楼主:
how6410 (安仔)
2025-04-21 23:36:27这两天下载了钢弹G世代来玩
经过头两天一直升等体力用不完的阶段
稳定之后又开始被体力限制
记得十几年前日系手游就喜欢用体力值
玩手机游戏都是零碎的时间拿来玩
可能这段时间就10分钟空闲
或许隔了一个小时又有30分钟空档
破碎又不固定的空闲时间
有长一点的时间玩体力打光就只能等回体
又会觉得要是体力满了没跑冷却很浪费
就会发生想多玩的时候没这么多体力
睡前还要像做功课一样硬著头皮把体力打光再去睡觉
为什么日系手游还是爱用这种烦躁的设计?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-21 23:37:00体力制能提升黏住度吧就像是限量一样期间限定
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-21 23:38:00手游玩家的脑袋早就已经被改变了不是限量的内容谁要玩
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-04-21 23:38:00
没打干净不舒服
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-21 23:39:00不然怎么卖你回体力值的道具 没体力值的也有只是很农
体力制是手游商业性上伟大的发明,掐死一堆人心理弱点
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2025-04-21 23:40:00赚钱阿,卡你游戏时间
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2025-04-21 23:41:00想一下就知道,没有体力制有时间什么游戏都快速玩完。寿命大减而且道具什么的材料只能跟宇宙神游一样只能手刷,没可能让你省略
作者:
nahsnib (悟)
2025-04-21 23:43:00没体力制度有比较好吗,你想一下如果没有那就是比谁效能好电力持久,那怕是最低阶素材都会有人挂著刷到满
作者:
nahsnib (悟)
2025-04-21 23:44:00OK那就不要设计这些要农的要素吗?也行,那有什么机制?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-21 23:46:00没体力制的就是一堆东西要你花时间农 好像也差不多
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2025-04-21 23:47:00
怪物弹珠表示:体力9999+ 有跟没有一样无限玩
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-04-21 23:48:00
其实以前有一段时间出了不少无体力值的手游,只不过最后就竞争不赢别人
作者: abkobe (我无能为力) 2025-04-21 23:48:00
你可以玩天堂
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-04-21 23:49:00我有体力也是每天轻松玩啊= =没再管爆体的
这就是已经被社会学实验确定会增加依赖性的设计了就跟上班要有SOP 宗教要有繁杂的仪式 读书要有时间表一样
作者:
tindy (tindy)
2025-04-21 23:51:00体力制一天清一次就还行 多的是一天要清两三次的
通常没体力就是单纯的农 就算不是农也适用其他方式增
怪物弹珠体力9999+还能继续累积真的很顶==入坑刚好有经验活动从0刷到700多等体力一直用了一年半才降到9000多== 想打啥就打啥
刚开始都是体力制 然后会慢慢变成农夫制 最后会变成收
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-04-21 23:58:00
我个人目前玩下来,单纯体力制还好,但体力制不多给回体道具还有绑定每日关卡次数的最难受==
作者:
guogu 2025-04-22 00:02:00战女没体力 后面不抽加成角一天得刷好几小时才能毕业没有比较好啊==
作者: huwei200035 (POPO) 2025-04-22 00:10:00
让你达成营运要的kpi
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-04-22 00:12:00没体力制的会用刷关次数绑你进度,更恶的还限定一周某几天才开放给你打
作者: john2355 (Air) 2025-04-22 00:28:00
没体力限制你一辈子跟不上农夫而且一直玩 没限制的游戏通常关掉再开机率超低
开服有点作用,等营运几年老玩家回体道具堆起来就形同虚设了,怪物弹珠有刷羁绊基本上就无限体力
除了pvp游戏 其他每个服务制的游戏都是有限制的以前网络游戏或网页游戏一样都是有进度限制
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-04-22 01:07:00
虽然听起来很反直觉 但体力制反而可以提升黏着度很多玩家都有花体力强迫症没有体力制就是随时玩都可以 放置一阵子就不玩了跟每日任务一样 是提升黏着度的设计
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-04-22 01:11:00体力制很棒阿 不然是要像天堂还是枫之谷那样的一直挂著吗?没体力制的就会逼你一直在线上 刷东刷西的 更累更伤手机
反正那些真要你农的游戏都会给你喝不完的体力水,农起来也是狂灌水,有没有体力整体没差,还是看设计吧
第七史诗其实就跟废除体力制没两样(随时都有几千以上体力)黏着度其实够,要不是那两年我打到整天因为公会战、pvp、rta 的结算感到焦虑到胃都在烧不然我应该不会弃坑几乎每次到135日这几天的晚上我的胃酸就不断涌上来要用胃药压下去还要冷静想怎么出刀第七史诗到后来都用电脑刷了(他有Mac 桌面版)
真的农爆,出门还要远端操控电脑继续龙13(不能操手机,手机扛不住连刷16小时
作者:
BOARAY (RAY)
2025-04-22 01:25:00可以设定不要体力值 现实出门抓宝猎龙的那种体力值好不好
不喜欢体力制那就无视就好啦 浪费自回体很重要吗工作一忙起来 管他体力每日登陆奖励 累了就是睡觉
作者: junwen 2025-04-22 01:39:00
手游巨婴没啥自制力 厂商用心良苦
作者:
ageminis (melonhaochi)
2025-04-22 02:49:00原神有体力值,某一些关卡还是有限定一周某几天开
那你可以去玩辟邪除妖,没有体力制,游戏打开刷到你不想刷为止,如果你喜欢的是这种游戏的话
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-04-22 08:05:00没体力的才最狠
作者:
Bewho (壁虎)
2025-04-22 08:12:00你都说你会硬著头皮打完再去睡了,这表示在增加黏着度这方面上,体力制很成功啊
作者:
safy (Ty)
2025-04-22 09:09:00没体力的通常都是要你去刷一整天掉落物0.1%的东西很累的
作者: kskg 2025-04-22 09:13:00
我玩过最农的游戏都没有体力值就是了
作者: mike2004911 2025-04-22 09:48:00
现在最夯的巫术手游就是给你刷到爽