楼主:
PealRay (PealRay)
2025-04-20 22:47:21https://reurl.cc/YYE23L
对于幻兽帕鲁和任天堂的专利侵权纠纷,近日又有了新的争议焦点。Pocketpair方指出:
抛球抓生物机制早已存在,很多游戏经典机制非任天堂专利。
游戏媒体GamesFray最新披露东京地方法院档案,表明《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair
采取强硬防御策略,引用多款经典游戏作为“现有技术”(prior art,即早已存在的游
戏和技术),表示这种机制在其他游戏中早已广泛应用,认为任天堂所持有的专利不应被
批准。
Pocketpair指出,《符文工房5》、《神兵泰坦2》和《皮克敏3豪华版》等游戏已经展示
了玩家角色如何可以通过执行某个动作释放怪物或捕捉物品(如球),并通过松开按钮向
特定方向发射。而《皮克敏3 豪华版》、《极地战嚎5》和《古墓奇兵》等游戏也早已展
示了可以存在不同型别的可投掷物品。
Pocketpair 还指出,《宝可梦》系列本身三十多年来就使用了捕捉成功率的机制,质疑
任天堂专利的创新性。Pocketpair 强调,若将这些常见机制组合视为独创,那将极大限
制游戏行业的创意空间。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-20 22:49:00有更早的作品使用 跟 他们拥有专利权 好像不冲突吧..?
别啦 仅仅只是丢球被吉已经是比大家想像得还要安全下庄了 别再惹事了
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-04-20 22:53:00那是专利局的事 与你何干
作者: ucha 2025-04-20 22:56:00
帕鲁的回应越来越像锁皇
作者: hank13241 2025-04-20 22:56:00
我也在想,这是专利局要考虑的,与你何干?还是怕了在吹口哨壮胆
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-04-20 23:01:00想拉整个游戏行业替自己背书吧
作者: qw2974 2025-04-20 23:02:00
点就在他们认为不该有专利呀
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-04-20 23:04:00你拿一堆2000年后的游戏质疑1996年的说是现有机制w
作者: CKWexe (CKWexe) 2025-04-20 23:05:00
专利20年就没用了知道吗
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-04-20 23:07:00这是看起来是正常专利攻防的方式 不过老任已经说服专利局让他们过了 现在就是换他们要说服法官这个专利无效
作者: CKWexe (CKWexe) 2025-04-20 23:08:00
找先前技术(prior art)是判断专利有效性基本中的基本
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2025-04-20 23:09:00
这就只是在攻击专利有效性 蛮常见的
作者:
er2324 (er2324)
2025-04-20 23:13:00我还在等什么时候帕鲁可以把丢球召唤的机制加回来
作者:
HellLex (雷克斯(Lex))
2025-04-20 23:44:00这就标准防御流程:主张自己未侵权,同时主张对手的专利应该无效掉
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-21 00:36:00是说为啥举例的游戏里面包含老任自己的皮克敏啊?XD不过帕鲁不是已经自己先修改机制了吗?所以是想先留条后路,反驳无效后可以改说自己已经修改了这样?
作者: rfx0315 (想要让大和生第十三胎) 2025-04-21 00:46:00
这不就标准的:前面也闯红灯,怎么只抓我?
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-04-21 02:52:00反正就先哭先闹阿
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-04-21 04:17:00赞赞赞打爆任天堂
跟闯红灯差十万八千里== 前面就有人说了这是正常攻防流程
专利审查时过不代表审查委员就已经穷举所有状况了真的打官司被其他人检视翻掉专利也不是不可能如果真的在专利出来前就有既有公开技术 那专利就不应该过