※ 引述《hayuyang (凤山蠹)》之铭言:
: 就
: 游戏目的就是好玩
: 真实性不一定好玩
: 但有些东西唬烂或者系统复杂到会让你觉得 真实可能会有这种感觉
: 不过听说很多NBA球星喜欢玩2k 现实NBA的策略博弈似乎非常复杂 2k有重现这些策略吗
: 甚至看光速蒙面侠里面就很多实际存在的策略 不知道美足游戏玩不玩得出来
: (版上应该没人玩)
: 有些战斗游戏对于于距离感的要求 一寸长一寸强 回合制出刀 也感觉满逼真的
: 但似乎也没有什么日本剑道大师评论过游戏就是了
反过来了,游戏本身就是对现实策略的模仿品。
现实军事策略为了模拟战争会发生的事情,借此提前拟定各种状况下该怎么决策,而发明
了军事游戏。进行方式是有多放玩家进行决策,然后有一个主持人告诉他们决策的结果,
借此继续进行下一轮的决策。
这个玩法被《龙与地下城》继承,主持人就是地下城主,也因此一场游戏才叫做
Campaign(军事战役)。
有名的桌游 Root 实际上也是从军事策略游戏改过来的,原本的游戏是关于怎么镇压叛军
的策略。
有兴趣的话可以参考这部纪录片:
https://youtu.be/lYaDXZ2MI-k