[鸣潮] 这椿是不是一打高难就变成姆咪啊?

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-30 09:53:06
昨天更新罗蕾莱和大卡提全息,作为鸣潮中的最高难战斗这个一直都是挺有意思的
我特别喜欢尝试不同角色去打来试试看,和王各种交互是真的乐子挺高
我家珂莱塔因为命座全满加上我给了她很高的练度,基本上只要小心不要被砍死,她躲远远
的开枪除了异构武装这种康特的,目前都是随便打
汐汐空战模组规避了很多伤害,稳扎稳打该闪的闪好大多也都没问题,长离除了伤害低了点
要打很久也行,主打一个我随时都能出伤
菲比出手比较拖沓,但是有定身和躲远远的也还行,不过她之后应该都是先当辅助了
另外真的要提一嘴赞妮,窝操这盾反和剑反打圣女超爆干爽啊,和珂莱塔那种完全不交流只
负责开枪的不一样,赞妮这种你来我往加上大剑的魄力感,真的感受完全不同
只有椿不同...61的我不知道,但是01的打这个高难,不管是全息还是之前的危机合约,要
打赢不是不行,但是就打的很憋屈,一不小心没闪好或弹好就会暴毙
一日花放的时间也要谨慎判断,一不小心我就真的变成一日花花谢了,或是王往前冲空花,
简单说就是怎么打怎么难受
还是单纯只是我技术不够好?
另外像这次中塔异构武装这种飞来飞去,椿也不太好应付,主要是多动容易丢伤害,看论坛
也有人在说鸡眼对这种机动性高的很难受
以后或许出手距离或角色机动性也是抽角色的必要考量了?
作者: melzard (如理实见)   2025-04-30 09:54:00
所以给你冥歌发光发热
作者: Louta   2025-04-30 09:55:00
桩的主场就不在那阿椿啦 干不过你抽到6+1就没这些问题了
作者: WatsonChao (花枝)   2025-04-30 09:57:00
深塔海墟强,还要高难强其他角色洗洗睡了
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-04-30 09:58:00
异构第一下没弹回去就会乱飞了,没有空战角第一下一定要弹
作者: zoids0308 (矿工)   2025-04-30 09:58:00
椿就算6+1打这种全息好动也没比较方便主要本身就脆
作者: tn1983   2025-04-30 09:58:00
转转转 肘飞
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-04-30 09:59:00
抽到61不小心空招其实也有一样的问题,伤害没炸出来高链椿又没额外控制没额外生存
作者: tn1983   2025-04-30 10:00:00
赞妮打这种单体高难实在爽 BOSS越多弹刀时机点会越爽
作者: sinho   2025-04-30 10:00:00
椿 打全息就变成魂模式
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-04-30 10:00:00
人设,超频GG 前先把对手干掉就好
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2025-04-30 10:00:00
伤害高不代表不会暴毙,这是椿一上线就被讲过的问题,想上就靠手部乘区。
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-04-30 10:01:00
赞妮似乎对手攻击欲望强反而会让她伤害期望值更高
作者: wrh810701 (wrh)   2025-04-30 10:01:00
椿的生存就是输出状态几乎100%弹刀吧,剩下就是靠自己闪跟抓时间放一日花
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2025-04-30 10:01:00
别贪转多按闪
作者: fff417 (天璇)   2025-04-30 10:03:00
椿打高难就多用闪避反击 倍率颇高
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-30 10:04:00
61椿打全息就是想办法满Buff炸一下搞定 问题不大
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-30 10:04:00
但是你海墟还是要出椿
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-04-30 10:05:00
椿技术要求肯定是比较高的 不能拿柯莱塔这种简单模式比
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-30 10:06:00
是说椿打异构还算好打吧 用白椿转一转他就掉下来了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-04-30 10:08:00
机动力弱势在全息容易被放大
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2025-04-30 10:18:00
椿打全息能转个5圈就不错了
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2025-04-30 10:22:00
椿基本默认手要练 不然被当球踢
作者: zukidelko (婴儿肥)   2025-04-30 10:22:00
一起打球 椿当球
作者: ga839429 (LanTern)   2025-04-30 10:26:00
01一日花没有抗打断 哪有什么可比性01珂莱塔打全息6也是牢得半死 现在全息三体人是赞妮https://b23.tv/477mWaL 80光抗无归都给你头打烂
作者: polas   2025-04-30 10:30:00
昨天我用赞妮打大卡6死到最后用01珂轻松过...感受不到赞妮的强度
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2025-04-30 10:30:00
椿61也没改变问题,只是伤害变高,容错还是低,轮椅不起来
作者: polas   2025-04-30 10:34:00
我的状况是赞妮格档到还是继续被大卡剁死 根本砍不满终夜珂莱塔基本上可以无视大卡攻击 打起来轻松非常多
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-04-30 10:38:00
近战难度还是比较高的,赞尼只是近战中比较容易打得那个而已珂就真的是不跟你沟通,我打我的,你打你的,粗暴!
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-04-30 10:40:00
技术问题吧秧秧 丹瑾都能单通了
作者: kuan0127   2025-04-30 10:41:00
原文是说用赞妮比用珂莱塔爽,又没说用赞妮比较轻松
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-04-30 10:41:00
只是跟那堆轮椅比起来 椿很需要技术就是毕竟能力全点输出还把机动当代价
作者: polas   2025-04-30 10:43:00
我是回楼上说01珂打全息6牢得半死 赞妮三体人XD
作者: Bewho (壁虎)   2025-04-30 10:43:00
我赞尼打大卡都只有黄圈才敢盾反,不然弹第一下没中断动作还是被三连剑砍下去,打着打着发现还是菲比远远打比较安全,我就菜
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-04-30 10:44:00
大卡有一些小招还是蛮阴的
作者: Bewho (壁虎)   2025-04-30 10:44:00
不过赞妮感觉一命防打断确实不刚需,01就很快乐了
作者: kuan0127   2025-04-30 10:47:00
原来如此 抱歉看错
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-04-30 10:50:00
并竟现在对远程不友善的王还是比较少,近战难打是正常
作者: tn1983   2025-04-30 10:50:00
赞妮好歹也是近战啊 全息真要轮椅还得看二小姐
作者: HotDog699 (亚洲巨砲)   2025-04-30 10:56:00
6链二小姐那个硬控boss真的太恶
作者: herman1110 (饼饼XD)   2025-04-30 11:33:00
海墟椿固定走一路 不用带副C 信物随便装都满分
作者: gy24cfj5 (猫头鹰)   2025-04-30 12:33:00
感觉还好 ,昨天拿61椿开始打全息 ,今州除了无冠还没打都20秒收工,黎那无归异构都30几秒,古龙比较拖台钱乱飞打了一分,其他今天再慢慢打,就一日花炸下去那时机要抓好
作者: martin310462 (DDisGod)   2025-04-30 13:00:00
61椿打全息不会一直转 一日花炸完闪反蹭协奏炸永生花 之后边耗蕊边蹭闪 CD差不多回头轮切再来跟01椿的打法应该没区别 差在要炸几轮而已
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-04-30 13:02:00
就..闪招炸一日花啊 白椿操作很灵活没什么障碍吧
作者: gy24cfj5 (猫头鹰)   2025-04-30 13:27:00
没错 我都切白椿转
作者: kobaryo   2025-04-30 13:51:00
椿要打那种 BOSS都在地板伤害的才会很好打 譬如无归跟猩猩之类的,跑高空一点转会发现新世界

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