[闲聊] EDF 的风暴一号在战锤40K是什么等级?

楼主: caten (原PO不是人)   2025-04-22 10:34:23
因为标题实在太废了所以我先拿去问AI(?)
要比较《地球防卫军6》(EDF6)的主角“风暴一号”(Storm 1)在《战锤40K》(Warhamm
er 40,000)的战力水准,我们需要分析两个作品中角色的能力、背景设定以及战斗环境,
并尝试将风暴一号的能力对应到战锤40K的战力层次。以下是详细的分析:
1. 风暴一号(Storm 1)在EDF6中的能力概述
在《地球防卫军6》中,风暴一号是暴风小队(Storm Team)的核心成员,隶属于地球防卫
军(EDF),负责对抗外星侵略者“星导者”(Primers)及其控制的巨型昆虫、机器人和其
他怪兽。风暴一号的战力特点如下:
武器与装备:
风暴一号可以使用广泛的武器,包括突击步枪、火箭炮、导弹发射器、雷射武器、电磁武器
,甚至是实验性的高科技武器(如等离子炮或超重型火炮)。
根据兵种选择(如突击兵、飞翼潜行兵、空袭兵、剑兵),风暴一号可以配备不同类型的装
备。例如,突击兵擅长火力输出,飞翼潜行兵具备飞行能力,剑兵则能使用近战武器和护盾

游戏中武器数量极多,且支援升级,最高级武器能造成大范围、高伤害的破坏,甚至摧毁巨
型敌人或建筑。
风暴一号还能驾驶载具,如坦克、直升机、机甲(如尼克斯机体),进一步增强战斗力。
身体素质:
风暴一号是普通人类,没有超自然能力或基因改造,但透过装甲和强化装备(如动力装甲或
强化战斗服)能承受一定程度的伤害。
游戏中的“护甲”(Armor)值可以通过收集道具提升,代表风暴一号的生存能力可以随着
游戏进展大幅提高。
风暴一号的敏捷性较高,能快速移动、翻滚闪避,并在战场上灵活应对多个敌人。
战斗表现:
风暴一号经常单人或小队面对数量庞大的敌人,包括数十米高的巨型昆虫、机器人,甚至星
际战舰级的敌方单位。
在剧情中,风暴一号参与了多次拯救地球的关键战役,展现出极高的战术能力和勇气。
EDF6的故事背景设定在2027年,地球人口仅剩10%,风暴一号在资源匮乏的绝望环境中仍能
击败外星入侵者,显示其战斗效率极高。
限制:
风暴一号依赖装备和武器,自身没有灵能(Psyker)或其他超自然能力。
面对压倒性的敌人数量或超大型敌人时,风暴一号需要依靠团队合作、载具或战术来取胜。
2. 战锤40K的战力层次概述
《战锤40K》是一个极端夸张的科幻宇宙,其战力层次涵盖从普通人类到近乎神级的存在。
以下是战锤40K中主要的战力层次,供对比参考:
普通人类(基线):
例如帝国卫兵(Imperial Guard),他们是普通人类士兵,配备雷射枪(Lasgun)、护甲和
基础战斗训练。战力较低,通常依靠数量和重型武器取胜。
普通人类在战锤40K中极为脆弱,面对混沌、欧克或泰伦虫族等敌人时生存率低。
强化人类(中低阶):
星际战士(Space Marines):星际战士是基因改造的超级战士,身高约2.4米,穿着动力装
甲,配备爆弹枪(Bolter)等强力武器。他们拥有超人力量、速度、耐力,且能快速恢复伤
势。单个星际战士能轻松对抗数十名普通士兵。
欧格林(Ogryn):身高约3米的强壮亚人类,力量惊人但智力较低,常用重型武器。
灵能者(Psykers):拥有操纵灵能的能力,强大的灵能者(如首席图书管理员)能摧毁军
团或改变战场。
精英单位(中高阶):
终结者(Terminators):穿着重型终结者装甲的星际战士,能抵挡极端攻击并使用毁灭性
武器。
无畏机甲(Dreadnoughts):将重伤的星际战士植入机械机甲,配备重型武器,战力堪比小
型坦克。
禁军(Adeptus Custodes):帝皇的亲卫队,战力远超普通星际战士,单个禁军能匹敌数十
名星际战士。
高阶战力(接近神级):
基因原体(Primarchs):帝皇创造的超人领袖,拥有近乎无敌的力量和智慧。例如,荷鲁
斯(Horus)或罗伯特·基里曼(Roboute Guilliman)。
混沌恶魔(Greater Daemons):如恐虐大魔(Bloodthirster),能单挑军团。
泰坦(Titans):巨型战争机械,高数十米,配备毁灭性武器,能摧毁城市。
神级存在:
帝皇(Emperor of Mankind)、混沌四神(Chaos Gods)、星神(C’tan)等,拥有改变宇
宙的能力。
战锤40K的战斗规模极大,涉及星际战争、灵能、混沌力量等,战力层次远超大多数科幻作
品。
3. 风暴一号在战锤40K中的战力定位
将风暴一号的能力对应到战锤40K的战力层次,我们可以从以下几个方面进行分析:
(1)武器与火力
EDF6的武器:风暴一号的高级武器(如导弹发射器、雷射炮、等离子武器)在火力上堪比战
锤40K中的重型武器。例如,EDF6中的导弹武器能摧毁巨型怪兽,类似于战锤40K中星际战士
使用的导弹发射器(Missile Launcher)或重型爆弹枪(Heavy Bolter)。某些实验性武器
甚至可能接近等离子枪(Plasma Gun)或熔融枪(Melta Gun)的威力。
比较:风暴一号的武器火力可以媲美星际战士的标准装备,甚至在某些情况下超过普通星际
战士的火力输出(例如使用大范围爆炸武器)。然而,战锤40K中的高阶武器(如泰坦的主
炮或灵能武器)远超EDF6的武器威力。
(2)生存能力
EDF6的护甲:风暴一号的护甲值可以通过游戏进展提升到数千点,能承受巨型怪兽的攻击或
爆炸伤害。这种生存能力类似于战锤40K中穿着动力装甲的星际战士,后者的装甲能抵挡小
型武器和部分重型攻击。
比较:风暴一号的生存能力接近普通星际战士,但低于穿着终结者装甲的星际战士或无畏机
甲。战锤40K中的高阶单位(如禁军或基因原体)拥有远超风暴一号的防御力。
(3)机动性
EDF6的机动性:风暴一号(特别是飞翼潜行兵)具备高机动性,能飞行或快速移动,类似于
战锤40K中配备跳跃背包(Jump Pack)的突击星际战士(Assault Marines)。
比较:风暴一号的机动性与突击星际战士相当,但在战锤40K中,灵能传送、瞬间移动等能
力远超EDF6的机动范畴。
(4)战斗经验与战术
EDF6的战斗表现:风暴一号能单人或小队击败数量庞大的巨型敌人,显示出极高的战术能力
和适应力。这种表现类似于战锤40K中星际战士连长(Captain)或精英战士的战斗风格。
比较:风暴一号的战斗经验和战术能力可以比拟星际战士的资深战士,但战锤40K中的高阶
角色(如基因原体或混沌领主)拥有数千年的战斗经验,远超风暴一号。
(5)特殊能力
EDF6的限制:风暴一号是普通人类,没有灵能、基因改造或超自然力量,这在战锤40K中是
一个显著劣势。战锤40K的许多强大单位(如灵能者、混沌恶魔)依赖超自然力量,风暴一
号无法对抗这类敌人。
比较:风暴一号完全依赖科技装备,类似于战锤40K中的机械教(Adeptus Mechanicus)战
士,但缺乏灵能或信仰加持,使其在面对混沌或灵能攻击时极为脆弱。
(6)规模与影响力
EDF6的战场:风暴一号的战斗主要集中在地球,涉及城市或区域级的战役,虽然敌人数量庞
大,但战争规模相对有限。
战锤40K的战场:战锤40K的战争涉及星系级的冲突,单个战役可能摧毁整个星球。风暴一号
的战斗规模无法与战锤40K中的泰坦战争或舰队战相比。
4. 战力等级结论
综合以上分析,风暴一号在《战锤40K》中的战力水准可以定位为:
等同于高阶星际战士(Space Marine Veteran)或低阶星际战士连长(Captain):
风暴一号的火力、生存能力和战术表现与星际战士的资深战士相当,尤其是在使用高级武器
和载具时,可能接近星际战士连长的战斗力。例如,极限战士(Ultramarines)的泰图斯连
长(Captain Titus)在《战锤40K:星际战士》中展现的战斗风格与风暴一号有一定相似性

风暴一号的载具(如机甲或坦克)使其战力略高于普通星际战士,可能接近无畏机甲的低阶
版本。
高于普通人类士兵:
风暴一号的装备和战斗表现远超帝国卫兵或普通机械教战士,后者在战锤40K中属于炮灰级
别。
低于高阶单位:
风暴一号无法与禁军、终结者、基因原体或灵能者相比,这些单位的战力涉及超自然力量或
极端科技,远超EDF6的设定。
面对战锤40K中的巨型单位(如泰坦)或超自然存在(如混沌恶魔),风暴一号几乎没有胜
算,除非配备EDF6中最顶级的武器并有充分准备。
具体情境分析:
对抗普通敌人:风暴一号能轻松击败帝国卫兵、欧克兽人(Ork Boyz)或泰伦虫族的低阶单
位(如食人虫)。
对抗星际战士:风暴一号可能与普通星际战士战成平手,若使用高级武器或载具,甚至可能
击败单个星际战士,但面对多名星际战士或精英单位(如终结者)会处于劣势。
对抗高阶敌人:面对基因原体、混沌领主或泰坦,风暴一号几乎无力反抗,除非EDF6的剧情
允许其使用某种超级武器。
5. 战锤40K背景下的限制与挑战
缺乏灵能与信仰:战锤40K的宇宙充斥着灵能和混沌力量,风暴一号作为纯科技驱动的战士
,面对灵能攻击(如灵能者的心灵冲击)或混沌腐化毫无抵抗力。
战争规模:风暴一号擅长小规模战斗,但在战锤40K的星际战争中,个人战力往往被舰队、
泰坦或军团掩盖。风暴一号需要加入更大的组织(如帝国卫队或机械教)才能发挥影响力。
文化与背景:战锤40K的人类帝国充满宗教狂热和官僚腐败,风暴一号的“英雄主义”可能
被视为异端,难以融入帝国的军事结构。
6. 总结
《地球防卫军6》的风暴一号在《战锤40K》中的战力水准大约相当于高阶星际战士(Space
Marine Veteran)或低阶星际战士连长(Captain),具体取决于其装备和战场环境。风暴
一号的火力、生存能力和战术表现使其远超普通人类士兵,并能与星际战士匹敌,但在面对
战锤40K的高阶单位(如禁军、基因原体或泰坦)或超自然力量时显得力不从心。若将风暴
一号置于战锤40K的宇宙中,他可能作为一名精英战士或机械教的科技战士活跃于战场,但
无法改变星系级战争的走向。
后面我补充了关于风暴一号是历经多次轮回仍不屈服的战士,看会不会补强设定
将《地球防卫军6》(EDF6)中风暴一号(Storm 1)经历无数次时光轮回、始终不屈的坚毅
精神力纳入考量,并探讨这种精神力是否能弥补他在《战锤40K》(Warhammer 40,000)中
缺乏灵能(Psyker)能力的劣势,是个非常有趣的问题。以下我们将分析风暴一号的精神力
在战锤40K的背景下的潜在影响,并评估其是否足以改变战力定位或弥补灵能的缺失。
1. 风暴一号的精神力在EDF6中的表现
在《地球防卫军6》的剧情中,风暴一号被卷入由外星“星导者”(Primers)操控的时光轮
回,地球防卫军一次又一次地面对灭绝危机。风暴一号作为核心角色,经历了无数次失败、
死亡与重来,却始终坚持战斗,最终找到打破轮回的方法并击败星导者。这一精神力的特点
可以总结为:
不屈的意志:无论面对多么绝望的局势(如地球人口仅剩10%、敌人数量压倒性优势),风
暴一号从未放弃,展现出超越常人的心理韧性。
适应与学习:在轮回中,风暴一号逐渐掌握敌人的弱点、优化战术,并最终找到胜利的方法
,显示出极高的学习能力和战场洞察力。
英雄气质:风暴一号的行动激励了其他EDF成员,成为人类抵抗的象征,这种领袖魅力在绝
望环境中尤为突出。
抗压能力:即使在无数次轮回中目睹队友死亡、文明崩溃,风暴一号仍能保持理智与战斗意
志,显示出近乎超人的精神稳定性。
这种精神力虽然在EDF6中没有被明确定义为“超自然能力”,但其强度足以让风暴一号在极
端逆境中脱颖而出。如果将这种精神力补正到战锤40K的背景中,我们需要考虑它在该宇宙
的规则下如何运作。
2. 战锤40K中的精神力与灵能背景
在《战锤40K》中,精神力(意志力)和灵能(Psyker能力)是两个相关但截然不同的概念

精神力(意志力):
意志力在战锤40K中通常表现为角色抵抗恐惧、混沌腐化或精神攻击的能力。例如,星际战
士(Space Marines)因基因改造和严格训练拥有极高的意志力,能在面对混沌恶魔或恐惧
光环时保持战斗力。
帝国中的宗教信仰(对帝皇的虔诚)也是一种精神力的表现,某些角色(如圣人或狂热的传
教士)能通过信仰激发奇蹟般的效果,例如驱散恶魔或提升战友士气。
意志力强大的角色(如禁军或基因原体)甚至能部分抵抗灵能攻击或混沌的诱惑,但这通常
需要结合其他能力(如基因改造或神圣加持)。
灵能(Psyker能力):
灵能者通过与亚空间(Warp)的连接操纵现实,可以释放毁灭性攻击(如雷电或心灵冲击)
、预知未来、传送或控制他人思想。
灵能的代价是极高的风险,亚空间的不稳定性可能导致灵能者被恶魔附身或引发灾难(例如
亚空间裂隙)。
非灵能者(普通人类或星际战士)完全无法使用灵能,只能依靠科技、信仰或意志力来对抗
灵能攻击。
混沌与亚空间的影响:
战锤40K的亚空间是一个充满混沌力量的维度,意志力薄弱的角色容易被腐化或精神崩溃。
混沌四神(恐虐、奸奇、色孽、纳垢)会利用心理弱点诱惑或摧毁敌人。
即使是意志力极强的角色(如星际战士连长或禁军),也可能在长期接触混沌力量后动摇,
除非有特殊保护(如帝皇的祝福)。
风暴一号的坚毅精神力在战锤40K中可以被视为一种极端的意志力,但它是否能弥补灵能的
缺失,需进一步分析其在战锤宇宙中的具体作用。
3. 风暴一号精神力的潜在作用
假设将风暴一号的“无数次轮回仍不屈”的精神力完全移植到战锤40K的背景中,并假设这
种精神力达到近乎超自然的程度(类似于战锤40K中圣人或英雄角色的意志力),我们可以
探讨以下几个方面的影响:
(1)抵抗混沌腐化
优势:
风暴一号在EDF6中经历了无数次轮回,目睹文明崩溃、队友死亡,却始终保持战斗意志,这
种心理韧性在战锤40K中极为罕见。普通人类(甚至部分星际战士)在面对混沌的诱惑或绝
望时可能崩溃,但风暴一号的经历表明他几乎免疫精神崩溃。
这种意志力可能使风暴一号在面对混沌四神的腐化时表现出极高的抗性。例如,他可能像某
些圣人(如圣塞莱斯廷)一样,凭借纯粹的信念抵抗奸奇的谎言或色孽的诱惑。
在战场上,风暴一号的坚毅精神可能激励其他士兵,类似于帝国传教士(Preacher)或星际
战士牧师(Chaplain)的士气加持效果。
限制:
意志力再强,风暴一号仍是普通人类,缺乏星际战士的基因改造或禁军的神圣加持。混沌腐
化不仅是心理层面的,还可能通过物理或灵能手段直接侵蚀肉体(例如纳垢的瘟疫)。风暴
一号的纯粹意志力无法完全抵御这类攻击。
战锤40K中的混沌力量极为狡诈,风暴一号的“不屈”可能被奸奇利用,诱导他陷入无意义
的牺牲或错误的执念。
结论:
风暴一号的精神力可能使他成为对抗混沌腐化的顶尖人类,甚至接近星际战士牧师或帝国圣
人的抗性,但无法完全免疫高阶混沌力量(如混沌领主或大魔的直接干预)。
(2)抵抗灵能攻击
优势:
战锤40K中的灵能攻击(如心灵冲击或恐惧术)通常针对目标的心理弱点。风暴一号经历无
数轮回的磨练,心理稳定性极高,可能对低阶灵能攻击(如普通灵能者的精神压迫)有较强
的抵抗力。
他的意志力可能类似于“空白者”(Blanks/Pariahs),虽然他没有空白者的反灵能场,但
其精神韧性可能削弱灵能者对他的影响。例如,面对灵能者的心灵控制,风暴一号可能像某
些意志坚定的星际战士一样保持清醒。
限制:
灵能攻击不仅是心理层面的,还包括物理破坏(如灵能雷电或亚空间火焰)。风暴一号的意
志力无法抵御这类直接攻击,除非他有特殊的防护装备。
高阶灵能者(如首席图书管理员或混沌巫师)能轻松摧毁普通人类的意识,风暴一号的意志
力可能延缓但无法完全阻止这种攻击。
结论:
风暴一号的意志力可以显著提升他对灵能攻击的抗性,特别是针对心理层面的攻击,可能达
到普通星际战士或资深灵能猎人(Inquisitor)的水平。但面对高阶灵能者或亚空间力量,
他的肉体和装备仍是弱点。
(3)战场表现与影响力
优势:
风暴一号的坚毅精神和轮回经验使他在战锤40K的战场上可能成为一个传奇般的英雄。他的
不屈意志和战术洞察力可能让他带领小规模部队完成不可能的任务,类似于战锤40K中的英
雄角色(如星际战士连长或审判官)。
他的精神力可能激发“信仰奇蹟”的效果。在战锤40K中,对帝皇的信仰能引发超自然现象
(如圣光或伤势愈合)。如果风暴一号的意志力被帝国宗教化(例如被视为“帝皇的使者”
),他可能获得类似圣人的加持,进一步提升战力。
风暴一号的轮回经验意味着他能快速适应战锤40K的敌人(如欧克、泰伦虫族),并制定有
效战术,这种适应力与星际战士的战术天才相当。
限制:
风暴一号的影响力受限于他的个人战力。他缺乏灵能或基因改造,无法像基因原体或禁军那
样单人改变战局。
战锤40K的战争规模远超EDF6,风暴一号的个人英雄主义可能在星系级战争中显得微不足道
,除非他被赋予更高的指挥权或资源。
结论:
风暴一号的精神力使他在战场上可能成为一个极具影响力的领袖,类似于星际战士连长或帝
国英雄(如科马尔·达维安·索尔)。如果他的意志力被帝国宗教化,他甚至可能接近圣人
级别的影响力。
(4)弥补灵能缺失的可能性
灵能的独特性:
灵能在战锤40K中是一种独特的能力,能直接操纵现实(如攻击、防御、预知)。风暴一号
的意志力再强,也无法复制灵能的物理效果,例如释放雷电或传送。
然而,战锤40K中存在非灵能者通过其他手段匹敌灵能者的案例。例如,空白者能完全免疫
灵能攻击,某些审判官依靠科技和信仰对抗灵能者。
意志力的替代作用:
风暴一号的坚毅精神可能通过以下方式间接弥补灵能缺失:
抵抗灵能影响:如前所述,他的意志力可能让他免疫低阶灵能攻击,减少对灵能保护的依赖

科技补偿:EDF6中的高科技武器(如雷射炮、等离子武器)在火力上可媲美灵能攻击。如果
风暴一号获得战锤40K中的顶级科技(如机械教的毁灭性武器),他可能在火力上不逊于灵
能者。
信仰加持:如果风暴一号被帝国视为圣人,他的意志力可能引发信仰奇蹟,类似于灵能的效
果(例如驱散恶魔或治疗伤势)。
战术优势:风暴一号的轮回经验使他能制定针对灵能者的战术,例如利用地形、诱敌或集中
火力削弱灵能者的影响。
限制:
意志力无法完全取代灵能的战略价值。例如,灵能者能进行星际通讯、预知敌人动向或大范
围摧毁军团,这些是风暴一号无法实现的。
高阶灵能者(如马格努斯或艾达灵族的预言者)的力量远超风暴一号的应对范围,即使他的
意志力再强,也无法直接对抗。
结论:
风暴一号的坚毅精神力可以显著弥补灵能缺失的劣势,特别是在抵抗灵能攻击、提升战场影
响力和利用科技或信仰补偿火力方面。他的表现可能接近战锤40K中非灵能的顶尖战士(如
审判官或机械教战圣)。
然而,灵能的独特性和高阶灵能者的压倒性力量意味着风暴一号无法完全取代灵能者的角色

4. 战力定位的更新
考虑到风暴一号的坚毅精神力补正,他在战锤40K中的战力定位可能从原先的“高阶星际战
士(Space Marine Veteran)或低阶星际战士连长(Captain)”提升到以下层次:
接近星际战士连长或低阶审判官(Inquisitor):
风暴一号的意志力、战术能力和EDF6的科技装备使他能与星际战士连长(如极限战士的泰图
斯)匹敌,尤其是在小规模战斗中。
他的精神力可能让他被帝国视为潜在的审判官候选人,特别是在对抗混沌或灵能敌人时展现
出不屈的领导力。
潜在的圣人级影响力:
如果风暴一号的意志力被帝国宗教化(例如被宣传为“帝皇的战士”),他可能获得类似圣
人或传教士的地位,通过信仰奇蹟提升战力。这种情况下,他的影响力可能超越普通星际战
士,接近圣塞莱斯廷(Saint Celestine)这类传奇人物的低阶版本。
然而,圣人级影响力需要帝国的认可和宗教背景支持,这在风暴一号的背景(纯粹的EDF战
士)下可能需要额外的剧情设定。
对抗灵能敌人的表现:
面对低阶灵能者(如帝国的战斗灵能者或混沌巫师学徒),风暴一号的意志力和火力可能占
据优势,特别是在有准备的情况下。
面对高阶灵能者(如首席图书管理员或混沌大魔),风暴一号仍处于劣势,除非他能利用战
锤40K中的顶级科技(如机械教的毁灭武器)或信仰加持。
5. 具体场景分析
为更直观地展示风暴一号的精神力补正效果,以下是一些假设场景,模拟他在战锤40K中的
表现:
场景1:对抗混沌战帮(Chaos Warband)
敌人:一群混沌星际战士(Chaos Space Marines)和低阶混沌巫师。
风暴一号的表现:凭借EDF6的高火力武器(如导弹发射器和雷射炮),风暴一号能有效消灭
混沌星际战士。他的意志力让他免疫巫师的恐惧术和低阶灵能攻击,并通过战术诱导敌人进
入火力陷阱。最终,他可能击败这支战帮,成为帝国的英雄。
战力定位:相当于星际战士连长或资深审判官。
场景2:对抗泰伦虫族(Tyranids)
敌人:泰伦虫族的虫群,包括战士虫(Tyranid Warriors)和灵能虫(Zoanthropes)。
风暴一号的表现:风暴一号的轮回经验让他快速适应虫族的战术,利用大范围武器清扫虫群
。他的意志力可能抵抗灵能虫的心理压迫,但无法完全抵御其灵能攻击。若配备机甲或重型
载具,他可能击败这波虫群,但需要支援以应对更大规模的入侵。
战力定位:高阶星际战士或机械教战士。
场景3:对抗混沌大魔(Greater Daemon)
敌人:恐虐大魔(Bloodthirster),拥有毁灭性力量和灵能攻击。
风暴一号的表现:风暴一号的意志力可能让他短暂抵抗大魔的恐惧光环,但其物理和灵能攻
击远超风暴一号的承受范围。即使使用EDF6的最强武器,他也难以对大魔造成致命伤害,除
非有帝国的泰坦或禁军支援。
战力定位:远低于大魔,需依赖外援。
6. 总结
风暴一号在《地球防卫军6》中展现的“无数次轮回仍不屈”的坚毅精神力,确实能在《战
锤40K》中显著弥补他缺乏灵能的劣势,具体表现为:
抵抗混沌与灵能攻击:他的意志力可能达到星际战士牧师或低阶圣人的水平,能有效抵抗低
阶灵能攻击和混沌腐化。
战场影响力:他的精神力和轮回经验使他成为卓越的领袖,类似于星际战士连长或审判官,
甚至可能因信仰加持接近圣人级影响力。
科技补偿:结合EDF6的高科技武器和战锤40K的顶级科技,他能在火力上部分弥补灵能的缺
失。
限制:灵能的独特性和高阶灵能者的压倒性力量仍是风暴一号无法完全克服的障碍,特别是
在面对基因原体、混沌大魔或泰坦等超高阶敌人时。
最终战力定位:补正精神力后,风暴一号的战力从“高阶星际战士”提升到“星际战士连长
或低阶审判官”,在特定情境下(例如被帝国宗教化)可能接近“低阶圣人”。他无法完全
取代灵能者的角色,但凭借意志力、科技和战术,能在战锤40K的战场上成为一名传奇英雄

个人想法:AI人真好,这么认真回我
作者: colhome (终焉の银河から)   2025-04-22 10:37:00
暴风一号不会弹切
作者: mhwsadb45 (斩斧双刀使用者)   2025-04-22 10:53:00
tldr
作者: castawil (′・ω・‵)   2025-04-22 10:54:00
忠嗣暴风兵吧,但要单刷混沌战帮之类的必须是斯莱马博
作者: cgac (緋勇龍麻)   2025-04-22 11:03:00
你要不要加上暴风一号喊EDF的时候.战场就会发生量子纠缠(?)不利的局面马上变成有利或是搞笑的场面?
作者: kirakilling7 (gg)   2025-04-22 12:35:00
暴风一号能用类似灵能的武器 飞翼兵种的 武器描写是要有强大精神力才能使用 测试员使用直接就报废变废人了而且面对克系敌人的时候 其他人会直接崩溃 暴风一号可以无视 应该类似不可接触者的感觉吧

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