Re: [闲聊] 欧盟可能将对课金进行法律管制

楼主: orze04 (orz)   2025-03-26 14:35:06
※ 引述 《dreamnook2 (dreamnook)》 之铭言:
:  
: TLDR
:  
: - 我没看完欧盟全文,可能转达有误
: - 3/21发的稿
: - 针对对象为课金货币,例如FGO圣晶石,LOL联盟币
: - 出发点是想保护孩童避免被诱骗课爆爸妈
: - 限制针对孩童的鼓励/欺骗消费广告
: 主要的管制重点
: - 课金货币在消费前必须标注实体货币价格
: - 课金货币转换比只能参考最贵
比如FGO单抽3石,召唤接口必须要标明“这3石相当于多少台币”
圣晶石换台币的比率参考最不划算的一颗一颗买
: - 游戏送石不算
: - 大包送N石那种不算
: - 课金货币只允许存在1种
: - 多种需转回1种
: - 以利玩家明确知道消费金额
这应该是指禁止多次转换
消费现金N->转货币A(通用)->转货币B(抽卡专用)->抽卡
例如碧蓝航线课金造船的流程:现金->红钻->魔方->建造,这可能就违规了
: - 课金礼包必须能让玩家指定消费量
: - 简单来说你需要13石,礼包需能购买13石
: - 如果出现5石、20石,这种违规
礼包里的虚拟商品可以随机,但是游戏货币(如圣晶石)的数量不能随机。
礼包内随机虚拟商品如果可转换成其他课金商品(如无记名灵基),这个课金商品能用于消费
,这也是违规。
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-03-26 14:37:00
礼包还有内容物随机的喔?
作者: Peipussee (冷水澡)   2025-03-26 14:37:00
以航线来说,禁止玩家用红尖尖买方可能玩家还会哭的比黄鸡大声
作者: as3366700 (Evan)   2025-03-26 14:39:00
转换这个应该中游全死 当初就是为了迎合中国法规才搞多货币转换 每个都是现金换游戏石头再换抽卡资源
作者: as981134 (xa981134)   2025-03-26 14:40:00
问题没这么大啦,国际版就改成不要那个中间转换过程而已,反正改了本质上玩家权益没有任何变化
作者: linzero (【林】)   2025-03-26 14:40:00
就适应各地法律出不同版本而已
作者: Louta   2025-03-26 14:40:00
以舰B的例子来说就略过魔方就好了,问题是会卡中国法规
作者: as981134 (xa981134)   2025-03-26 14:41:00
不要搞什么同样的价格国际服比较多比较少就好
作者: Louta   2025-03-26 14:41:00
讲白了就只是要你标示清楚明显而已没什么会让游戏死的点
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-03-26 14:42:00
礼包内容确实有看过随机的,购买随机获得多少石这种福袋我好像就有买过类似的CP值不会差,但他确实是随机
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2025-03-26 14:43:00
标价不错阿真正的大课长也没差
作者: snocia (雪夏)   2025-03-26 14:44:00
没错,过年或周年,某些游戏的礼包会有随机石头
作者: asleep82 (asleep)   2025-03-26 14:44:00
课金货币那个很难管吧 你只要说那是游戏道具就好 游戏里可以拿到 但也能用课金货币买/换
作者: snocia (雪夏)   2025-03-26 14:45:00
以日本而言,都会给一个符合定价的付费石当基底,这样就不会违反日本法规,但看起来会违反欧盟这条
作者: MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)   2025-03-26 14:46:00
中国游戏都有转换 全死
作者: as3366700 (Evan)   2025-03-26 14:47:00
现在很多中游墙外是全球同端没那么好改吧
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-03-26 14:47:00
中国游戏转换就很讨厌,有些还不是整数很麻烦
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-03-26 14:48:00
中国游戏会不会和中国法规冲突啊好样完全相反这样应该中国的都得作两种卡池
作者: Louta   2025-03-26 14:48:00
无记名灵基应该不算吧?
作者: asleep82 (asleep)   2025-03-26 14:49:00
难转换就是为了麻痺你的价值观 让你没办法很直觉知道你每抽一次会花多少钱
楼主: orze04 (orz)   2025-03-26 14:58:00
免费石也可以游戏获得这是问题
作者: guogu   2025-03-26 14:59:00
中国当初是为了闪法规才不让石头直接抽的
作者: skyofme (天空人)   2025-03-26 15:00:00
如果舰b要照它的要求改,就要下架物资跟魔方或者要区分出有偿物资跟有偿魔方,然后另外开一个有偿专用建造池
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-03-26 15:01:00
也许能改成另一个游戏内货币当使用游戏内送的就不用标记金额如果是混搭的只能给能转现金的那种货币
楼主: orze04 (orz)   2025-03-26 15:01:00
要凹的话,碧蓝的红尖和魔方都是游戏内可取得的资源
作者: skyofme (天空人)   2025-03-26 15:02:00
凹不了,他的规则就是要分有偿无偿所以没有分有偿无偿的游戏都要分有偿无偿
作者: johnny3 (キラ☆)   2025-03-26 15:02:00
日本有偿无偿已经分很清楚了不会有问题吧 其他国的可能才有问题
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-03-26 15:03:00
少前2就有随机礼包 给一个小范围而且两种货币其实就是有偿跟无偿
作者: Louta   2025-03-26 15:04:00
这无关免费送石的部分吧他就是要你课金的部分要写清楚而已阿
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-03-26 15:05:00
要看游戏吧?有的游戏我怎么印象没特别标出来是不是付费石而且会特别拆是不是付费的通常也不全是为了法条,而是为了行销策略居多,像是每日一抽打折,付费石直接下必得抽池
作者: Louta   2025-03-26 15:07:00
有偿无偿要看形式吧,多数有偿石的使用方式几乎都跟直接卖你礼包一样
作者: skyofme (天空人)   2025-03-26 15:09:00
比方现在不少游戏都是把有偿货币转换无偿货币使用,然后他的要求时你要显示这一抽的等价现金
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2025-03-26 15:09:00
但台币会随着美金汇率浮动
楼主: orze04 (orz)   2025-03-26 15:09:00
礼包不能随机游戏货币,但能不能随机宝物,分别对应不同的游戏货币?以FGO抽福袋,我可能有1/3机率盘子,这个盘子凑满10个又是一只五星,那这个盘子算不算游戏货币
作者: skyofme (天空人)   2025-03-26 15:12:00
不知道,反正那个礼包我看苹果会不会听话课金档位厂商根本没差,那个都是平台要求啥他们就照办
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-03-26 15:18:00
档位问题就是厂商去配合改取得量,这个不太算问题,反正很多游戏也早就设计好一单实际上就是几抽了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-03-26 15:18:00
欧盟改就好其他服又不一定跟进
作者: lianginptt (我要发了)   2025-03-26 15:32:00
就算标价的石头比较贵,你自己知道自己买石头花多少钱不就得了,哪有差别
作者: yeldnats (夜那)   2025-03-26 15:40:00
很好的点是强制标价 不准搞麻痺难算那套

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