楼主:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-04-22 00:54:00雷
第一次玩炼金玩到全成就...多亏那白痴的开放地图...
https://i.imgur.com/Jm1pdFS.png
一开始看到优米雅的跳舞炼金跟艾菈的反应一模一样
这样能生东西出来啊w
https://i.imgur.com/Uv6cTZQ.jpeg
不过觉得小背包锅子设计挺有趣的,但跟跳舞就是不搭
跳舞这个设计其实根本是为了展现优米雅的完美身材吧
优米雅整体我会给8分,幸好暗荣有把炼成加速实装...不然火真的会起来
人设10分,优米雅人设是继苏菲后第二喜欢的,屌打妖女那夸张比例
https://i.imgur.com/CxSDXuV.jpeg
https://i.imgur.com/i5kDb8D.jpeg
https://i.imgur.com/ZRsiefS.jpeg
除了优米雅其他人也很赞,艾菈可爱,但里主角妮娜真的太强了
剧情丰富,又是金发辣妹
https://i.imgur.com/imPOYjW.jpeg
重点是!!!
妮娜开降临会脱衣服阿!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/7LwhBql.jpeg
https://i.imgur.com/g3anohG.jpeg
又会跟蕾妮雅贴,能不爱吗
https://i.imgur.com/cg0gVqd.jpeg
因为剧情是单一线,所以角色互动剧情就那样子觉得挺可惜的
艾菈你这个偷瞄眼神,这明明可以再更进一步去描写角色剧情的阿!
就止于亲友了可惜
https://i.imgur.com/W1dTao1.jpeg
https://i.imgur.com/SUECUcr.jpeg
剧情我会给9分,第一次看到炼金剧情这么“沉重”
炼金系列多数是靠主角的炼金去拿回失去的东西
但优米雅不同,这作一直强调失去的东西注定不会再回来,就算外貌相同但内在肯定跟
最初的不一样。
只能继续向前迈进,用新的回忆去填补空洞
优米雅失去关于母亲的记忆,又失去一直作为母亲代理的芙拉米
但优米雅不会跟巴西利乌斯走上同一条道路试图去复原它
里面除了蕾妮雅,其他角色都有失去的东西
反派的塑造也很不错
莉莉波蕾亚真的太不兽控制了
https://i.imgur.com/aWwyFfg.jpeg
还有那位子安狼人,就是子安,最好笑的是通关语音子安配柯尔里奥尼斯
时因为是当天连续配所以喉咙操劳,还说配这个角色的抑扬顿挫让喉咙很痛苦
但那个声线 你不管配迪奥还是哪个变态都是那个操爆你喉咙的声线欸w
探索6分,认真讲炼金真的不要玩开放地图,有够累 导引还很差
地图缩小还看不到标示...靠杯喔 就是要找才要缩小找不然放大找喔?
找个角色任务还要放大才看得到,地图大成那样你要我放大找...
战斗6分,因为是即时战斗所以就是圈圈叉叉三角形按按按按按按
没了
道具演出还不错,但就止于还不错,因为就是很多光线爆炸 没了
然后这又牵扯到炼金系统,直接导致游戏难度直接降到0
后期直接把难度调到VeryHard还是像在打菜鸡
本作大招是累积环境玛娜可以开降临模式,变四招然后可以开大招
优米雅腿技超秀,蕾妮雅比较莫名其妙因为剧情上没有特别提到蕾妮亚的兽性
艾菈普通,妮娜神中神。男角没看
https://i.imgur.com/TWfPAjL.jpeg
但是....一场只能开一次就不会再累积了(虽然一场能不能开到一次都是个问题就是了w
降临都做得不错,但可惜的是没有联系大招,非常失望
联系全作到“友情连击”了
就是道具的联系技能
然后是炼金的部分,前期还会认真拼一下
后面温室、工厂直接复制一坨一夜花跟贤者之石然后就999了...
光跑地图偶尔回去收一下成果数量就999了
而且炼金还不用考虑装备数量...,因为你在合的时候就一直帮你数量+1
合一合999武器十几把,都能拿来当炼金材料了
什么共振、膨胀、属性、形状根本不重要,号称比莱莎简单真的不是说假的
炼金系统想做出跟苏菲莱莎不同的区别,但显然被其他系统直接打成躺赢等级
只能给4分
整体是值得玩的,没到褒贬不一的程度,但请把注意力放在剧情跟角色上
无视白痴闪退
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-04-22 00:57:00推~
地图真的做太大了,探索到最后有点累其他问题有陆续修正剧情角色真不错
作者: tony5481 (韭菜中的韭菜) 2025-04-22 00:59:00
其实妖女一代的时候还行啦后面那个比例就真的太夸张,但有大小姐就100分了大小姐万岁
楼主:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-04-22 01:00:00后期我都选蕾妮雅补玛那再换人开降临,不然道具一丢直接结束
最近也全成就,这是我第一款炼金,只觉得主角有没有那么惨,忘掉自己老妈又死了义母
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-04-22 01:01:00其实我觉得莱莎大卖跟炼金简化没啥关西 结果就一路下去了..
作者: EkuruZW 2025-04-22 01:07:00
为了吸引非炼金玩家,把自己的核心玩法都抛弃了,变成一个随处可见的美少女游戏,剧情也是烂大街那种。
大世界对我(路痴)来说真的是灾难,我花两个小时连教学任务的炼金工房都找不到,最后只好崩溃关游戏,还因为太晕跑去厕所吐
作者:
kpg0427 (长的不高又不帅)
2025-04-22 01:27:00楼主:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-04-22 01:29:00摸爆
作者:
nns327 (nns)
2025-04-22 01:31:00记忆就很痛了 结尾还那样 还我芙拉米啊干
作者: timthelord (提姆) 2025-04-22 01:51:00
适合没玩过炼金系列的新手吗?
楼主:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-04-22 02:02:00如果你喜欢探索 那适合还有违章建筑让你盖
作者: Madevil 2025-04-22 04:04:00
有在PC上面玩A25再来看这款画质就整个玩不下去, 定位是单机游戏但感觉贴图还在用512x512
GUST强的是2D画, 3D建模水准一直都不怎样呀, 这款比起莱莎算有进步了, 只有A25是找Akatsuki 开发才超乎系列水准
作者: Madevil 2025-04-22 04:56:00
可是大家要看的就是端出来的成果呀, 一款单机游戏画质追不上自家 "前作" "手游" 车尾灯这怎么说都不应该
不会呀, 因为会买这款都是跟莱莎的, 大部分人都把A25手游当论外, 不然A25国际版也不会那么快就倒了啦A26创史上最高销量, 结果同时A25倒, 很明显就不同客群
作者: Madevil 2025-04-22 05:26:00
A25那种营运方式会被唾弃不意外呀, 过了一周年就收还比较像是割韭菜
作者: cz520999 (StrikeFlame) 2025-04-22 07:32:00
还在慢慢玩;我觉得子弹配方卡奖励实在是太智O了,一图欠炸裂弹炸墙可能还好拖一下;但是二图欠切弹真的会心干值爆满,四处都是蜘蛛丝结果我他喵还不能任意调合啊啊啊啊这是啥鬼设计 我该不会等等推去下一张也要这样搞吧战斗感觉有尝试要做出特色技能组但是打击感实在是很残念,炼金直接心态影响直接放推虾七八做;反正看起来没啥差
就不同组做的 不然gust本家技术力本来就这样 这代把重点都放在人物演出上了其实现在这种美少女游戏还真没随处可见了 撇除手游你要找一款还不错玩的甚至稳定出品美少女单机RPG 也没那么常有了 更多只剩人设 玩起来一坨的连炼金工房都走不到 这路痴程度很灾难耶w
好消息是 第三张图没有卡你子弹了然后炼金没啥难度主因是敌人太烂了你做出强的装备有没有地方可以用降临有成就 而游戏很贴心的让剧情会强制开降临
昨天刚白金 降临只有开到艾拉和优米亚的 做出999四属性剑炸弹之后VH开场插三次九成怪都秒杀
不可能从头到尾没用过降临啦, 尾王就绑死至少开一次
艾拉跟优米亚后面应该还有机会贴贴 莱莎跟科洛蒂亚一开始也没有那么贴贴
楼主:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-04-22 08:40:00感觉利希特国家那边可以当续作材料用我觉得最白痴的是开拓任务要回报w根本没讲也没标示,结果我前期开拓就挂在那边 想说我趴数都超过了是怎样不给我喔。想说解任务奖励都拿到拿到上级绷带了 啊我怎么他妈就是不能做啦
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-04-22 08:46:00回报探索进度算是蛮普通的系统吧
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-04-22 08:48:00开拓任务回报还好吧 绳梯放在图3报酬结果要用绳梯的地方大部分在图1 炸裂弹切弹绳梯拿完后到王都通通用不到变成这设计就纯卡你前面探索的 这比较浑蛋
楼主:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-04-22 08:49:00绳梯真的最白痴的东西
还记得我一到三图就盖了石造大据点,结果解到后面才跟我说要石造建材各做一个,整栋房子都盖完了你才讲
楼主:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-04-22 08:50:00被迫拆房子超干
绳梯我还好欸,设计上摆明就是捷径,一定有其他路可以先上去比较讨厌的是切弹,这个根本该跟炸裂弹顺序交换的真正用比较多炸裂弹的是三图,二图满地网子,结果切弹摆二图满开拓真的问号
楼主:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-04-22 08:52:00白痴的地方就功能奖励放在100趴 都100趴了谁还需要那东西50啪就算了100趴绳梯从拿到到使用用不到5个 三段跳、高空飞车跟违章建筑就解决了
啊对我还想到一个,炸裂弹要瞄准到特定位置才能爆墙我在那边射半天还在想怎么炸不掉笑死
楼主:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-04-22 08:57:00搬红砖后面地图都会多出来也是很神奇
作者:
usoko (time to face reality)
2025-04-22 09:11:00探索我觉得最大的缺点就是缩放做得不好 移动地图也太慢战斗的话最大的问题就是格挡跟闪躲判定做得有点模糊....炼金系统确实是太简化了 猜测他是想把初期难度降低但是一降下去就没有后期 人人都能在第一张图做出999品质探索还有一个最大的缺点 就是宝物库钥匙不够 这种东西理应要让钥匙数>宝物库数量 但实际上应该是刚好或是缺一点我找到快死了还是缺两把钥匙 至少没开完宝物库不影响成就但是最后要赌开拓目标的宝箱还是很靠北....
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-04-22 09:20:00其实不用赌 选择该项目后地图上会显示放在哪个宝物库
作者:
usoko (time to face reality)
2025-04-22 09:20:00绳梯不能从下方使用就失去意义了....
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-04-22 09:23:00宝物库和钥匙都是50个 所以一定是有没拿到的钥匙 全钥匙位置的地图去找来料理吃下去一个个确认有没有拿到吧
我觉得探索技能树最后一格应该改成宝物库钥匙使用次数变2次,开宝箱难度降低在简易炼成面前根本没意义
靠邀还有这种好事 除了尾王剧情强制以外从没开过降临