Fw: [心得] 刺客教条:暗影者 全破心得(有雷)

楼主: ji3g4up6m3 (Martyr)   2025-03-26 18:03:17
※ [本文转录自 Steam 看板 #1duz3Akd ]
作者: ji3g4up6m3 (琴通宁) 看板: Steam
标题: [心得] 刺客教条:暗影者 全破心得(有雷)
时间: Wed Mar 26 18:02:47 2025
游戏时间41小时 向导模式,主线解到跳旅程结束的成就,支线都是路过顺便解,其他随

先给懒得看完你的一句简单总结:比维京纪元好,但不够好,如果你喜欢神话三部曲的话
可以买
先丢名片,刺客教条我从三代开始玩的,之后除了幻象每代都有玩两遍以上,算是满喜欢
这个系列的,刚好本身又喜欢战国历史,所以早早就预购了,不过后面爆出一大堆争议我
是没想到的
本文将从游戏性、美术表现、剧情三个方面着笔,剧情部分会有雷,请斟酌观看
另外作者的性格厌世,可能负面的看法偏多,如果觉得有什么优点没有说到望请海涵
正文开始:
首先从游戏性来说,把刺杀跟战士分离算是一个满大胆的挑战,前期奈绪江天赋没有点起
来相当的弱,中期可以用弥助以后弥助清图的效率远大于奈绪江,但后期敌人的血量开始
RPG化,又开始用数量硬堆,导致后期用天赋点起来的奈绪江只杀重点人物是更有效率的
做法。
但后来我也不清图了,因为每个城堡千篇一律,敌人动作模组不多,奖赏又好不到哪里去
,打起来非常腻,后期的城堡只有看到贵重品或爬鸟点才会稍微摸一下,武士大将太多的
甚至都不想碰。
弥助的操纵感不太好,基本上是因为他比历代主角模组都大,这作的视角又作的满差的,
还很常在狭窄的地方开打,导致视野狭窄,常常画面外跑出来个人捅你一下来不及反应
然后这代的物理不知道是哪里出了bug还是怎样,高低差跟小位移的判定非常诡异,常常
出现你把敌人打进墙里他又被引擎弹到你的另一边,或者是敌人被击退了一小段落差导致
判定落下,你的角色也跟着起跳的情况,然后旁边的敌人就趁机戳你两下,这些我认为都
是会让玩家感到挫折的小地方。
不过可以称赞的是我觉得这代的暗杀体验满好的,敌人的分布算是有巧思,奈绪江后期解
锁镰刀远程暗杀跟短刀的战斗中暗杀以后就很丝滑了,后期我几乎都是操作奈绪江,没什
么在用弥助。
野外探索的部份是我觉得作的满差的一个点,毕竟体验过奥德赛跟维京纪元那种随处都可
爬的感觉以后,这代的空气墙用的非常频繁,基本上你想要翻山切西瓜是不太可能了,而
且山的风景虽然远看很美,实际爬上去只会在一大堆植被的贴图跟碰撞体积靠北大的小树
枝之间滚来滚去,然后撞空气墙撞到怀疑人生。
这导致大部分只能照着游戏默认的大路走,然后他又把马匹的自动寻路功能拿掉了,导致
玩家要手动操作大部分的旅程,有点像是育碧说我们的风景做的很棒喔,但是你们神话三
部曲都不仔细看,所以我们这次强迫你看,喔对了这次我们拍照模式还没做好的这种感觉
(纯属个人臆测)
刺杀名单:
这代的刺杀名单作成你接到任务才会显示出来满有趣的,虽然他们在里面偷塞了不少杀一
百个强盗之类的罐头任务,但整体来说我满喜欢这种表现方式的
然后讲讲这一代作得比较差的两个系统:
四季系统:
基本上四季里面有三季差不多,只有冬天会积雪让你走路变慢,走在屋顶上冰柱会掉下来
惊动敌人,所以在游戏面上基本上都是负面收益
然后更要命的是为了四季系统取消了日夜切换的冥想系统,然后任务里又有夜间限定出现
的任务怪,奈绪江甚至还有夜间加伤害的天赋,真的有种严重顾此失彼的感觉
然后我要特别提一嘴的是有骑马射箭小游戏,每次我走到那里的时候要马是冬天暴风雪要
马是天黑,靶子都看不到是要射什么姬芭
探子系统:
基本上完全服务探索模式的系统,我只有前五六个小时有开探索吧,后来感觉跟神话系列
的探索模式没太大差异又没鹰眼探索起来超烦就关掉了,我在猜可能也是因应这个探子系
统导致季节间不能自由切换(因为探子没用掉过季可以用来搜刮资源)
然后是比较没存在感的系统:
藏身处:
我基本上没碰,只盖了五个基本建筑然后升到最满,没了,我觉得画蛇添足啦
小游戏:
我把QTE关掉了所以基本上就是放著让他跑我去上个厕所什么的
接下来讲美术表现
基本上角色情绪表现上我满失望的,可能是育碧没什么作东方脸孔的经验
https://i.imgur.com/fUwC2Zi.jpeg
基本上奈绪江的表情都是这样
https://i.imgur.com/1csEu97.jpeg
或是这样,顺带一提这句是中文台词翻译错误,应该是讲俳句的第三句不能用季语,第三
位诗人不知道从哪里蹦出来的,我个人觉得这代翻译品质满差的
基本上游戏中的黄种人表情都偏僵硬,连五年前的对马战鬼都比不上,相较之下弥助跟传
教士表情就生动得多
再来说说风景,风景是真的做得非常漂亮的,在一些知名景点我都能回忆起我过去在日本
旅游的情境了,在鸟瞰点看到远处灯火也有种美感
而且最佳化也作得很好,我显卡4070,画面全部开最高,40个小时下来我只闪退过一次吧
前面说的四季系统在美术上面表现得也不错,这个系统整体应该还是画面取向,但是我们
拍照系统还没作好喔哈哈
然后说比较负面的,这游戏我感觉光暗比例完全失调,虽然这代主打在暗处也能隐身的概
念,但这个暗处也太他妈暗了吧,对比对调到最高的八还是常常在黑暗中找不到自己在哪
,尤其是古墓,有些强制弥助才能进去的古墓因为前面说过的弥助比例比较大,加上古墓
里面超级暗又窄,又不像神话三部曲给个火把之类的,打完古墓下来眼睛都很酸
然后是提一嘴跑酷挑战,设计师很大胆的在这个挑战中用黄油漆标示下一步要往哪走,这
我就觉得设计的有点太粗暴了
再来是剧情方面
--防雷页--
我觉得这个剧情应该有经过不小的删减,奈绪江的剧情没头没尾,前期叙事破碎,很多应
该当新手教学的剧情居然放在探索的冥想典礼,然后最后居然一开始老爸就跟你讲了事情
的始末了,最后才想起来到底是在冲三小,最后三神器缺一个很明显是要为DLC铺路
弥助的身分可有可无,完全是要带出圣殿骑士被硬插的角色,剧中的每个人都对弥助赞誉
有加,跟上泉信纲学了几个月的剑术就能像砍瓜切菜一样开无双,武力高人格又高尚,俨
然是个武士的典范,怎么说呢,这种吹捧方式就觉得这个角色不真实又没魅力,就算他不
是弥助是别人也没差,还引爆争议,育碧这波血亏呀
鬼面众的首领足利义昭也是雷声大雨点小,而且我想说你这时候不是应该在接受毛利家庇
护搞你的柄御所吗?而且整个剧情下来你也只在剧情中出场不到五分钟看场相扑,虽然奥
德赛的幕后黑手也是这个套路但他至少戏份比你多多了吧?
然后讲一些自己发现的小历史考据错误,本人纯粹喜欢战国历史所以小有研究,前面很多
人都说过大阪城时代错误就不讲了,况且这个大阪城在游戏中只是一个可以刷的城堡而已
,不知道放进来干嘛的,我就只提一些我自己在游玩过程中吐槽过的小发现。
一开始奈绪江学习茶道的桥段,找到的茶道老师是千利休,这个时代是错误的,千利休是
在秀吉时代才叫利休居士的,这时候他的名字应该是千宗易,不过这个太前面了我忘了截
图。
https://i.imgur.com/1LbGvdH.jpeg
传统日本妖怪:西瓜怪
黑人打西瓜怪是不是在暗示什么,我还切成日文接口就叫西瓜の化け物,原创妖怪也要有
点品味吧育碧

宝藏院胤荣,金碎棒大师
史实上市宝藏院流枪术的创立人,这游戏他妈的又不是没长枪的动作模组给他一把长枪会
死吗育碧
最后是我觉得最夸张的:

首先理解一下前因后果,这个房间的所有人是鬼面众的一员武田原明,在历史上是被朝仓
家驱逐的若狭守护,后来投靠信长,在本能寺之变后站错边被丹羽长秀杀掉,游戏中就是
足利义昭的百鬼众中的一员
结果育碧可能是看到武田家这个名字非常高兴,就“WOW!武田家!风林火山!”在他房
间自作聪明的加了这面旗子
问题是若狭武田家跟风林火山的甲斐武田家在室町时代就分家了呀,这就像是皮卡丘的大
头照放的是亚古兽一样尴尬呀育碧,你们的历史顾问到底在干嘛呀
大概就吐槽到这边,我觉得育碧的剧情积弱不振太久了,大概从奥德赛开始逻辑就死了,
一直到暗影者看来还是没办法复活
--防雷页--
总之大概就这样吧,虽然我文章里吐槽居多但过程玩得还算开心,当然这也可能是我粉丝
滤镜,我是觉得买了不算太亏,但是七折左右买会更好
也感谢愿意看完的你
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2025-03-26 18:04:00
能撑完真的厉害,我看直播都昏昏欲睡 XD
作者: www115ui8 (......)   2025-03-26 18:07:00
能打到结局给respect
作者: schiffer (Schiffer)   2025-03-26 18:09:00
能破关给推,超少破关心得的这款,还以为内容很多大家都还在玩
作者: YuSeaFood (YuSeaFood)   2025-03-26 18:10:00
卤蛋都没玩完 真强
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2025-03-26 18:10:00
我是刚过第一章的剧情就没在推了 全都在解鸟点跟传奇宝箱以及知识点数
作者: badruid (Gryphon)   2025-03-26 18:10:00
破关respect,弃坑的点都有提到
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2025-03-26 18:10:00
有看有推!
作者: tym7482 (Max)   2025-03-26 18:11:00
有买有破值得Respect
作者: killme323   2025-03-26 18:12:00
昨天看TG玩完给2分XD (满分10
作者: cyd1218 (C)   2025-03-26 18:14:00
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2025-03-26 18:15:00
跟我的感想差不多 中规中矩 在维京之下 剧情扣分很大
作者: j23932 (信义亚当李维)   2025-03-26 18:16:00
那…配乐呢?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-03-26 18:17:00
有玩野望都知道若狭武田跟甲斐武田差别 谢谢koei
作者: ssarc (ftb)   2025-03-26 18:17:00
请问主角有和信长的妹妹好上吗?
作者: kkes0001 (kkes0308)   2025-03-26 18:17:00
人格高尚(察觉
作者: littleaoc (独领风骚)   2025-03-26 18:18:00
四季系统直接全开放给玩家就好了,我实在不喜欢冬天场景
作者: chualex66 (右键)   2025-03-26 18:18:00
其实刺客不是第一次玩双主角,枭雄就玩过一次了,不过那时候还不是RPG系统而且一个可以光学迷彩站路中间隐形,一个可以叫小弟多打少还开无双
作者: Houtarou (houtarou)   2025-03-26 18:19:00
现在的厂商真的游戏是不是都不做测试就丢出来让玩家帮忙测,通关一次只闪退一次都变成优点了现在的玩家有够卑微
作者: chualex66 (右键)   2025-03-26 18:19:00
基本上太强随便打都能过,反而没什么意义
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2025-03-26 18:19:00
老哥 你最后那个名字4-11了 修一下吧
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2025-03-26 18:20:00
是真爱给推 看实况 表情部分真的不太好
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2025-03-26 18:21:00
这代刺杀我也是给好评的 很俐落 看看维京那又慢又笨重的刺杀动作
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-03-26 18:23:00
说个笑话 严谨的历史考据
作者: yniori (伟恩咖肥)   2025-03-26 18:23:00
这篇不修改的话肯定完蛋~
作者: wrh810701 (wrh)   2025-03-26 18:23:00
老哥我知道你没那意思但名字快修吧==y
作者: windfeather (W.F)   2025-03-26 18:24:00
宝藏院胤荣不拿枪却拿巨棒真的有点扯耶
作者: bladesinger   2025-03-26 18:24:00
那两位蒋先生可能会触犯版规,换个举例吧
作者: dos01 (朵斯01)   2025-03-26 18:24:00
不是 你为什么要自杀?
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2025-03-26 18:25:00
蒋友柏那个改另一个例子吧
作者: watwmark (水印)   2025-03-26 18:25:00
其实上古三部曲NPC表情都作的一般 我猜是引擎在这方面比较弱
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-03-26 18:26:00
宝藏院胤荣拿金碎棒www
作者: Jameshunter (幻剑)   2025-03-26 18:26:00
老哥修一下上面讲的地方
作者: huchain (huchain)   2025-03-26 18:27:00
还是奥德赛 打武将 斯巴达踢好玩
作者: COMCOER (DDD)   2025-03-26 18:28:00
山内鹰有出现吗? 还是变成黑历史?
作者: White77 (白色月月)   2025-03-26 18:28:00
尊重推
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2025-03-26 18:29:00
你是不是要进桶了?提到-7人物
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2025-03-26 18:29:00
那两个跟穿林北腿同姓的改一下吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-26 18:30:00
看起来山内鹰是被当黑历史了 刺杀信长都给奈绪江
作者: icrticrt1682 (30)   2025-03-26 18:31:00
这篇后面提到的名字先修一下吧
作者: tcancer (Vairocana)   2025-03-26 18:32:00
在想这代被某马来华油土伯糙干没冥想切换日夜是什么回事是被季节系统盖台的关系?
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2025-03-26 18:33:00
Respect
作者: yokan (微不足道)   2025-03-26 18:33:00
用白眼的分家比喻可以吗 XD
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank)   2025-03-26 18:36:00
作者: hjwing280 (胡蝶ノ梦)   2025-03-26 18:37:00
只有dei顾问,没有历史顾问
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2025-03-26 18:40:00
若狭武田变甲斐武田笑死,不管前者确实算是有研究才会比较知道的小势力
作者: aa9012 (依君)   2025-03-26 18:41:00
好 买了
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2025-03-26 18:43:00
不过这错误大概跟张角张飞都姓张,所以张飞家里可以挂个黄天当立旗一样(啥?
作者: Jakub (Stefano)   2025-03-26 18:48:00
各种错误一看就知道没请正经的历史文化的日本顾问,根本是自己上网google在瞎掰一点
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-03-26 18:50:00
西瓜怪笑死
作者: Tachirio (阿唉欧)   2025-03-26 18:58:00
打完心得给推,好奇跟对马比起来比较推荐哪一款
作者: william456 (Eureka)   2025-03-26 18:59:00
真的刺客-对马,跟虚假的弥助模拟器这样还要选吗?何必苦了自己玩山寨
作者: hao1992 (玛弟)   2025-03-26 19:08:00
前几代的跑酷挑战也有明显的提示啦 这次加入钩爪的动作倒是满不错的
作者: naha0801 (娘炮好讨厌><)   2025-03-26 19:14:00
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-03-26 19:15:00
真的要玩开放世界请去对马战鬼或天国救赎2
作者: erinmay   2025-03-26 19:16:00
难得有正常批评文,有的问题甚至蛮影响体验的,可惜现在都只有批评根本不太会拿来操作的黑人上面
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2025-03-26 19:16:00
风林火山旗那断行我真的笑出来
作者: Oswyn (Oswyn)   2025-03-26 19:17:00
其疾如风、其徐如林、侵掠如火、不动如山 才几个字都会抄错
作者: are2 (R2)   2025-03-26 19:19:00
大革命画面比暗影者屌多了 又美物理性又好
作者: serding (累紧地们)   2025-03-26 19:19:00
你太猛了
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2025-03-26 19:20:00
法国还能搞砸那解散回家了是说这系列就只跟到大革命,后面真的玩不下
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-03-26 19:26:00
理性评论推
作者: xaxa0101 (无名氏)   2025-03-26 19:29:00
居然全破,给推

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