Re: [讨论] 为什么格斗天王(KoF)无法活到现在?

楼主: jojoStar (白金之星)   2025-04-22 03:59:09
小弟这版的第一PO就献给KOF吧
我记得在KOF诞生之前 格斗游戏其实算是群雄割据
各类格斗游戏都有其爱好者 但不见得大家都会聚在一起玩
然后到了96 97 我国中的年代 现在回想起来还是觉得很扯
当时都是大班级 一个班大约有50人左右 男女各半 各25人左右
我记得我们班上会玩KOF的男生 就快将近20人
每次段考完当天 大家都会相约在一个有SEGA Saturn的同学家 大家一起打KOF
因为当时SS打KOF读取很快 PS1很慢 像我就是PS1玩家 在家只能自己练
KOF在当年是全新的玩意 把一堆游戏人物搞在一起 大杂烩 还非常美味
团体战 三人组 一人一场 这些在当年都是最新的设计
以格斗游戏来说 操作算是简单明确(按键只要四个 老牌快打旋风还要六个)
人物风格 以现在来说就是8+9 刚好吸引我们这一代国中生
我还记得当年我还有买好几本攻略回来研究 每天练招练到大拇指都抠出血来了
就是为了要打赢班上那位超强的SS玩家 但都打不赢 他应该是全校最强吧XD
然后再来98 更红 接下来稍微沉寂了一阵子
KOF2002 出来之后 又带起一波风潮 不过我后来就没玩了 高中之后改去网咖打CS
02之后 有惨很长一段时间
我问大部分的朋友 都是说 画风改韩流 很多人不喜欢
所以你现在去仅剩的几间有大型电玩的地方 有摆的也只剩98或02
其实我觉得格斗游戏就是一波一波 风水轮流转
像我记得20年前的斗剧 铁拳跟KOF有多红 全台湾高手都齐聚一堂了
快打在当时绝对是相对落势的 但十年河东 十年河西 现在又完全不一样了
说个有趣的 早年网络不流行也没脸书 北中南各地的高手 其实都是只闻其名 不见其人
所以像斗剧之类的 就是让大家互相认识一下 CS全国性比赛也是如此
所以会有一些很有趣的台词出现 恩恩 原来这就是北部的XXX 那位是高雄的XXX
我最近几年也有稍微再回锅碰一下格斗游戏 不过我没买主机 都是去朋友家玩
老实说现在的KOF我觉得不好玩
反而是快打旋风5让我又找回了一些当年的青春
我想 游戏可能本质没变吧 变的是当年的人已经聚不起来了
作者: gn01252667 (Hsun)   2025-04-22 04:10:00
当年的小屁孩很多都为了生活在忙碌了,有些是下班后不想再耗费太多心力在格斗游戏上了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-04-22 04:33:00
人气第一次大减是KOF99砍很多老角色吧, 很多人就不想追99继续玩98, 后面2000也很难再拉回全盛期
作者: L1ON (Fake)   2025-04-22 05:03:00
因为大家都老了==99 援护我没意见,闪避是后退再强制前进根本脑残
作者: barkingdog (创世截颅南宫毅)   2025-04-22 05:21:00
推青春
作者: piliamdamd (ppw)   2025-04-22 05:49:00
2000烂到不晓得怎说 完全只比谁援护用的多
作者: im31519 (风水似月)   2025-04-22 06:30:00
我小时候到国中时期的街机房看到的都是KOF啊
作者: bye2007 ( )   2025-04-22 07:05:00
98最高峰了,99和2000画面漂亮但援助攻击乱七八糟,01画面超丑,02系统不错,有拉回来一些人气,03改成这样且偷工减料,又败下去。
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-04-22 08:28:00
系统跟平衡完整的就98跟2002啊 有剧情的基本上都半成品

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