楼主:
qskingq (勾勾)
2025-04-01 11:16:56好奇问了ai这样要卖多少才会回本
https://i.imgur.com/DjKCgU4.jpeg
ai表示要600万份?
那现在看起来财报一开不就跟宣布倒闭差不多
如果真的没100万份也太惨
ub有跟sony一样多钱可以烧吗0.0..
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-04-01 11:17:00腾讯爸爸可以再做一款日本的吗
作者:
ssarc (ftb)
2025-04-01 11:18:00已经有300万人了,再努力点600万指日可待
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-04-01 11:18:00而且600万份应该是算原价...打到骨折就不好说了
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-04-01 11:18:00之前就算过回本要原价卖一千万份了 不过现在回不回本也没差了有用的器官已经被切出去了 剩下这些癌细胞就自生自灭吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-04-01 11:19:00
如果仅仅只是回本都不够,ubi的状况很差,要大卖才救的回来
作者: SamCassell 2025-04-01 11:28:00
那只是开发成本 要是加上宣传行销营运费用,卖千万才能回本
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-04-01 11:28:00
去年的财报本来就该负的,但是ubi放了一个“可预期未实现”的收入来弄成正的,今年就如法炮制吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-01 11:32:00众所周知ubi 占比最高的是行销成本
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-04-01 11:37:00
40美元的"净收入"
光要回本没要这么多 不然傻逼才作3A 现在暗影的窘境是UBI去年赔太多 尤其是怒海战记 开发十年估计成本八亿镁 暗影的任务是把其他游戏赔掉的也赚回来 作梦比较快
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-04-01 11:40:00
ubi的人事成本应该挺高的 一堆人
作者: spring60551 2025-04-01 11:40:00
回本完全不够,别忘了还有饲料费要付,不过没差了IP都割出去了,高层领奖金爽爽过还能发文酸玩家
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-04-01 11:41:00
开发越久人事成本越高
作者: storyo11413 (小便) 2025-04-01 11:49:00
2万人的公司捏 你不卖个原价1千万份连公司都维持不了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-04-01 11:50:00索至少还有其他赚烂的游戏 ubi这几年没什么好提
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-04-01 11:55:00已经没有UBI了 请正名腾讯子公司
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-04-01 11:59:00主力在ps uplay 卖100应该没问题 但离回本太远了前面那个4a比较惨 连流量都没有
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2025-04-01 12:02:00
赔少点比全认赔还好,先弄点现金流进来再说
作者:
ackes 2025-04-01 12:10:00没差了啦 已经要跑了 都开新公司给ip了
作者:
roboky (门诊时暂离)
2025-04-01 12:48:00已经回本了阿 整个ip卖掉直接变成现金 高歌离席耶
作者: adasin (ada) 2025-04-01 13:40:00
1000万份才能回本? 这标准也太高了吧