楼主:
XLcock (特大懒叫)
2025-04-16 12:16:49以前有些特殊的颜色
因为制做困难而一直被垄断
例如海螺制成的帝王紫
还有胭脂虫做的胭脂红等等
一直都是非常稀有的颜色
不过到了现代
拿个机器扫一下
就能知道对应的色码
并在电子平台上随便使用
这都是因为颜色能被量化成几种原色的组合
那么每个绘师独特的“画风”
是否也能用数据量化呢
例如人物身体的比例、线条走向、用色选择等
JOJO跟哆啦A梦就不可能一样
如果分析出差异 并量化出了这组数据
是不是就能画得跟本人一模一样
有没有西恰
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-04-16 12:18:004-1
作者:
fishenos (一陣風)
2025-04-16 12:21:00真的就是AI在做的
作者:
XZXie (微软新注音败坏国文水平)
2025-04-16 12:22:00这张不是唐伯虎的真迹
作者:
p2p8ppp (给我钱)
2025-04-16 12:22:00有pattern就能再现
理论上可以,实际上目前不行,很多绘师手脚画不好或是一些结构会歪,已经算是严重个人特色,但AI会帮你修正结构,导致你只是用色跟轮廓很像,但是其他其实不像,约风格化的AI越难抓到那个画不好的特色
作者: emethxyz (红眼兔) 2025-04-16 12:27:00
游戏业量产立绘头图基本上就是在干这件事啊动画也
这个就是目前判断AI的基准点之一,那就是莫名的整体结构都画得很精准,譬如说龙女仆的作者,胸部画很好,但是手脚比利跟形状画很崩,但AI坂本的整个人体还有手脚形状会自动修正,整个没特色
作者:
skyofme (天空人)
2025-04-16 12:30:00能不能到一模一样不好说,但让你觉得有相同的韵味或风格不会做不到
动画和游戏公司就是在做这件事啊 不然你以为全公司画风都一样? 一定是找一个基准全部人去模仿啊AI 还做不到完全也只是因为他还在发展罢了
作者: sustto (sustto) 2025-04-16 14:00:00
真岛浩画风
作者:
ChunD (春D)
2025-04-16 14:14:00简单来说就是画风画的跟原作者一样行不行,当然行啊游戏公司统一画风的流程就是这样啊你以为勇者斗恶龙的角色都鸟山明画的喔?只有最早的是而已