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Gaud 2025-03-19 20:12:49“桑迪”·皮特森。是一名资深的游戏设计师。
当年他曾经负责设计大热的游戏 世纪帝国II (下面都会简称为AOE)的资料片-“征服者入侵”。
今天他在X(前Twitter)谈及当年的一件趣事。
“当年我被指派为AOE II资料片的设计师,我们很快就选择了征服者这个主题,
然后就像AOE I的资料片“罗马崛起”一样新增四个新种族。最后我们选择了:
西班牙、亚兹特克、玛雅以及匈人。
资料片的开发非常顺利,我们提早五星期就接近完成,
只剩最后的打磨,如无意外我就会进入AOE III的开发。”
当然,如无意外的话,意外就会发生,他收到了一通来自软微高层的电话。
“我希望你在资料片加入韩国这个国家。”
桑迪对这个来自高层的要求有点意外,也作出他的回应。
“韩国是一个很棒的国家,可是他不是一个入侵者呀。
他们都只待在自己的土地上面,跟入侵者的主题也完全不相衬。”
“星海争霸在韩国卖了三百万片。”
对于高层的这个回应,桑迪也作出了非常符合逻辑的反驳。
“可是星海争霸也没有韩国人在呀。卖出三百万片跟有没有韩国人没有任何关联吧?”
“可是‧‧‧星海争霸在韩国卖了三百万片。”
到此时桑迪已经死心了,他心知当一个人重复自己的论点时,
已经无法再用逻辑或知识去说服,他们要把韩国人加进游戏了。
一瞬间,游戏的开发由还有五个星期变成只剩五个星期,
微软并没有给予额外的工期,距离千禧年一月的推出时间只剩一个月多一点。
尽管如此,他们还是在死线之前赶及完成了,但还是有三个小错误。
一,他们大概是搞错了龟甲船的美术设计,桑迪表示他们用的是很可靠的来源,
可是韩国人很不喜欢。
二,他们将“日本海”称为“日本海”了,全球各国都称呼那片海域为“日本海”,
除了一个国家。
三,他们在游戏中提到1592至1598年日本曾经入侵韩国,
但在二千年间,那段历史因为某些原因,在韩国非常具争议性。
导致一位身处韩国的微软高层被捕,甚至被短暂拘留。
(但桑迪在后续回复大概只拘留了一到两个小时。)
最后,世纪帝国II并没有在韩国卖出三百万片。
但也卖很好啦。
https://x.com/SandyofCthulhu/status/1902050690891182224
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-03-19 20:15:00你卖多少原来是真的
作者:
your025 (your025)
2025-03-19 20:15:00星海争霸在韩国卖了三百万片
作者: storyo11413 (小便) 2025-03-19 20:16:00
舔韩国结果还是没卖赢星海
高层:“星海争霸在韩国卖了三百万片。”高层(韩国):“那你先来保释我啊”
作者:
hutao (往生堂买一送一)
2025-03-19 20:19:00马的韩国兵种果然是后门种族
作者:
zsp9105 (酒醉老芋头)
2025-03-19 20:20:00果然是高层脑袋,要这个就是要这个
从还有5wk变成只剩5wk笑死听起来感觉不加韩国搞不好可以卖300万片
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-19 20:27:00这算是做实猜测?当年就有人在猜韩国是为了讨好韩国所以加的
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-03-19 20:27:00所以壬辰战争为什么在韩国会有争议有没有人知道?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-19 20:29:00然后韩国就是真正的脚填数字,12射程重投跟机炮马战车真的是天才想到的,而且重点是韩国通常活不到那时候
那战争韩国除了李舜臣简直一无是处 甚至唯一能打的李舜臣还差点被处死 争议应该就是韩国是中国藩属这回事吧虽然战场在朝鲜 但实际上是明朝vs日本
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-19 20:30:00壬辰战争对韩国就是侵略战争,连日本都会回避这个题材,基本上目前壬辰战争相关的电影几乎都是韩国自己出的其实不只壬辰战争,幕末跟大正题材韩国也很反感
作者: sunwell123 2025-03-19 20:32:00
之前我看SoTL的影片,其实Sandy Peterson以前就说过这个故事了当年在选择东欧(现在变中欧)文明时,马扎尔、斯拉夫、瑞士跟哈布斯堡也都在考量内,最后选了匈人
作者:
shoube (B仔)
2025-03-19 20:33:00这次亚州的DLC会把韩国一起重制吗?
原来谣传是真的www 为啥龟甲船人家不买单啊,小时候看到觉得超酷的
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-03-19 20:36:00太胖了 他们大概没有考虑到当时东方绘画的透视方式不一样
作者:
zseineo (Zany)
2025-03-19 20:37:00google了一下 好像造型不太对 游戏中的太圆了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-19 20:39:00应该会,亚洲重置包含了改变亚洲通用兵种应该就顺便把几个亚洲文明都改了
作者:
melzard (如理实见)
2025-03-19 20:40:00如果他们晚20年出AOEII 是不是韩国的性能就转到中国上
作者:
alpho (Whyyyyy)
2025-03-19 20:41:00这就是为什么马战车这么鬼吗
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-03-19 20:43:00马战车八成是根本没有调整XD 光找独特单位时间就不够了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-03-19 20:51:00“星海争霸在韩国卖了三百万片。” XD 不愧是高层
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-19 20:53:00以那个年代的资讯传递和理解这个决策也不是什么很难理解的决定就是了XD决定版也干过为了想讨好越南把一移植到2做成DLC的事情过
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-03-19 20:54:00可惜被捕的跟出意见的应该不是同一个高层 不然更棒了
各位看看文章最后六个字,应该知道这故事的寓意了吧?这就是为什么有些人会待在那个做决策的位置上不过越南那边就失败了 就说先问你销量多少嘛故事内容也告诉我们,如果谁想要反驳,你只要继续重复问你销量多少就好了,他会自知理亏地放弃
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-03-19 21:06:00啊星海争霸也没有韩国种族啊
作者:
felaray (傲娇鱼)
2025-03-19 21:16:00开发者真的常常遇到这种状况
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-03-19 21:25:00独特造型吗 现代玩家可以适应了啦
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2025-03-19 21:28:00借转AOE板
作者:
linzero (【林】)
2025-03-19 21:40:00三百万啊三百万
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-19 21:42:00商人脑高层永远都是最棒的扯后腿
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-03-19 21:48:00可是星海争霸在韩国卖了三百万片不过说真的 小时候我在杂志上看到那个龟甲船 真的觉得超酷好想玩
作者:
fmp1234 (刁民H)
2025-03-19 23:16:00难怪重型投石车这么变态射程6+6
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-03-20 00:01:00“天哪韩国怎么设计得这么逆天”,“不然我给你五个星期你来试试看”