※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://reurl.cc/gRWrgV
: Sources: Assassin’s Creed Shadows is the series’ second biggest launch ever
: 一些重复的数据就不提了,简单两点
: 1.首发销量是系列第二佳,仅次于维京纪元
: https://i.imgur.com/zwzl8fR.png 不过我没查过当年首发销量多少
: 2.PC版约占总"开启游戏次数"的27%,这其中可能包含Ubisoft+的销售与订阅,
: 而这27%中,Steam在其中发挥了“重要作用”
: 所以大头还是在家机这边(′‧ω‧`)
: =====
: https://steamdb.info/app/3159330/charts/#max
: https://i.imgur.com/AJRuqPg.png 目前steam最高同时上线人数为64825人
这边翻译有些问题,新闻实际讲的是游戏“启用”量而不是启动量,
计算的是有启用CD-key而不是单纯的开关游戏。
下面是新闻吹嘘的内容翻译:
1.黑武士两天内达到两百万玩家数,比起源跟奥德赛还高。
2.黑武士首日销售收入仅次于维京,顺便吹一下现在不是特别的假期,也没有疫情红利,
所以黑武士很厉害能有此佳绩。
3.黑武士是育碧在PS商店上首日贩售成绩最佳的游戏,
也是被最多人放入愿望清单的游戏。
Twitch 已累计超过一千一百万小时观看数,
是近年来(包含维京在内)首发最强劲的游戏。
4.另外PC端的游戏key启用量约27%,
其中可能包含育碧自己贩售的、订阅的等数量在内,
而Steam也扮演重要脚色。
5.接下来是一大段背景资料/环境说明,
包括黑武士是育碧自2019后首次回归Steam同时发售的游戏,
开发过程充满各种争议事件、育碧财务状况不佳等等。
6.总之,此篇文章认为黑武士有着出色的玩法、
吸引人的叙事以及壮丽的世界可供探索,
整体比预期还要来的好。
7.最后,就算黑武士最终没办法拯救育碧,
它仍为现代游戏中最庞大且处于严重困扰的系列作重拾信心。
不过按照SteamDB的数字来看,
Twitch的同时观看人数尖峰是31万,现在24小时尖峰只剩6万,
而销量估计最低是27.7万,最高是51.7万,按上面那个27%推算回去,
总销量大概就102万到191万之间。
对照玩家数破200万的新闻来看,
确实有很多玩家是直接用订阅的方式游玩,
但这些玩家会持续订阅还是下个月就退订就说不准了。
作者:
sezna (sezna)
2025-03-25 23:42:00吹嘘这些就没料,有料直接三天四百万
重拾信心吗 光用看的都能感受到实况主的痛苦..看AJ玩AC旧作 很多细节处理上暗影真的是开倒车
作者: syuan0808 2025-03-25 23:49:00
观看数也能吹,这里面九成以上都不会掏钱买是在爽什么w
作者:
BOARAY (RAY)
2025-03-25 23:53:00观看维京还看的下去 看实况主堆那个训练EQ的石头 泥助是真的看不下去
作者: kcball 2025-03-25 23:59:00
何必看,他真销量符合预期+超过就直接报销量了。用一堆数字美化不就卖不好...
“activations” –which likely encompasses full sales and subscription downloads via Ubisoft 对啊
作者:
wommow (夜长梦多)
2025-03-26 00:01:00我上一篇还推说该不会要吹观看数 结果真的有喔..
作者:
ssarc (ftb)
2025-03-26 00:01:00最后生还者2也不敢报销量,但销量好像也不错
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-03-26 00:02:00
原文在activation后面注解包含full sale跟订阅解释成cd-key启动感觉也很暧昧,我认为原文作者就是在故意混淆视听
作者:
kaizea 2025-03-26 00:09:00D4卖这么好,第一次营火就道歉了。Ubi真的不要脸到极致
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-03-26 00:09:00
TLOU2哪有不敢报销量 3天400万阿一堆人用订阅去蹭 大概4~5个订阅=一个游戏价格要赚多少才回本
作者:
sezna (sezna)
2025-03-26 00:11:003天四百万就是最后生还者2的梗
作者:
ssarc (ftb)
2025-03-26 00:11:00我知道3天400万,然后就没有然后了,持续至今
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-03-26 00:12:00
TLOU2也就3天400万后就没有然后了 多人模式终止开发真的大卖就是像魔物这样 直接3天800万丢出来啦
作者:
sezna (sezna)
2025-03-26 00:13:00有三天四百万就屌打不敢讲的UBI了,没底气才用别的单位
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-03-26 00:14:00
3天400万多半也是蹭上一代光环就是了黑武士相比前几代有同步上STEAM成绩 玩家数要多一点正常以新闻来看STEAM是主力 以前没同步上
作者:
ssarc (ftb)
2025-03-26 00:16:00最2虽然只报3天400万就不敢报,但也是活到现在挺滋润的,我怕UBI也是不敢报然后活得很滋润,继续祸害世界
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-03-26 00:17:00
最2直接把ip玩死了 尼尔信誉也没了 就看下一作光头女成绩长怎样黑武士也做几年了 这次还把应该卖的dlc免费包进游戏本体
作者:
ssarc (ftb)
2025-03-26 00:23:00如果真让UBI倒闭也好,日本文化挪用的垃圾
真的大卖早就销量报出来三天400万之类了不会在加一堆鱼目混珠的
作者: gohst1234 (阿龙) 2025-03-26 00:24:00
UBI得要这款非常成功才有救,这种好一点的成绩对于他们依旧没有帮助
作者: kcball 2025-03-26 00:31:00
最后2藏片阿,藏预告阿。 那时候爆出来已经是三天前。那像这家一年多前就开始跟玩家对干.....
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-03-26 00:34:00最2很滋润啊,滋润到连下一代都没了
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-26 00:38:00ubi现在还卡在一点,如果只是单纯玩家不爽,那说不定还有救,现在是股东逼他5月交出成绩单,现在状况剩一个月销量根本冲不上去,就算最后成本回收,股东抽银根,ubi祖产该卖还是得卖
取消多人线上开发 应该就知道最二混不太好电视剧接下来是2的剧情了 再爆炸就什么都没了然后为啥一样是游戏圈 小岛那么受演艺圈欢迎 尼尔鸟都没人鸟?单纯IP应该没差多少吧?
最2首发3天400万,之后就靠着狂绑片销库存了,最后卖破千万,不晓得靠索尼爸爸绑了多少片才达成
作者: spring60551 2025-03-26 05:59:00
最2走了一堆薪水高的老手才撑下来的好吗,没看连多人连线都作不出来,真的过得好尼尔那性格会藏?
小岛对游戏圈的贡献可不是尼尔这种一片超人(还是其他人帮他踩煞车做出的最1)可以比的
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-03-26 07:13:00闇龙高峰8万卖150万 弥助高峰6万自己算:) UBI要得救要卖一千万:)
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-03-26 07:17:00你就说卖给小卖店是不是卖吧:)
卖是卖出去了 实际首发就没这么多玩家买单 整天拿来吹嘘的那400万 实际上在店家消化完滞销山积垃圾之前就只会一直停在400万 那吹三天的意义在哪
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-26 07:30:003天400万还包含叫小卖店吃下去的量
最终销量有说法是破千万 但他们不公布也是不得而知唯一确实的资讯就是曾经还在说part III会是艾比当主角的尼恶 前阵子改口这系列到终点了
作者: tsp870197 (870197) 2025-03-26 08:01:00
6万只占27%那200万玩家是怎算来的?不会真的连直播观众都算进去了吧www
作者:
d58974 (Hao)
2025-03-26 09:00:00说实话以这游戏的开发投入与宣传投入来看,数字上大概只有近200万,且不少部分还是UPLAY订阅,真的是亏到脱裤子了
作者: kw003266 (大佬) 2025-03-26 09:09:00
图奇直播之前还被嘲笑比弥助模拟器还低,yter定义暗影者神在他是一款做出来给玩家讨论娱乐用的游戏而不是拿来玩的
10/10销量破千万不排除也是吹出来的 根本不敢写进财报