整理一下神之卡的原作抗性
虽然高桥老师没有真正的明文设定,但还算是有迹可循
而且读者对这件事情很关心,因此很多介绍文都有说明
以漫画版为基准,毕竟动画版为了卖牌和卖动画,额外搞出的问题更多
1. 陷阱卡完全无效
就是不受陷阱效果影响,但是漫画版有一个严重大Bug
就是表游戏使用的“逐渐碎裂的斧头”是陷阱卡,却完全没有解释为何有效
动画版为了保留这个场景,只好使用“对巨神兵站的地板发动效果”强行解释
2. 魔法卡效果有效,但仅限一回合
原作没有用破坏效果去挑战,因此破坏后会不会回来状况不明
复活效果则只有演出死者苏生,然后确定回合结束要埋回去
(漫画为了捧太阳神,特别设定特殊召唤的其他怪兽都不能在当回合攻击)
3. 弱小的怪兽效果无效
原作期间还没有其他奇奇怪怪的神,除了三幻神以外的怪兽都是弱小怪兽
所以基本上也等同于不受怪兽效果影响
4. 不能被自己以外的效果转移控制权
神是绝对忠诚的,什么心变洗脑强夺↑→AB全部无效
之所以写“自己以外的效果”是因为翼神龙有这一条:
②玩家唸出古之咒文时必定发动。此卡控制者转移给该玩家。
如果要用实卡来理解,比较简单的方式就是当成全抗怪兽
毕竟全抗怪兽也不吃心变洗脑强夺↑→AB的效果
当然还有一个超级大弱点,禁忌的一滴,被滴到就完蛋了
最后附上神VS神的非弱小效果判例:
天空龙(召雷弹) 对 巨神兵
巨神兵-2000有效,一回合后攻击力恢复,等同于魔法效果的判定
天空龙(召雷弹) 对 翼神龙
完全无效,翼神龙是上位神,天空龙退三步
巨神兵(神拳冲击) 对 天空龙 (动画版限定)
应该要有效的,生效的话就是天空龙被破坏,游戏生命值-4000,直接败北
但是游戏从手牌丢弃了 栗 子 球 无限增殖把上面两个效果都同时挡下来了
巨神兵(神拳冲击) 对 翼神龙
完全无效,翼神龙是上位神,巨神兵退三步
翼神龙(不死鸟) 对 天空龙
天空龙,烧毁
翼神龙(不死鸟) 对 巨神兵
应该要有效的,生效的话就是巨神兵,烧毁
但是游戏二速发动了死者苏生复活天空龙,然后效果对象就神奇地锁定到天空龙上了
天空龙:你他妈!!!!
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2025-04-08 20:09:00天空龙:不能因为我最早宣示效忠就一直搞我啊
作者: pt993526 2025-04-08 20:12:00
白色恶魔反而是只怕陷阱
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2025-04-08 20:12:00问:如果用愚钝之斧(攻+1000 效果无效化)装备给神那该回合结束后要怎么处理
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-08 20:14:00初代就比口胡能力 一句那可不一定后万物皆可能
作者:
Valter (V)
2025-04-08 20:16:00关于第一点 其实原作更扯表游盖张陷阱卡逐渐碎裂的斧头 依覆蓋回合数扣对手攻击力然后再发动时间飞跃一口气跳三个回合 然后就用这张陷阱扣了巨神兵1500攻 也没说这张陷阱特别高级还是怎样 反正就是生效了
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2025-04-08 20:20:00因为欧贝利斯克只是块方尖碑
作者:
Valter (V)
2025-04-08 20:21:00第二点 原作是用次元魔法的效果让魔法师发动联合攻击破坏太阳神
怎么记得反而是魔法卡无效 游戏用灵魂采掘者还被马利克笑
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2025-04-08 20:32:00我猜是表游那一段说得太理所当然了 ATM完全没机会反驳
红明显 真的是全抗怪兽的话不怕一滴 真全抗是不受这张卡片以外的效果影响
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2025-04-08 21:14:00毕竟漫画为了剧情张力可以瞎掰,实卡你这样子玩绝对死
真正的全抗性文本要直接写“此卡不受其他卡片效果影响”而不是什么魔法怪兽效果一回合,指定陷阱无效这种半调子写法
作者:
melzard (如理实见)
2025-04-08 21:33:00那个年代还没有发展出全抗的设计 毕竟当时并不是先有卡片而是先有漫画剧情 有bug不奇怪
你写陷阱无效,那么就有分指定和非指定这两种判定,巨神兵原作如果是卡怪兽格被影响的话,那么巨神兵是抗指定,不是抗非指定非指定的效果就能对神产生影响
至于翼神龙速攻是指翼神龙特召的当下可以直接进战阶,不是魔法卡死者苏醒赋予给它的,死者苏醒不如说是拉翼神龙上场的其中一种手段,其他魔法卡也行,死者苏醒是当时最泛用的苏生手段而已
作者:
Valter (V)
2025-04-08 21:54:00原作好像是战斗城市规则 怪兽在特召回合不能攻击?还是只有限制到融合怪兽?
融合怪兽是召唤的当回合不能进战阶,特召是除了翼神龙之外所有怪兽都不能进战阶
那个就是当时的大师规则 然后台湾漫画有个版本翻译成“行家的规则” 玩家:这规则烂死了,什么行家,笑死可是这规则是海马濑人定的 玩家:嘴巴闭闭
当时有一张魔法卡就叫“速攻”,效果就是翼神龙的特召进战阶,融合怪兽也适用,所以马利克对亚图姆首战有用这张让融合怪当下进行攻击
还有一张更恐怖的卡片 马利克的速攻的吸血蛆这张牌如果真的实卡化 不是自己进表就是要害别人进表应该是自己进 你就算找五个替死鬼 也没办法阻止恶人谷的玩家把8000+的蛆砸到你的脸上
作者:
Valter (V)
2025-04-08 22:19:00起手一回杀
作者:
taco303 (阿亮仔)
2025-04-09 00:06:00感谢整理,想确认如果要符合第三点不受弱小怪兽效果影响的话,之后栗子球的动画效果为什么会可以把神的攻击无效?(还是对神本身无效但是对神发出的攻击可以有效?)话说现在的大师规则如果全面改成每一回合第几次上召、特召怪兽当回合不能攻击宣言或直击伤害会减半之类的不知道会如何?
有一个方法可以合理解释,就是栗子球也是神你看看初代和GX的剧情,栗子球和神的差别也没有多大
我觉得原作的神之卡抗性应该可以这样写1.此卡不受陷阱卡与幻神兽族以外的怪兽的效果影响(翼神龙则改为:此卡不受陷阱卡与其他怪兽卡的效果影响)2.此卡不受非本回合发动的魔法卡的效果影响.3.此卡透过魔法卡的效果特殊召唤的回合,在结束阶段时发动.此卡送入墓地.4.此卡的控制权不会转移虽然一定有bug但是应该一定程度上还算符合逻辑
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2025-04-09 02:52:00原作次元魔法逻辑是卡片效果送攻击 所以神会死