Re: [板务] 从业人员、Vtuber ACG点认定

楼主: twistfist (tf)   2025-03-23 12:17:00
※ 引述《tooyahaya》之铭言
: 其实根本的原因,就是Vtuber简单的认定为是一般性的虚拟角色,就是一个错误
: 虚拟角色从来的情况都是必须透过某一种创作媒介,才能表现某一个意象
: 比方说鲁夫吃炸鸡,不用任何一个媒介去表现,鲁夫有可能吃炸鸡吗?
: 但反过来vtuber在推特上发一篇吃炸鸡,这就完成了表现,这显示了Vtuber具有暧昧的二

: 元/三次元混同的特殊性
: 因此显然vtuber跟过去所有定义上的虚拟角色完全不同
: 这也是对Vtuber不满并产生相对剥夺感的来源:
: 因为Vtuber演艺角色时常没有明显的二次元/三次元分界,导致会发生明明一件三次元事情
?
: 得到了二次元的护符
: 因此基于洽点的公平性
: Vtuber的洽点本来就该限制在有连结vtuber的“作品”上,包括直播、影片、二创等等任

: 明确意义上的创作物
: 至于推特讯息这些不明确属于该角色创作的范畴的部分,定义无洽点是合理的
: 如果要发的话需要补洽点
: 简单来说
: 鲁夫吃炸鸡需要一张图来呈现
: 对比Vtuber吃炸鸡,也得在直播、图像等等创作物里面呈现才公平吧?
: 这样一来
: Vtuber就跟所有从业人员同样标准,不再有令人争议的特例性
因为你拿鲁夫来比全体vtuber 就是偷换概念啊
如果随便一个路人创一个角色叫鲁蛇,图上几个火柴人,然后对话框塞满字,但说这是漫画
你觉得这个漫画角色有比vtuber 有点吗?
反过来说如果我只挑最顶流的vtuber ,那可能没点吗?
重点是vtuber 再怎么跟三次元连结,它搞那个皮那些人设,就已经是足够高的门槛
你要砍到vt 前,要砍的可多了
拿三国游戏聊三国历史根本全部三次元啊,其码vt 还限制在那个角色勒

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