楼主:
unknown (ya)
2025-04-23 11:43:16比如说育碧搞订阅制有一段时间
然后今年3A大作:刺客教条黑武士被质疑不公布销量只公布玩家数(其实不是黑武士这次首
例)
“公布玩家数”是被质疑以订阅制来充水份
这样是在赚什么?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-23 11:44:00游戏订阅制好像没很好赚
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-04-23 11:45:00
大锅饭 出最大的宣传 造最经济的菜色
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-23 11:45:00微软的订阅制不是也被质疑过,我也很怀疑有没有赚啦别说没赚早就收,有些都是营运很久才放弃收摊
作者: sniperex168 2025-04-23 11:46:00
差没有微软爸爸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-23 11:46:00事后才出来说当年很艰难= =
作者:
guogu 2025-04-23 11:49:00像bili就是知道一直亏 他们想的是未来会有赚钱的一天
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-04-23 11:49:00订阅就很难赚 一款单机花好几年做才赚你1~2千订阅一个月才几百就能白嫖 只上老游戏也没人要订阅
作者:
WLR (WLR™)
2025-04-23 11:57:00我有订XGPU 36+26个月,微软没有从我身上赚到钱,订这62个月花了我7940元,但46个月内,我解微软任务拿了13300元购物金
作者:
ssarc (ftb)
2025-04-23 11:59:00现金换购物金他还是划算
作者:
WLR (WLR™)
2025-04-23 11:59:00微软给我的比我给微软的还要多
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-04-23 12:11:00内购,刺客教条系列现在都一堆跟手游没两样的课金内容了
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-04-23 12:11:00游戏都自己做的话很难赚吧 要有第三方游戏才能一直留住人
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-23 12:13:00内购 服务型游戏,以及新增一些本来不会买游戏的玩家
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-23 12:15:00第三方多才不好做吧?还要拆帐,微软为了自己的游戏阵容才去收购贝塞斯达跟动视暴雪,这两间服务型游戏都还混的不错魔兽、鳕鱼、大波萝,ESO跟76没卖那么好但也是有赚钱
刚发售就把3A 丢进去肯定亏,UBI 明知道还这么干,原因你知我知
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-23 12:18:00然后UBI也不是纯单机厂商就是,这时代不搞点内购跟服务型游戏很难混
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-23 12:19:00UBI的内购我是没买过啦
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-23 12:19:00首日订阅免费玩大概就两个状况1.卖太好,公司No Car2.卖不好,公司No Card
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-23 12:20:00我玩奥德赛时,他内购商品没啥吸引力
作者:
WLR (WLR™)
2025-04-23 12:22:00我购物金都拿去买三厂游戏,等于那13300里,3成给微软,7成给三厂,微软帮我付了9310给三厂,这段时间我XGPU只花了6000
作者: storyo11413 (小便) 2025-04-23 12:23:00
刺客一堆内购地图皮肤神装真的不怕赚不到钱
3A没把握能卖好放进去的就至少有授权费但实际销量就亏了
作者: gohst1234 (阿龙) 2025-04-23 13:43:00
假装有赚让投资者有信心然后炒股,游戏早就成为工具而已