楼主:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-03-25 23:25:53https://alineaanalytics.com/news/assassins_shadow/
资料来源:Alinea Analytics
发表日期:March 24, 2025
作者:Rhys Elliott
标题:刺客暗影者不愠不火的早期销售数字显示它并非育碧期待的救命仙丹
Assassin’s Creed Shadows’ lukewarm early sales suggest it’s not the silver
bullet Ubisoft needs.
内文节录:
上个周末,育碧在社群网站上宣布刺客暗影者的玩家数已超过200万
Over the weekend, Ubisoft took to social media to announce that Assassin’s
Creed Shadows hitting 2 million players.
但这并非销售数字-而是玩家数。
育碧同时也表示暗影者的玩家数超越了2017年的史源与2018年的奥德赛
That’s not copies sold – that’s players. Ubisoft also said Shadows’
players exceeded the launches of 2017’s Assassin’s Creed Origins and 2018’
s Assassin’s Creed Odyssey.
但在2025年,"玩家数"能告诉我们的也就这么多。
当年那些早期的刺客游戏发售时,育碧的订阅治服务Ubisoft+并不存在
现在你每个月只要花18美元订阅Ubisoft+,就能在PC或XBOX上
游玩育碧最新发行的游戏,其中当然也包括暗影者。
But the ‘’players’’ metric only tells us so much in 2025. Back when those
earlier Assassin’s Creed games launched, Ubisoft’s multi-game subscription
(Ubisoft+) didn’t exist. For $18 a month, Ubisoft+ lets subscribers play new
Ubisoft games, including Assassin’s Creed Shadows, on PC and Xbox at launch.
不只如此,"玩家数"还包括了分享游戏的玩家,包括那些使用小技巧
共同游玩1份PS5数位游戏的复数玩家,都会被算进玩家数里
What’s more, the ‘’players’’ number includes gamers who are sharing a
copy of the game, including those who use the PS5’s digital game-sharing
trick. This would capture multiple players for just one sold copy.
所以育碧释出的"玩家数"指标,只阐述了部分的事实
要真正检视一款游的销售表现,我们决定更加深入的研究PS5与STEAM上的销售数字
So the ‘’players’’ metric Ubisoft released only tells part of the story.
To shine the spotlight on the game’s performance, we decided to dive deeper
into our Steam and PlayStation copies sold estimates.
副标题:销售数字显示,刺客暗影者的销售表现并没那么好
Copies sold tells a less convincing story for Assassin’s Creed Shadows’
performance
虽然上周六育碧宣布玩家数达到了200万,但实际的销售数字远低于此
While Ubisoft announced the two-million-players metric on Saturday, the
actual copies sold are far lower.
我们的资料显示,截至3/22为止,刺客暗影者已经由PS5与STEAM平台售出
合计超过100万份游戏,PS5售出71万2,STEAM售出28万9
Our data shows that Assassin’s Creed Shadows had sold through one million
copies across PS5 and Steam that day (March 22nd), with 711.7 K on PS5 and
288.8K on Steam:
https://i.imgur.com/EYprCRr.png
当然这只是个早期指标,100万份销售并不能代表什么
同时这款游戏也有在Xbox与Luna上发售
但这数字对育碧来说并未反映出巨大的成功
While this is just an early indicator, a million copies is nothing to sniff
at, and the game is also available on Xbox and Luna, the numbers do not
reflect a smash hit for Ubisoft.
考虑到暗影者的规模与开发时程,几乎可以肯定目前为止它并未回本
Given the scope and development time of Assassin’s Creed Shadows, the title
has almost certainly not broken even yet.
(中间省略)
副标题:对马战鬼在STEAM上发行时,销量是暗影者的2倍
Ghost of Tsushima sold twice as much as Assassin’s Creed Shadows on Steam at
launch
过去育碧选择放弃在STEAM上首发游戏,近期他们则实验性的在游戏发布后
再将游戏上架STEAM,并且时间间隔不断地在缩短
In the past, Ubisoft chose to forgo launching on Steam. More recently, it’s
been experimenting with adding games to Steam after launch, and it’s been
closing the gap over time:
2020年的刺客维京纪元在原始发行时间2年后上架STEAM
2022年的刺客幻象则在发行隔年上架STEAM
2024年的星战法外之徒在发生3个月后上架STEAM
而现在,刺客暗影者在发行首日就登上了STEAM
但考虑到刺客系列多年来所累积的资产
目前为止暗影者在STEAM上的销售表现远低于预期
2020’s Assassin’s Creed Valhalla launched on Steam two years after its
original launching on other platforms and the Epic Game Store
2022’s Assassin’s Creed Mirage came a year after
2024’s Star Wars Outlaws came three months after
And now, Assassin’s Creed Shadows has launched on Steam on day one
But Shadows’ performance on Steam has been largely underwhelming so far,
given the legacy of Assassin’s Creed as a franchise.
另一款以日本为舞台的类刺客游戏,在STEAM上的销售表现则亮眼许多:
对马战鬼在PS4上发行4年后才登陆STEAM,首发时的销售数字是暗影者的2倍
(对马战鬼 45万7 vs 暗影者 21万4)
Another Assassin’s Creed-style game set in Japan performed far better. Ghost
of Tsushima, a port of a then-four-year-old PS4 game, sold twice as many
copies on Steam as Assassin’s Creed Shadows did at launch (457.3K versus
214.1K):
https://i.imgur.com/qRlvQSM.png
后段全删
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2025-03-25 23:29:002天100万,稳了;稳死的
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2025-03-25 23:30:00从他们讲玩家数而不是销售量或出货数就知道大有问题啦一般要讲谁会讲说玩家数多少的啦XD
作者:
qsx889 (虾米)
2025-03-25 23:31:00没有没有 肯定是还在憋要来发大的对吧
作者:
olozil (ヾ(ΦωΦ)ツ)
2025-03-25 23:32:00死忠的不少嘛
作者:
dwiee (K&L)
2025-03-25 23:32:00卖超过百万应该不难啦 基本粉丝在那+INTEL有活动送
作者: storyo11413 (小便) 2025-03-25 23:33:00
刺客IP铁粉不可小看 但还是烂到笑
作者:
dwiee (K&L)
2025-03-25 23:34:00会讲玩家数不讲销量 大概就是凉了 不然3天800万早出来讲了
作者: bicedb (包茎童子) 2025-03-25 23:34:00
说不定是弥助的粉丝
肯定后续无力的 死忠原价预购的以外 聪明的都用订阅制
作者:
taohjca (FS我的)
2025-03-25 23:34:00对马战鬼才是"我们的刺客教条"
作者:
BOARAY (RAY)
2025-03-25 23:37:00来个对马战黑诡
闇龙150万 最高上线人数八万 弥助的极限差不多就这了甚至还比闇龙稍弱
作者:
sezna (sezna)
2025-03-25 23:40:00比纱帐还差
作者: KuRaZuHa 2025-03-25 23:41:00
还看到有游戏主播玩暗影玩到精神耗弱 怒买一份早就破玩的steam版对马
作者: kcball 2025-03-25 23:43:00
100万套,不知道有没有含什么买XX送的
作者: erinmay 2025-03-25 23:45:00
ubi平台应该会有一定量,毕竟steam的ubi游戏我也就2款,ubi平台超过30款,在ubi买优势太大,不过这片会卖好就不会口口声声喊玩家数,在巩固消费信心而已
作者: Erishcross 2025-03-25 23:45:00
连订阅都省下来 买包快乐洋芋片还比较爽
超过百万是一定的 基本盘就在那 长期加上折扣怎样都不可能低于五百万 但五百万顶多能打平成本 而UBI现在需要的是能让公司不会倒闭的巨大成功
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-03-25 23:47:00惨…一千万才是及格线
UBI要靠跳水价卖到500万份摊平成本也太乐观在那之前就会崩了
这系列有自己的长期招牌+累积客群+大作声量 一定有保底销量 问题是能不能打平他那无谓的巨大成本就难说了
作者:
shoube (B仔)
2025-03-25 23:52:00是说要卖多少才能回本?真的要500万?
作者:
aCCQ (阿贤)
2025-03-25 23:53:00还不到要卖IP的时候啦 只要下一款好好做 就"好好做"就会活
作者: pokemon (缺工作) 2025-03-25 23:53:00
轻松破百 无敌了
等跳水价的客群有蛮多都用订阅玩了吧,反正罐头一个月一定破的玩+没有收藏价值
作者:
dwiee (K&L)
2025-03-25 23:54:00跳水价的500万 这能回本吗... 而且我看讨论度凉凉的
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-25 23:54:00哇草,该不会真的没200万套,我知道他惨但没想到那么惨
作者: pyopyopyo (阿良良良木历) 2025-03-25 23:58:00
凉凉的啦 后面要买5080之类显卡搭20张刺客教条暗影者一起卖惹
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-26 00:00:00500万套说不定没办法回本,他延期两次太伤,加上股东不爽内部高层很久,这次欧美会烧起来,就是股东先公开内部信开始的,如果5月还没谈好抽银根,那ubi就要开始卖祖产了
作者: Articunon (小斑) 2025-03-26 00:00:00
即使原价卖500万还是亏烂吧,更何况现在离500万超远的
作者:
ssarc (ftb)
2025-03-26 00:02:00上市之后欧美有烧吗?看起来不是一片赞美声?
以那两小时以上的片尾名单来看,原价500万大概也是亏钱
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-03-26 00:03:00会讲玩家数200万应该就是卖没200万套阿 不然直接讲销量200万就好
UBI新作接连受挫+内部问题 这款没大卖是真的可以猜猜他们还能活多久了
作者:
ballby (波比)
2025-03-26 00:04:00100万,根本对UBI杯水车薪
作者: narumi150729 (narumi) 2025-03-26 00:05:00
只能等著被收购了
作者:
johnli (囧李)
2025-03-26 00:06:00UBI自己觉得可以庆祝大家也不用帮他担心
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-03-26 00:07:00天啊,突破100万了,反DEI又输了 可恶QQ
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-26 00:07:00作者:
DevilGFD (GOspursGO)
2025-03-26 00:07:00延期一次花了7亿 首发100万 育碧找间公司收购活下去吧头号IP开局血崩成这样
然后考虑到Ubisoft+这东西,在UBI平台买断的超级粉丝再多也就20万上下吧
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-26 00:09:00干,我只求南方四贱客不要卖给腾讯,可是微软爸爸好像也没比较好
作者:
badruid (Gryphon)
2025-03-26 00:10:00谁爱玩谁玩去,反正我是不再碰了
作者:
kakutomi (kurukoi)
2025-03-26 00:12:00神作
作者:
DevilGFD (GOspursGO)
2025-03-26 00:13:00刺客教条+日本能搞成这种惨样真的绝了
刺客教条怎么样卖相也还是比闇龙好得多啦 等以后打骨折价商法以后数字肯定能比闇龙好看的多
高估了,现在steam评价刚好一万,100倍是大热倍率
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-03-26 00:27:00我觉得以育碧把这部当救世之作来看的话,这个数字都不算差强人意了(差强人意是勉强满意的水准),英文原文也写得比较中庸,但我觉得这就是烙赛
作者: f1731025 2025-03-26 00:32:00
怎么少一个零 我们决定的把会做事的底层裁掉救自己
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-26 00:33:00他要在5月前交出漂亮成绩单,以现在来看根本不可能
作者:
hankiwi (_han_)
2025-03-26 00:37:00100万?不错啊?反正我不会买
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2025-03-26 00:40:00这个IP卖1M跟白雪公主票房差不多意思
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2025-03-26 00:48:00抠脚 昭告天下
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-26 00:49:00准备烧纸囉~哈哈
作者: lslayer 2025-03-26 00:55:00
哇喔 一百万耶 刺客教条这IP你好意思说一百万? 好喔
作者:
GP01 ( 损毁的钢弹)
2025-03-26 00:56:00差强人意是虽不满意可是还可以接受意思吧~~刺客教条这IP说一百万算啥意思??
蛤? 现在才一百万? 那看来我估最后销量200~250还高估了搞不好最终就只有150上下
作者:
GP01 ( 损毁的钢弹)
2025-03-26 01:00:00如果真不行回头玩只狼啊,不过刺客教条这IP要废了吧...
作者:
D44NFY (脑残)
2025-03-26 01:03:00虽然我也觉得差不多100万甚至不到 但是点进去看了一下这看起来不是官方数字啊 这也不像什么知名且有公信力的媒体或机构 帐号开这么久追随者没几个 也没说他们数字是通灵还是怎么来的 而且怎么会把steam当做PC的全部?ubi自己的平台虽然很难用但对于肯买这代的死忠粉来说肯定会选有优惠的Ubisoft Connect而非比较贵的steam 只算steam销量就侃侃而谈 这是真的理解这个争议游戏还是单纯掰个数字来跟风打落水狗啊?
他喊200万玩家之后 股价有奋起一天 然后隔天就跌回去了
作者:
aoka (斯巴达)
2025-03-26 01:07:00结果资料来源不是玉璧喔?
300最少吧 系列作这个数字算低标了 没有到的话 连IP价值都会受损低于200万 应该是没问题 然后按ubi说法启动量5倍于steam应该破百万没问题 大概就1-200万之间 都是很危险的数字 所以其实也没差
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2025-03-26 01:11:00
日本忍者题材被这样糟蹋真的惨
不过ubi 5倍启动量说法是晚很多天了最金贵就是贩售数量 但ubi一直不敢讲游戏跟电影很像 逆袭长卖的是少数优作 不然就是1元那种打到骨折。头一个月 大概就是决战了头一周大概可以定普作生死目前看起来系列均标是不太可能了
官方喊200万玩家 那大概就是还没卖到200 推测100合理
现在成绩大概绑死在普通跟低劣之间 排除惊天逆转之类的罕见状况
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2025-03-26 01:25:00
反正UBI说啥都是假的 随便写根本没差也无从查 UBI也说历史系列首周销售量第二 基本上也就一般刺客教条新作正常该有的销量而已
这一百万销量包含公关送的 所以没有大声吹这次发给一堆直播工商
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-03-26 01:42:00
黑影者和最2一样 有莫名奇妙的原谅他剧情 算诈骗失败吧
哪里争议,暗影就剧情烂到没有争议妈的你知道游戏最后告诉你就一个白痴乐子人在搞你不管有没砍那乐子人还是会原谅她,满满的原谅价值
作者:
ty013877 (Alice)
2025-03-26 01:53:00至少一百万个反社会人格,想到就觉得可怕
笑死我看其他台撑到打半藏没一个说剧情好的你觉得这狗屎能卖多少,100万很乐观了好吗(笑)最2你还可以看到死忠粉说至少战斗好玩有游戏性暗影有啥?喔?罐头的打人动作跟拆盔甲吗?维京都比暗影好,妈的那啥抄对马还更烂的鬼系统一样的红蓝光对马战斗动作都比暗影丰富销量大于是有啥问题,本来就云泥之差,暗影就是那个泥剩下画面就是国王遮羞布,你把画面拿掉还能捧啥捧览趴啦
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-26 02:34:00已经?只有1000万是会死的喔,现在进度有点慢
作者:
nalthax (书虫一枚)
2025-03-26 04:11:00日本的死忠粉应该买不下去吧
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2025-03-26 05:56:00
中坜仔跟DEI舔狗都不见了 哈哈
作者:
b325019 (望月)
2025-03-26 06:06:00500万亏死了好吗还回本,你算算看光延半年人事费要多少
作者: spring60551 2025-03-26 06:10:00
别忘了UBI现在的状况不是回本就好,他们还要填补其他财务黑洞跟给予投资人信心说我们能赚钱拜托别抽银根,你觉得区区回本能达成这两个目标吗
作者: s0450336 2025-03-26 07:06:00
会有人公开集资买BUI吗?
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-03-26 07:06:00闇龙高峰8万卖150万 弥助高峰6万自己算:) 回本要一千万套
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-26 07:36:00100万超炸的
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-03-26 07:50:00当ubi跟黑雪公主一样虾几巴找数字吹的时候就没救了
作者:
edwinrw (言灵祝福)
2025-03-26 07:52:00稳了
作者:
b325019 (望月)
2025-03-26 07:53:00好了啦多买几套好吗公司都快赔死了
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-03-26 07:54:00酸别人皇民也不会帮育碧增加销量的,省省力气吧
说不定现在投资人的重点就在谁收购机率比较大,数字随便了(?
作者:
Birdy (是是是)
2025-03-26 08:08:00@clotha52181 患难见真情、存亡见忠诚。你,死忠!
作者: jackeo 2025-03-26 08:30:00
虽然卖了100万但是一款不只一个人玩 奇怪的知识增加了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-03-26 09:06:00
ubi平台算不算也没啥差,因为用ubi平台正常会直接用Ubisoft+玩,钱更少,目前这代就是爆死
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-03-26 09:13:00原来是对岸的,难怪字都不打好还仇日,可以理解了
作者:
b325019 (望月)
2025-03-26 09:16:00z本人是三小,中文字没这么难吧
后续能不能破两百都是个大问题,何况卖三百可能都还亏
作者: WoYaoDa (星のカービィ) 2025-03-26 09:37:00
看来又多一个精神大将军在护航了 哈哈哈
作者:
milleniue (milleniue)
2025-03-26 09:39:00黑吹:没差啦有100万就可以吹了
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-03-26 09:43:00有人一直买怎么才销量一百万,笑死