楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-04-21 18:11:57没玩过鸣潮
不过以绝区零来说,这游戏几乎没得补血= =
(耀佳音大招跟果核布根本缓不济急)
硬扛伤害只会打到一半阵亡,所以还是要回避跟格挡的
然后因为被打会飞出去=降DPS,所以一边打一边回避/格挡才能提高输出
又因为操作简单,绝区零就把机制搞得很复杂= =
就要去背每个角色的操作跟机制
拿满奖励不难吧,但是要打高分需要研究跟反应
人家2+1雅郎苍可以斩杀王,我6+1雅郎苍在那边打5万分= =
我就烂
老实说绝区零战斗不无聊就是了,无聊的是没有新支线只给一堆小游戏
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之铭言:
: 之前看到有人说绝区零的战斗偏无聊
: 真的吗?
: 我只有玩鸣潮
: 鸣潮的战斗
: 虽然画面华丽、技能炫泡
: 但我觉得打BOSS互动蛮低的
: 因为要一直切角色合奏打循环
: 怪绝大部分的攻击都可以硬扛
: 反正奶的回来
: 关卡又都是时间竞赛拼输出
: 你循环一断 输出就会变低
: 我玩起来感觉就是自己打自己的
: 反倒是网络上有人用丹瑾单通全息
: 看起来比较有趣
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-04-21 18:22:00原文在问战斗啊
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-04-21 18:27:00打出5连携心情真的蛮不错的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-21 18:27:00这游戏机制哪里复杂==不就是每个人都在集点,剩下的按钮亮了就点
作者:
b20124 (火燐o)
2025-04-21 18:33:00机制不复杂 怎样打出最高dps 就有点复杂了
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-21 18:38:00
入门简单 精通难 手法影响极大要打高分要研究的东西很多没有新支线可能是产能不够 看2.0后能不能改善了
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-21 19:11:00
凹危局真的好玩 尤其分数上升时很有感
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-04-21 19:23:00配对太多了 换个配对玩法完全不一样合轴玩起来也很舒适
绝刚入坑没多久 战斗其实蛮爽的 但我支线剧情都用宏鼠标一直左键 废话一堆
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-04-21 19:42:00支线不是能跳过吗?还是你说空洞内的废话 是真的蛮多的XDD