看到不少人说任天堂"正式授权"Hololive能够实况宝可梦系列了所以大家才一窝蜂的开
觉得怪怪的查了一下
https://youtu.be/VLk6jvPuzYY?si=oElMfyc9_z-TMxJZ
这是解禁当时粉狼的说明切片
整理起来大致上粉狼的说明就是
因为Hololive营运的分针改变,现在变得能够实况宝可梦系列了
之前营运就有发来通知说"目前正在考虑放行",所以预览图都做好了一直等待
现在终于发来了!!而且还是在Fes前夕
也就是说现在能够实况的关键在于"Hololive"的放行与否
讲白话之前不行很可能就是Cover的自主规制
有日本网民做了一系列考察
https://anond.hatelabo.jp/20250326223834
●考察结论
X Cover已从"任天堂"获得实况许可,但事务所自行决定限制实况宝可梦
后来改变方针解禁
O Cover一直未能从"宝可梦公司"获得实况许可的正式回应,但是基于综合情况判断
Cover认为目前情况可以视为已获得实况许可,所以决定解禁
●前提知识1
2020年6月,任天堂更新了实况指南并对外宣布与Vtuber事务所彩虹社
(原いちから公司现为AnyColor)签署对法人的实况许可协议
但是其中并没有包含竞争对手营运Hololive的Cover以及其他公司造成了骚动
2020年8月Cover也与任天堂签署了同样的实况许可
(其他VT事务所则遵循任天堂规定,即实况收益的100%必须全部给旗下艺人
,这样才能与个人势一样获得实况许可)
●前提知识2
宝可梦是"任天堂"的IP同时也是"宝可梦公司"的IP
有关于游戏相关的权利都是委托给宝可梦公司进行管理
并且截至2025/03为止,对于个人创作者的关于宝可梦游戏的直播规约都没有公布
●2025/02为止的Hololive(Cover)
从2020/06开始,Cover采用的方针为在进行游戏直播时一定会向原授权方取得许可
并禁止任何未获得许可的游戏
如前述宝可梦公司至今为止尚未公开适用于个人实况主的实况规约
所以推测也没有与任何企业签订宝可梦游戏的实况许可协议
也就是说Cover无法获得宝可梦游戏正式的实况许可,所以原则上禁止直播
但是宝可梦新作一旦发售必定有实况许可的要求,这种情况下
就透过"举办宝可梦大赛"的方式来绕过此限制
Cover与ドワンゴ(NicoNico母公司)合作根据"任天堂游戏大赛使用规约"
取得"举办宝可梦大赛"的许可,借由此方式允许旗下艺人在大赛举办前
期间限定实况宝可梦游戏
●2025/03开始的Hololive(Cover)
推测来看,Cover不太可能突然就获得"宝可梦公司"关于实况授权的正式答复
根据Cover以往"未获得正式许可的游戏不能实况"的原则下
应该继续禁止实况宝可梦游戏,但是基于"已获得任天堂实况游戏许可"
"举办过宝可梦大赛的实绩""其他VT事务所实况宝可梦并未收到警告"
认为现在实况宝可梦游戏并不会受到惩罚,也就是相当于可以看做得到了实况许可(推测)
从以上情况判断实况宝可梦游戏没有风险,因此决定解禁
补充下关于2020/06的细节
简单来说2020/06任天堂更新了实况指南造成的风波,之后还引发了狼妈2020/07/29
被卡普空投诉版权所以影片被下架
截至撰稿的2025/03/26为止
目前没有明文公告实况许可,尤其宝可梦IP的权利牵扯到
开发商:GameFreak
发行商:任天堂
两者合资成立的宝可梦IP管理公司:宝可梦公司
任天堂可能管不到(X
是说看了一下关于有没有拿到明文许可的实况说明好像有差?
粉狼初次实况宝可梦SV的DLC零之祕宝的说明文
只有打标题跟放上SV官网
但实况魔物荒野的却有打上获得卡普空许可
结论:薛丁格的实况授权许可?