※ 引述《Armour13 (铠甲)》之铭言:
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12980&snA=79067
: https://i.imgur.com/3kTi8np.jpeg
: 巴哈有人发文他用紫卡合成金卡(五合一)
: 系统显示20%机率可以合成金卡
: 他一共合了110张紫卡,22次合成一张金卡都没拿到
: 他群里有个大佬也是155张才合出一张
: 不过样本数只有22好像有点太少了
: 话说剑灵NEO不是号称不太课金吗
: 怎么还有这种卡片变身系统?
这跟样本无关,而是你的连续次数发生的机率,是否在常态分布合理。
在统计学上我们可以用虚无假设检验:“这种见鬼事件发生机率多少?”
来看这合不合理,故用白话文来说:
虚无假设(H0)=连续抽22次都没中的机率。
中奖率0.2,故没中为0.8,故连续22次都没中的机率,算式为:0.8^22=0.007378698
也就是真正发生这种事件的机率为0.7%。
而以常态分布来说,标准差跟机率分布长这样:
▁▂▅▇▅▂▁
1 2 3
5% 0.2%
我们就抓两个标准差,也就是低于5%的机率为"太极端不太可能"的门槛值
0.7%也是非常极端,接近到三个标准差附近的值。
“那么实际机率到底是怎样?”
我们就看这句话:
: 他群里有个大佬也是155张才合出一张
5张合一次,故实际次数为155/5=31,1/31≒0.03
那么拉回来,假设中奖率为3%,抽22次暴死一张没中的机率是多少?
=0.97^22=0.511 也就是51.1%机率会暴死,那么这机率就相对合理。
故实际上机率大约3%以下。
作者:
gully (沟鼠)
2025-04-25 23:05:00以统计学的角度 低于5%就是有问题了
我觉得官方的20%可能少了一个0,实际是2%这不就对上了吗?
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2025-04-25 23:21:00前几天看档案抽卡大会实况 40个人里出了一个宇宙倒霉鬼200连0彩(机率0.23%) 可是全员统计起来接近公告的3%我比较好奇文章案例的样本数在统计学上有意义吗?
那就退10步,你看那个22楼25箱没中,我都帮你算P值了你可以自己看在不在拒绝域阿
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-04-26 00:06:0020% 应该会有很多一发入魂的 大概太爽心脏停 才没人出来帮
作者:
pgame3 (G8goat)
2025-04-26 00:27:00果然爱惜生命远离统计,看几次都觉得是天书
作者: jonestem (原罪) 2025-04-26 01:24:00
爱惜生命,远离这类游戏…
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2025-04-26 01:29:00额...我不知道你干嘛这么呛 我就刚好看到提一下你觉得被冒犯到的话我只能说声抱歉
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2025-04-26 09:43:00性别比例是50%,还不是有七仙女家庭?
作者:
pinnata (行到水穷处)
2025-04-26 10:10:00七仙女比例大概1/128,少见点但不到夸张吧
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2025-04-26 13:14:00ㄜ你统计老师没跟你说过CLT吗?