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对岸的燕云十六声很符合你讲的竞品吧,无缝开放世界,开封城的体量甚至超越刺客教条
任何一作的城市,自由度也高,能到处乱砍人
而且这游戏还完全免费,所有内容都能体验到,氪金点只有外观,没有其他东西
我看国际版上了之后,刺客教条大概会被欧美玩家拿出来喷
※ 引述《watwmark (水印)》之铭言:
: 主要是这种开放世界罐头没啥竞品,
: 近年唯一算得上竞品的就浪人崛起, 但画面技术力明显不是同个层级
: 虽然核心卖点战斗很好, 主要NPC也是弄得秀色可餐.
: 但光比开放世界画面还不如2017的刺客起源.
: 不要觉得这种开放世界罐头很好作,
: 现实你像UBI这等级的画面而且可以无接缝满世界跑,
: 绝大多数的地行和建筑都要能攀爬,
: 同时要有足够大的体量, 没几家游戏厂有那个能力搞.
: 所以想玩的人基本就是没啥选择.
: 怒海战记 星战 阿凡达会失败就真的是游戏的核心体验实在太烂,
: 讲白点就像是一群不懂游戏空有技术力的工程师去堆出来的产品.
: 那怕游戏体验能正常点都不会卖这么烂...
: 就我来看, 除非暗影者的游戏核心体验跟星战 阿凡达那样弄得跟屎一样
: 不然就算保留弥助那些DEI内容, 游戏的保底销量还是在那边
: 因为, 想玩的人就是没其他选择呗
: 只是暗影者想复制达维京那种等级的营收就不太可能吧(2000万套 总营收破10亿镁)
: 其实我也蛮好奇暗影者争议闹这么大之后最终营收会落在多少.