楼主:
jcjczx (无限转生者)
2025-04-27 22:40:27先叠甲,rdr2我心目中神作
就单机来说我觉得比gta5耐玩
我甚至是通关后看评价才知道
很多人在说雪山的问题
我仔细想想没嫌过这问题可能是也习惯了
过去其实遇过太多那种说什么有多好玩
玩到中间才发现基本就是互动电影
结果就是只能摸摸鼻子玩下去
看看能不能发现点乐趣
默认大家都能接受这种状况也不太对
像rdr2的序章可能就会让人觉得
干怎么跟我听说的不一样然后就退款了
结果给你屠的小镇其实都放在后面
我在想是不是该先展示主体再讲故事
这样会比较好
但感觉大厂好像都只是把故事越讲越长...
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2025-04-27 22:41:00倚天屠龙记:
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-04-27 22:42:00很多小黄游都能跳过序章,就是知道大家都很急啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-27 22:42:00如果序章做得好会几乎感觉不到序章的存在~突然秀标题
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-04-27 22:42:00所以现在卡通都把名场面往前移再倒叙了
有好好说故事根本没差,会玩的就是会玩,耐不住性子序章就跑了的那也没必要留,序章做成一坨屎才是问题所在,前面再烂都留不住人
哈哈哈哈哈,倚天屠龙记真的是,还有笑傲江湖,以为林平之是主角还有希区考特的《惊魂记》,当初杀掉女主震惊世人
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2025-04-27 22:46:00现在没有说明书...操作练习都放入序章要怎么缩短?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-04-27 22:47:00
给你爽完一段高潮再过渡到序章一开始确实是个方法
作者: trtrtradam (Adam) 2025-04-27 22:58:00
RDR2第一章玩完会觉得这是不是什么交互式电影
RDR2序章给的信息量很足 加上新手教学的功能 不是单纯让你看影片而已而且RDR2的演出本身也足够精彩生动 不是生硬的3D木偶戏
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2025-04-27 23:35:00WA2:
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-04-27 23:58:00但结果就是劝退人我也是玩完雪山打狼就退款了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-28 00:15:00有 常常就只是想开起来玩一下 到纪录点就停
作者:
BOARAY (RAY)
2025-04-28 01:33:00雪山就是难熬 不如像gta5小富直接偷车开始爽
前几年搞车中露营在车上玩,很有fu,回家反而不想开来玩XDDD
作者:
ILuvCD (埃奥希地)
2025-04-28 03:21:00RDR2的序章确实让我差点玩不下去但也正是因为撑过并习惯了序章的步调,我才能更好融入之后几个章节直到结局的游戏内容
作者: suanruei (suanruei) 2025-04-28 07:18:00
拿到就想直接玩了,序章长根本劝退
作者:
skyofme (天空人)
2025-04-28 08:39:00如果序章是操作教学用的那越短越好现在教学都喜欢搞强制引导,然后有的有会把教学拆的很散剧情意义上的序章就看编剧了会觉得序章太长重点其实不在他是不是序章,而是玩家觉得这不是它想玩的东西而且流程太久了