楼主:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2025-04-20 13:34:30RPG游戏里面
晕眩效果是相当经典的控制效果
但传统RPG游戏的BOSS
常常为了避免BOSS被玩家用晕眩控制到死
所以会给BOSS一个无视晕眩的效果
让拥有晕眩效果的角色失去了自己的能力
同时玩家如果没有预防晕眩的能力
也有可能被带有晕眩效果的怪物连续控制
破坏游戏体验
但现在的游戏
例如暗黑地牢
游戏中的BOSS是可以被晕眩的
不过在晕眩过后会获得一段时间的晕眩抗性
来避免被连续晕眩
让带有晕眩的角色不像以前那般无力
而玩家被晕眩后也会有晕眩抗性
避免了玩家被控到死的恶心感
综合以上来看
晕眩后提升抗性
是不是一种良好的设计?