[闲聊] 大多数玩家的游戏时间仍然花在老游戏上

楼主: w790818 (科怪)   2025-03-21 08:38:40
一份新的产业报告显示,大多数玩家的游戏时间仍然花在较旧的游戏上。
在本周举行的游戏开发者大会(GDC)上,Newzoo 分享了其第三年度游戏产业报告的重点
内容,该报告涵盖了 2024 年玩家的消费习惯,包括支出与游玩行为的数据。
报告指出,去年大多数玩家仍然将游戏时间投入于较旧的游戏,仅有较小比例的总游玩时
间分配给 2024 年推出的游戏。
根据报告数据,去年玩家在 PC 游戏上的总游玩时数中,有 67% 花在至少六年以上的游
戏上,最受欢迎的例子包括《Counter-Strike 2》与《CS:GO》(7.1%)、《英雄联盟》
(6.4%)、《Roblox》(6.2%)、《DOTA 2》(5.8%)及《要塞英雄》(5.4%)。
另外,有 25% 的 PC 游玩时间花在 2 至 5 年内发行的游戏上,而 2024 年推出的游戏
仅占 8%。
在主机平台上,情况虽然没有这么悬殊,但仍然存在类似趋势,六年以上的游戏在
PlayStation 上占 44% 的游玩时间,而在 Xbox 上则占 49%。两个平台各自仅有 15% 的
总游玩时间投入于 2024 年的游戏。
报告指出:“整体游玩时数虽然在增长,但主要集中在 AAA 游戏,且有时呈现自我侵蚀
的情况。”并补充:“玩家游玩时间的竞争非常激烈,几乎是零和博弈。”
报告显示,2024 年每位玩家在 Steam 平均游玩 10 款游戏,而 PlayStation 的平均值
同样为 10 款,Xbox 则为 9 款。玩家必须在每款游戏上游玩至少两小时,该游戏才会计
入总数。报告指出:“玩家的游玩习惯正在固化于较少数的游戏,进一步压缩了新作的市
场空间。”
VGC
https://tinyl.io/CCEr
随便截一个
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2025-03-21 08:40:00
新游戏都换皮玩法差不多,为什么不玩更新跟内容以及玩家更多的
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-03-21 08:40:00
喔干这张英雄联盟主视觉图不知道几千年没看过了
作者: herboy (洋葱)   2025-03-21 08:41:00
老游戏还能怀念青春
作者: Louta   2025-03-21 08:42:00
他举的例子都是经营类的mmo,那不是很正常吗?
作者: skyofme (天空人)   2025-03-21 08:43:00
没倒也没停更干嘛换游戏
作者: Louta   2025-03-21 08:44:00
我玩3A可能就一个礼拜,剩下时间还是回去那些游戏阿
作者: mirika (mirika)   2025-03-21 08:44:00
经营得好好的,有什么理由不玩?
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2025-03-21 08:45:00
对抗类或经营类的没出大事一直玩下去很正常呀...
作者: sillymon (塑胶袋)   2025-03-21 08:46:00
不是他只举服务型游戏,是这类游戏就是最大宗的玩家
作者: Louta   2025-03-21 08:47:00
对啊 他拿整个pc来比,当然经营类老游戏时数占比会最高阿
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2025-03-21 08:47:00
这应该要列出过往几年的资料来做横向对比才是
作者: ziso (ziso)   2025-03-21 08:52:00
不是老游戏 是好游戏
作者: AndyMAX (微)   2025-03-21 08:54:00
新玩家没人在玩CS lol Dota2了啊
作者: krousxchen (城府很深)   2025-03-21 08:55:00
这可能也解释为啥ps5在日本游戏卖这么差PSN这种送旧游戏的服务也加剧情况
作者: ty013877 (Alice)   2025-03-21 09:02:00
现在游戏贵的要死,玩不起了
作者: storyo11413 (小便)   2025-03-21 09:23:00
带风向 实际上新作游戏一堆卖爆这几年好的都卖两千万
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-21 09:26:00
经典游戏拿来提的确实很多都旧作一两千万没有那么常见了吧
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2025-03-21 09:41:00
现在的内存是以前的一亿倍,但是画面上还是C://
作者: storyo11413 (小便)   2025-03-21 09:59:00
四千:动森 两千:法环 王泪 黑猴 帕鲁 霍格千五:蜘蛛2 玛利惊奇 BG3 这些5年内新作成绩都很好了

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