Re: [闲聊] 暗影者steam估算卖出56万份 仅1万人通关

楼主: qskingq (勾勾)   2025-04-01 11:16:56
好奇问了ai这样要卖多少才会回本
https://i.imgur.com/DjKCgU4.jpeg
ai表示要600万份?
那现在看起来财报一开不就跟宣布倒闭差不多
如果真的没100万份也太惨
ub有跟sony一样多钱可以烧吗0.0..
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2025-04-01 11:17:00
腾讯爸爸可以再做一款日本的吗
作者: ssarc (ftb)   2025-04-01 11:18:00
已经有300万人了,再努力点600万指日可待
作者: poke001 (黑色双鱼)   2025-04-01 11:18:00
而且600万份应该是算原价...打到骨折就不好说了
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-04-01 11:18:00
之前就算过回本要原价卖一千万份了 不过现在回不回本也没差了有用的器官已经被切出去了 剩下这些癌细胞就自生自灭吧
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-04-01 11:19:00
如果仅仅只是回本都不够,ubi的状况很差,要大卖才救的回来
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2025-04-01 11:26:00
对啊 都把三大IP割给企鹅了 剩下的就随便了
作者: SamCassell   2025-04-01 11:28:00
那只是开发成本 要是加上宣传行销营运费用,卖千万才能回本
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-04-01 11:28:00
去年的财报本来就该负的,但是ubi放了一个“可预期未实现”的收入来弄成正的,今年就如法炮制吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-01 11:32:00
众所周知ubi 占比最高的是行销成本
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2025-04-01 11:37:00
40美元的"净收入"
作者: srxteam0935 (叶子人)   2025-04-01 11:37:00
光要回本没要这么多 不然傻逼才作3A 现在暗影的窘境是UBI去年赔太多 尤其是怒海战记 开发十年估计成本八亿镁 暗影的任务是把其他游戏赔掉的也赚回来 作梦比较快
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2025-04-01 11:40:00
ubi的人事成本应该挺高的 一堆人
作者: spring60551   2025-04-01 11:40:00
回本完全不够,别忘了还有饲料费要付,不过没差了IP都割出去了,高层领奖金爽爽过还能发文酸玩家
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2025-04-01 11:41:00
开发越久人事成本越高
作者: storyo11413 (小便)   2025-04-01 11:49:00
2万人的公司捏 你不卖个原价1千万份连公司都维持不了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-04-01 11:50:00
索至少还有其他赚烂的游戏 ubi这几年没什么好提
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-01 11:55:00
已经没有UBI了 请正名腾讯子公司
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-04-01 11:59:00
主力在ps uplay 卖100应该没问题 但离回本太远了前面那个4a比较惨 连流量都没有
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马)   2025-04-01 12:02:00
赔少点比全认赔还好,先弄点现金流进来再说
作者: ackes   2025-04-01 12:10:00
没差了啦 已经要跑了 都开新公司给ip了
作者: roboky (门诊时暂离)   2025-04-01 12:48:00
已经回本了阿 整个ip卖掉直接变成现金 高歌离席耶
作者: swingingbear (Bear~XD)   2025-04-01 13:25:00
白痴公司把自己搞爆 有够爽
作者: adasin (ada)   2025-04-01 13:40:00
1000万份才能回本? 这标准也太高了吧

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