[闲聊] 上古卷轴做完整大陆是不是比较好

楼主: senma (ライフ☆ライン)   2025-04-23 00:03:10
如题
上古卷轴单机系列
每一代都是挑选大陆的其中一个区域当主题
https://i.imgur.com/CEQxll4.jpeg
据说六代也延续这个传统
而四代重制版即将发表
但这种做法应该是以前受限于硬件而妥协
现在的硬件已经具备无缝开放世界能力
更何况上古卷轴肮赖早就开放完整大陆了
https://i.imgur.com/RILtUpv.jpeg
没道理单机版还在搞一代一个区域
以后是不是应该直接做完整大陆
作者: william456 (Eureka)   2025-04-23 00:04:00
钱钱钱
作者: kaj1983   2025-04-23 00:04:00
任务没这么多给你解吧
作者: yuizero (14)   2025-04-23 00:04:00
没道理单机版还在搞一代一个区域<-为什么没道理??
作者: shadow0326 (非议)   2025-04-23 00:04:00
一省都做不完了 是要再做50年吗
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2025-04-23 00:05:00
五代就一个区域做成一个世界的规模 不好吗
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-04-23 00:05:00
世界太大做不完吧
作者: pgame3 (G8goat)   2025-04-23 00:06:00
然后每个地方都空空的吗
作者: serding (累紧地们)   2025-04-23 00:06:00
做这么大 一个游戏1TB好不好
作者: zseineo (Zany)   2025-04-23 00:06:00
做一千万颗星球好不好
作者: kaj1983   2025-04-23 00:06:00
5代DLC就有去别省,其实要做也能做,但你要出几个DLC
作者: h0103661 (路人喵)   2025-04-23 00:07:00
说不定是把整个online地图搬过来,而且是无接缝无读取
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2025-04-23 00:07:00
5代Skyrim现在看还是超大 不用快速旅行骑马也要跑到死
作者: kaj1983   2025-04-23 00:07:00
就算出了还要配合故事性不是去哪里杀几只这种
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2025-04-23 00:09:00
好的地图设计无需那么大,上古5的地图设计放到现代依然没几个游戏能跟天际打
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-23 00:09:00
1代就全大陆啊 结果是自动生成地图有比较好吗
作者: kaj1983   2025-04-23 00:10:00
上古5的设计还搭配故事探索,至今还没有一款游戏超越的
作者: generic (generic)   2025-04-23 00:10:00
10代时就会做了别急
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-23 00:11:00
重点在于地图有什么好玩的 不然像三国无双8整个中国给你玩也只是跑路很远
作者: ak47123121 (小忍)   2025-04-23 00:11:00
自动生成其实很强,探索感会有感
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2025-04-23 00:11:00
宝可梦也是一代一个地区阿阿www
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-04-23 00:12:00
做那么大你任务是要环游世界吗
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2025-04-23 00:12:00
重要的是 世界地图多大都是屁 广度没有深度重要中国小说一堆地图大到比银河系还大的 然后每个地方都只跑一点剧情而已 根本没有深耕一个地区的潜力就换地图 这有比较好吗
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2025-04-23 00:16:00
空有空间没有剧情那就是浪费空间老滚一代还是二代就可以跑全大陆,但是非主线的地方全是自动生成的无效内容
作者: AdjuChase (紫米拿铁)   2025-04-23 00:19:00
可能要大家都去玩online 吧
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-04-23 00:19:00
不好 这样会做个20年 你自己看地图 eso有做完整个泰母瑞尔? 而且eso一些主要城镇就只有一个大任务 npc也变得有点免洗 这是你想要的?
作者: infi23 (流浪)   2025-04-23 00:20:00
这跟GTA怎么不做整个美国一样蠢
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-04-23 00:21:00
eso晨风的主要城市vivec 就一个大主线跟两个小支线 你确定这是你要的?
作者: zeinman55 (zeinman)   2025-04-23 00:22:00
然后地图塞满问号和没意义的东西是吗
作者: atteleitus (Atteleitus)   2025-04-23 00:23:00
宁可一个省就好 然后做更精致
作者: netsphere (Ruby&Waku)   2025-04-23 00:23:00
一代游戏区域是整个大陆喔
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-04-23 00:34:00
进去游戏了,这游戏精灵还是丑的要命
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2025-04-23 00:36:00
宁愿像四代五代做一个省的区域 细节反而可以做好你做太大最后变成UBI那种免洗的开放世界也没用
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-23 00:36:00
不觉得耶光地图做大放罐头很空还宁愿认真在内容上你电脑容量塞得下吗开发要几年
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2025-04-23 00:42:00
你这样游戏要做几年 还是像UBI那样超大地图超空
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-04-23 00:42:00
成本问题,不然你就是要把网络版改单机
作者: RushMonkey (无脑猴)   2025-04-23 00:42:00
一代不就能跑全大陆了吗?
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2025-04-23 00:56:00
一代要真的跑图好像要好几天?
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-04-23 01:43:00
一代二代就是全大陆啊
作者: hacker725x (Akuma)   2025-04-23 03:19:00
近年开放世界RPG大约7~10年开发一个150小时的游玩内容扣除主线,以省份文明划分至少十个,平均分不到10小时等于天际省剩不到10小时内容,玩不出什么深度。ESO只用到半个天际省就超过20小时,靠得是长期累积。如果单机游戏交出150小时以上时数却要卖2500元也难卖
作者: zxoe8735 (Obasa)   2025-04-23 05:11:00
好啊,再多做10年
作者: qoo60606 (凛)   2025-04-23 07:10:00
星空那种技术我觉得是做不起来
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2025-04-23 07:32:00
问就是做不完
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2025-04-23 08:13:00
一代全大陆,你行你慢慢玩
作者: TOCIBS (马的妳不可思议)   2025-04-23 08:28:00
不要乱建议好吗?我还想在有生之年玩到6落锤省 你开放到全世界是要再等一百年吗?不过不只是单代是开区域地图的问题甚至连时间轴都是不同的玩过上古五 对其他开放世界的游戏真的都喜欢不起来 巫师三玩一个月就不想开了 上古5杀人还可以抢服装这种机制真的真实到想哭
作者: chewie (北极熊)   2025-04-23 08:48:00
硬生出来就是空旷没东西而已
作者: revadios (不愿具名的党内高层人士)   2025-04-23 09:14:00
上古卷轴OL也做不完整块大陆,太大了

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