想想还是回一篇好了
她看起来不像人这问题呢
粗略来讲就是滤镜+磨皮开太大
以正脸露出比较多的这张为例
https://pbs.twimg.com/media/Gla9i4ZbwAQ1Cba.jpg
最先能看出来的就是她把脸磨尖了
脸颊到下巴的幅度很明显是画出来的
把颧骨到下颌骨的转折点直接擦掉
脸型看起来就不太自然
第二个是那白到发亮的皮肤
其实从眼睛还有背景的光来看 光源应该是在上面
那理论上应该是会有阴影起伏的 像是浏海根部那样
但她为了让皮肤看起来白皙 应该是把光影效果整个开到最大
顺便让阴影整个消失 看起来就跟空间脱节了
第三点
“把所有纹路全部磨掉的磨皮滤镜”
磨皮原本是用来修一些法令纹抬头纹木偶纹之类的
但这图很明显开过头了 顺便把五官的纹路一起磨掉
让人一眼看去会抓不到她五官在哪
而这些加总起来会产生一个问题
“她的五官跟她的脸看起来不在一个次元”
很像是拼贴画的人物 先有脸型 眼睛鼻子嘴巴再接着放上去
而她解决的方案就是单纯的把眼睛亮度调高+眼眶调大
虽然确实让人抓到地方下眼 但这么做反而让她的五官比例很不和谐
像这张
https://pbs.twimg.com/media/GlgnD8maQAAbrf6.jpg
就是眼睛放太大了
一眼看过去会有恐怖谷效应
https://pbs.twimg.com/media/GIFhS32bsAAGnA4.jpg
还有这张是下巴没修好 没有平滑过去
我猜应该是跟头发叠在一起不好修吧
总之她这张脸
用对岸的话来讲
就是科技(修图)与狠活(医美)的双管齐下
才会变得那么不自然的