[25春] 机动战士钢弹GQuuuuuuX 03

楼主: midas82539 (喵)   2025-04-24 16:20:53
如果有二战空战老兵被丢到这个GQuuuuuuX版的异世界,
我想他会这样说吧:“MAV?阿干这个就萨奇剪(Thach Weave)阿...”
动画表现的战斗范围很近,所以乍听起来很玄,
不过你玩过空战游戏,特别是战斗模拟系列的(Digital Combat Simulator, DCS)
就会知道越接近现实的空战,在两边都能看到对方的视距内战斗,
比的就是谁先看到对方,然后利用优势打出第一手咬对方尾巴;
然而你不能避免也有敌机对你这样做,所以战术上就出现这种作法:
https://youtu.be/2egoBqezzkQ?si=qAYtFQXPl6gp0p13
“阿如果对方也是2机一组,第二架也咬队友尾巴怎办?”
那就会变成这样,也就是你在第一集看到,那种很像DNA螺旋的飞行模式:
https://youtu.be/7qsdIB3mMYc?si=OhrlUHqPGFseD0Hi
这时敌方小队就只能放弃追尾先撤离,不然就是被两架交叉掩护交火,
如果被击坠一架那就完了,在二战空战环境下你1打2人萨奇剪基本上打不赢。
然后这个又可以演化变成两个萨奇剪的四人小队。
如果其中B组先打掉敌方小队2人,那A组还可以用无线电叫B组当预备队去追击,
为了要避免被交叉火力剪死而进行防御动作的残敌。
当然在已经有主动式飞弹,你只要发射就可以闪人,雷达跟飞弹已经强到
你不用真的看到对方就可以接战的时代,萨奇剪则是变成一种教科书有,
但实战不见得会见到的战术;不过在米诺夫斯基粒子可以干扰雷达系统的UC,
由于这个环境又很像二战那老样子,所以人们会把萨奇剪文艺复兴变成MAV其实满正常。
拉回来,马秋在当时被剪的状况,如果以3D的空域概念来看,
她能做的防御动作不多,就例如像这种防卫型的逆剪:
https://youtu.be/D4wxj-Wd9jg?si=ooqA6sIMlmIj01A0&t=157
这个对策是反过来转向并牺牲速度,尽可能减速来逼来袭的超车而制造出对射机会,
而变成一种你跟敌人不断互剪对射的局面,直到某方击坠或敌人逼退不跟你玩为止。
不过,嘿,这是机器人宇宙战斗不是空战对吧?
接下来就要讲那个闪光弹了。
同样回到上面的防卫型互剪的状况,由于这是MS,而且萨克的确可以丢手榴弹。
那么萨克丢闪光弹是不是就可以阻止马秋进一步闪避或防卫?
理论上可以。那被闪到的钢弹真的会立刻变瞎吗?
如果以现代电子增强装置,例如夜视镜的领域来说,由于原理是将微光放大;
故如果突然被高流明的光照射,的确会有放大让使用者眼睛受伤的风险,
对策就是会有一个门槛值,如果高亮度光源,夜视镜会紧急关闭,就像这样:
https://youtu.be/swFXvV3t4U4?si=3aRvqtJZC4KDaYoK&t=1221
不过它不会整个变黑,而是把夜视功能关掉只让你看到很闪的光源。
毕竟全关变瞎的风险比被强光照到更糟,所以动画那样变成摄影机全部强制关闭;
驾驶舱变全黑是有点不合理,不过它是要带到后面的新人类神棍力,好吧这是动画
就不要太深究了(笑)
是说,修司伊藤一直在讲:“(红色的)钢弹告诉我blalala..”
仿佛就像水星魔女一样那架钢弹里面有鬼似的...难不成里面真的有阿飘夏亚..?
作者: mealoop (肉oop)   2025-04-24 16:23:00
波奇是谁==
作者: jaguarroco (贾古拉)   2025-04-24 16:35:00
夜视镜那个,战术抗噪耳机也采用同样原理对吧,捡拾轻微音的同时,对高分贝爆音有压缩护耳效果
作者: cppleger (Cipher)   2025-04-24 16:38:00
闪光弹UC老传统了,说是超载感应器,人没照到,摄影机也会黑掉
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2025-04-24 16:41:00
夏亚变钢弹应该八九不离十 跟隔壁棚爱莉裸聊去了
作者: fanrei (我不孤独)   2025-04-24 16:55:00
夏亚应该是烧录进去了
作者: shingatter (睡猪)   2025-04-24 17:38:00
变成碇唯那样吗

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