楼主:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 08:55:40首先这游戏蛮好玩的
尤其是很多地方走熟悉了之后会有种“哦~”的感觉
但是营火真的太少了8
而且火苗比起法环之类的似乎更不明显
像是我现在在病村
在我发现路中间桥上有一个营火之前
我是从底层房间营火一路杀到病村底层下水道营火后
又爬回去地表,然后再杀到病村底层,然后再杀回去地表
然后再跑到病村底层的途中,我才发现到的 ==
超恶心的
然后打完王后都没有火了,有够寂寞的
但是地图真的很酷,可以把封闭空间做得很...开放?
后面会比较不赛一点吗,我啥时能传送,我压力好大 ==
作者:
ch333 (333频道)
2025-04-21 08:57:00后面熟了 病村趴扒走
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-21 08:58:00电子酷刑就是一样的路再逼你走一次就问你有没有紧张感
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-04-21 08:58:00三百六十五里路唷~从故乡到异乡~
打完王城,不过黑魂1最恶心的其实是PVP只看等级匹配,我当初压制等级20等咒术全满拿加满的剑在教区一炮一个
楼主:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 09:00:00我想说再折磨一点没万能钥匙也不选传家宝
作者:
serding (累紧地们)
2025-04-21 09:00:00Lordvessel
还不熟悉地图时,抱着一堆魂担心死掉的冒险感是精髓啊,熟悉后反而少了点乐趣
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2025-04-21 09:01:00看成雷普世代..
楼主:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 09:03:00==?
其实都算是一步险棋 算是强迫你旅程但毕竟黑魂的风景跟战斗都很优秀所以最后还是会变成苦涩的回忆反而到魂三营火弄得像大拍卖倒有点不习惯了
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-04-21 09:06:00探索营火就是魂一的醍醐味 条条大路通罗马
楼主:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 09:07:00我觉得这个最赛的点就是它减少了你跟NPC互动的机会
作者:
MASAGA (和泉千晶我老婆)
2025-04-21 09:10:00确实 我只打一周目 之后完全懒得找npc…
病村桥上那个火不是就直接摆在路中间吗?还是你是从哪里跳下去沼泽的?
作者: Shine810316 (可可) 2025-04-21 09:12:00
醍醐味
作者:
fman (fman)
2025-04-21 09:14:00火点少才有探险感啊,就慢慢推进,甚至可能要来回个两三次,当血量不足时看到火点才会感动,病村烦是入口要下坑以及前面几只肥肥很烦,不然我觉得还好,画面比较暗而已吹毒箭当然很烦,尤其中毒扣很多血,不过可以举盾且那是精英怪,杀死一次就不会再有了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-04-21 09:17:00魂1就是要体验地图捷径设计,后面不会这么精致的了很多"挖赛通到这里"的瞬间,后面想复制都难
作者: tim111444 2025-04-21 09:22:00
就这个阶段最好玩 也最折磨第二轮之后回来只剩 嘻嘻我要活下去啊
建议你 去游民看 黑魂1全收集攻略 才真的好玩 会少很多苦难 不然纯靠探索你后面会很痛苦 很多隐藏火点可以帮你省下很多路程 对就是说那个温床烂王 还有卡关真的没办法的话 搜寻 关刀+5 捏魂bug 也能帮你度过难关
作者:
smile1219 (smile1219)
2025-04-21 09:40:00就是要给你压力 你才会步步为营不然死不怕的
作者:
fman (fman)
2025-04-21 09:44:00不用捏魂bug啦,去找跳崖小队聊天多刷几次魂就很多,前期就好过了,而如果真的怕,PC版可以去找SL大法用法,虽然会省很多时间,但探险的紧张感也会少很多
作者:
kducky (kd)
2025-04-21 09:47:00被法环宠坏了吧
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2025-04-21 09:53:00英高的游乐园
作者: biollante (我我我魔术师) 2025-04-21 09:54:00
最初的感动,后续回去玩反而就不会感觉那么远了
楼主:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 09:54:00病村里面的怪物我最讨厌的是狗和毒箭阿,很容易打不到
作者:
holmes006 (zerglooky)
2025-04-21 10:01:00跳崖小队XD
魂1最崩溃的是到王前的那段路没看攻略 还没拿王器就被困在巨人墓穴 跑不回地面 直接崩溃弃了好几月才开QQ
探险感蛮有道理的 魂一最好玩的就是什么都不熟的一周目了 连打个病村都要步步为营
整个魂1我卡最久是那白痴羊头 离火点鸡巴远 道中还一堆背刺鬼
作者:
shifa (西法)
2025-04-21 10:50:00#醍醐味
拿到传送前还有一大段苦难要面对XDD最好玩的赛恩游乐场 还有王城屋簷守门员
作者:
yukn732 (archer)
2025-04-21 11:31:00英高早期接受采访时有说魂一火点位置是精心安排的,故意放在玩家已经差不多到极限的地方反而是魂三开始火点变超多,有点不习惯
作者:
q11010 (耳朵)
2025-04-21 11:47:00为了探险感控制火点还说的过去 王房前不放点粪设计
作者:
gonoken (苍へと导かれる旅人)
2025-04-21 12:05:00魂一的孤独感历代之最 几乎没有正常人 翻山越岭传火能交心的没几个 orz玩魂一 第一次遇到铁匠那个宛如常人的问候 当时感动到不行
作者:
Orangekun (harima kenji)
2025-04-21 12:17:00熟了之后就觉得地图很小了虽然王房前没火,但王也比魂3、法环简单很多,路上小怪比较危险XD混沌温床真的恶意,就单纯机制王,但是火点超远而且打完之后地板哪里会破,要怎么样优化路线才不会被手扫出去要试错试出来还好三个本体不用全部重打 每次专心想办法解一个就好
作者: ChicagoParty (芝加哥派对) 2025-04-21 12:40:00
我还嫌法环火点太多咧
楼主:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 12:49:00王比较简单这个有感,目前没有一个王让我死超过五次的