Re: [闲聊] 铁道二周年退坑小感

楼主: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2025-04-12 21:27:28
2.0入坑 3.0退坑
首储两倍有买 月卡有买 Pass也有买
流萤2+1 黄泉2+1
剧情很普通
但不能跳过 很痛苦
很像强迫看剧情的感觉
如果写得很好就算了...
以为3.0会好一点,但好像没有
所以剧情跑到一半我就扛不住了
还有很多莫名的停顿跟留白
棕2从刚开服就有玩
我觉得棕2能救回来是一个奇蹟
一开始是
剑道社UT很可爱
代号S其实也算色
但有撞到当红的铃兰之剑
虽然游玩方式不同,但人物一样是小人
但问题不少,像是金币很少
一堆人要跑商买低卖高赚钱
改变是定调自己的定位是副游
基本上问卷写的东西大多都会改
而且主要调整方向都是减压
官方强化跟玩家的互动
半周年用兔女郎拉回一波
无职转生也拉了一波
现在看到巴哈人数满稳定的也是很欣慰
美国那边看这次会不会因为威廉明娜冲一波
※ 引述《foxxy3020 (pianofox)》之铭言:
: 我是在3.2快要上线时退坑的,可以说是我多年来最快退坑的手游吧(2.2末开始玩)~
: 以下说一下个人退坑主因,纯粹个人体验,不代表每个人的体验就是~
: 退坑理由大概有2个:
: 1. 剧情破碎,且不死人不会写剧情
: 老实说我没玩过崩坏其他系列,不晓得烧鸡到底多喜欢刀人~
: 在2.X版本,虽然流萤最后没死我个人很开心,但这角色在主线合照后剧情有多破碎就不说
: 了(其他问题已经讨论到翻了),角色动画的刻画都还比较好~
: 让人觉得是不是只要不死人,崩铁就写不出好剧情?(个大重要角色过去几乎都死过重要的
: 人,或是身世悲惨)
: 不死人也能写出好剧情这点隔壁的狼师已经示范过了~
: 而来到3.X,这问题更被放大,这点大家吵很久就不多说了~
: 2. 角色、配队要完整逼课,并且我个人有种玩家是乞丐的感觉
: 这可能比较偏向我个人问题(不是大家都觉得)
: 角色不晓得从什么时候开始,如果没有抽个21,感觉角色就严重半残的感觉~
: 当然虽然00也能过主线,也能过三副本,也能帮大黑塔姊姊做测验,但明显就是角色操作起
: 来很不完整~
: 尤其在3.X各种互防问题出现后,连辅助也逼你课,要玩完整新体系请拐、补都给我抽新角
: ,要不然配队上用旧拐、补就是半残~
: 星穹给的免费石并不多,而且散落在各地图、活动、收集品等等中,本人虽然课不多,也是
: 有固定课大小月和课过7单~
: 但3.X开始除非你欧洲人,要不然石头累积速度很难跟上抽新角(要不然就半残体验)
: 偏偏!我刚好在去年下半年接触了棕色2~
: 虽然角色有到+5,但新角+1就有最重要的减CD、PU角每“持有”一只就送10抽、固定周期副
: 本送石、大小活动送石等等,抽PU角如果够欧,票还越抽越多,一个油表倒转的概念~
: 而且中后期地图宝箱一次给50石,这点是让我开始觉得崩铁把玩家当乞丐的感觉~
: 崩铁难找要死,甚至要解谜的宝箱给多少?5石或20石~
: 我棕色2一个宝箱,崩铁要跑断脚才有,这是落差感觉最大的~
: 当然拿棕色来比或许没人比得赢,但崩铁要完整体验逼你课的问题仍然严重就是,也是我退
: 坑的主因~
作者: gino0717 (gino0717)   2025-04-12 21:29:00
我从来没退坑 但我也没上线 我都靠色图补进度
作者: MrSherlock (夏乐克)   2025-04-12 21:36:00
但是棕二的对战游戏性一直都没什么进步= = 我很期待能再出像泳装墨菲亚一样有实用度、娱乐性的角色
作者: kiplove114 (wei)   2025-04-12 21:54:00
至少BD2人家懂自己长处短处好好做一个盆栽手游的价值不过确实最近出的角色除了主教都只是补足联动或是物理魔法队的差距而已 而不是增加可玩性

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