无脑王道,别忘了,2016年的尼尔跟热情传说被骂成什么样,现在又变成寓意深厚令人反思,反观前年破晓,破完就忘记在演什么
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-05-02 15:37:00大家期待的是到后期升华 这部是反过来把前期降级
作者:
iam0718 (999)
2025-05-02 15:39:00日志有好几个死的都很无言 还有跟刷头精干架死的
然后欧洲文学流行,神明跟烂跟凡人一样,凡人无法反抗俄罗斯文学流行大环境很痛苦,结局只有无奈,亚洲文学流行个人力量反抗高位者,最后历经苦难后成长,并成就伟业
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-02 15:46:00这剧情早就一堆了吧讲得好像第一次看过==
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-02 15:48:00就开头让你以为是要救世 其实只是一个家庭的家务事有些人觉得期待落空 就这样
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-02 15:56:00就像梦结局,你那么长的剧情最后是无意义
提越多家务事,反而越云好吗,最云的那种玩家战神系列只是家务事TO系列只是只是打败灭世反派FF7只是推翻神罗异度神剑1~3通通只是救老婆地铁系列只是阿尔乔姆探险遇到超自然生物柏德之门1~3只是巴尔家务事异域镇魂曲只是失忆僵尸大冒险对ㄚ,解构剧情好聪明喔世界上的作品怎么全都是垃圾粪作真无聊
这制作人是做火线猎杀跟全境封锁的画中的人有自己的意识跟行为虽然是虚假的就一家人在玩高级虚拟实境的感觉
作者: archerhole 2025-05-02 16:11:00
俄罗斯虽然受到苏联解体的影响 作品偏悲观 但像是巡者系列就不会这么空虚
作者: baka1412 2025-05-02 16:18:00
没事 剧情我觉得很棒 比一堆收不回来的王道剧情好多了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-05-02 16:30:00剧情是真的不怎样,光是那个硬收男主的段落就有够拉基,突然想丢石头然后在那拖时间女儿还看不到后面有人。
作者:
iam0718 (999)
2025-05-02 16:34:00古斯塔夫那边被收说真的还蛮傻眼的 但就算死了还是想朝他脸上灌个几拳
还在说女儿的是有多云,我快笑死,天天看支那B站导致的吗
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-05-02 17:04:00这是来护航的还是来招黑的
作者:
k90145 (dp)
2025-05-02 17:09:00都设定现实中有绘师跟另一派势力了,其实最后如果把最终战摆在这两派斗争,应该就不会给人格局小的感觉了吧,只觉得这样设计很浪费现实世界那边的设定。有种之前还愿一开始一堆谜题,结果最后游戏好像也没有太多关连的感觉
觉得古斯塔夫如果做为画中世界的主角关联跟现实世界应该要在多一点
作者:
Srwx (Srwx)
2025-05-02 17:57:00和以前一部电影"杀客同萌"招负评的情形差不多