Re: [闲聊] 绝区零的战斗很无聊

楼主: windowred (红窗)   2025-04-21 18:24:10
绝鸣双栖玩家一点主观看法
鸣潮
上手难,系统复杂
中译中可以得知
战斗主体聚焦协奏能量合轴
每个角色有不同特殊累积技
组合手法多样化
如果你的游戏理解很深
甚至可以拼一些奇怪的队伍来打
但这些内容需要很多时间练习
尝试的不多
就算一般常见的轮椅队伍
要打得精也要时间好上手
绝区零
上手容易,系统简单
新手好理解
战斗主体是弹反/闪反合轴
角色也有各自的特殊技
但使用起来比鸣潮简易很多
合轴速度快,战斗风格跟反馈很俐落
但因为没有真正实际的z轴活动空间
所以招式组合套路会较少
玩久了会偏单调
变得很像节奏游戏(弹闪弹闪弹闪)
两者的额外攻击手段声骸/邦布
偶有奇效
但不是战斗的主要影响因素
省流:
想快速玩爽,追求快速而俐落的战斗,绝区零
想深究打精,追求完美华丽炫技的战斗,鸣潮
大概4酱
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-04-21 18:28:00
你是大师
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-04-21 18:29:00
大师
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-04-21 18:30:00
说到神奇队伍 绝区也是有那种神人在那边妮可当主C的XD
楼主: windowred (红窗)   2025-04-21 18:32:00
妮可的神人视开服时我有研究,但是与其说是神人,感觉就是磨到死朱鸢老婆出现就舍弃了
作者: Valter (V)   2025-04-21 18:34:00
作者: gaym19 (best689tw)   2025-04-21 18:39:00
鸣最麻烦的应该还是名词堆得很奇怪绝区现在也一堆神奇队伍 什么核弹比利之类的朱鸢现在也有失衡爆发跟站场C两种
作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2025-04-21 18:51:00
比利主流都玩核弹爆发流吧,站场就没特别强过只是输出手长很安全虽然在各种网站万年强度榜倒数的,个人觉得比利比猫又可琳能打多了
作者: tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)   2025-04-21 18:54:00
推 跟你的心得一样
作者: luleen (lululeen)   2025-04-21 19:14:00
大师
作者: zukidelko (婴儿肥)   2025-04-21 19:22:00
可以入围西洽最佳和平奖候选人

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