日式RPG
你动一下我动一下
重剧情推进
都是主角这团照线性在成长
然后剧情打完大魔王就Ending
这些过往的传统
在实况跟线上影音投稿平台出现后
怎样都很吃亏吧
虽然还是有“游戏”要素
但重视剧本的结果变成“交互式电影”
发售第一时间被实况还有YT暴雷暴光光
游戏雕琢的剧本通通变废纸
造成很重剧情而游戏性不高的RPG就这样被推下海
所以现在要嘛就NG+拖台钱
要就像野村一样
想要炒冷饭但不想被那些老害骂
只好把FF7改到面目全非
FF某个(野村粉仇恨到暴的)制作人是不是讲的也对
“现在的市场已经不太适合做传统日式RPG”
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-03-18 03:50:00DQ:你要确定耶?要说传统,DQ才是那个最传统到不行的吧,反而FF近年几乎每一代都在变
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-03-18 03:53:00然后你对JRPG的定义有些狭隘,就算不提XB系列,也有像传奇系列这种很古早就没有在管你动一下我动一下的JRPG系列
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-03-18 03:55:00然后JRPG还有一个论外级别的宝可梦喔,这个也是系统几乎没太大变化,战斗你动一下我动一下照样大卖的
作者:
airbear (airbear)
2025-03-18 03:57:00不是 重点是不好玩
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-03-18 03:58:00近年大多数的JRPG即使没有走向即时指令制,但大多也实装了ATB系统,那种真正很传统的你动一下我动一下已经超极少见了
作者:
P2 (P2)
2025-03-18 03:59:00真正的交互式电影底特律变人老板说实况助长了他们的销量
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-03-18 04:01:00如果说是怕暴雷的话,其实我会尽量避免去看我想玩的游戏的实况内容,上网也尽量避开相关标题,不过有些无法避免的(像是XB3我被暴雷雷总那张全都要的彩蛋照片)也是照玩就是了
作者:
SydLrio (狂岚嘴砲)
2025-03-18 04:01:00应该多做色色游戏
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-03-18 04:03:00不过我还是觉得原文讲的那种纯剧情向、游戏性不高的JRPG现在已经比较难见到了啦
作者:
ke0119 2025-03-18 04:03:00想太多,我对实况一点兴趣都没有
现代RPG被实况暴雷也没差 多的是有真结局的实况主通常只玩个普通结局就换游戏了
所以你会因为月如会被砸死就觉得整部都没玩的必要吗XD
作者:
fman (fman)
2025-03-18 04:05:00想太多,实况对于游戏推广是有帮助的,这当然也包含JRPG,因为原本不会买的人看了也不会买,但原本有点兴趣的人看了后就可能会去买,你不能只看原本就不会买的那一块,然后说是实况
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2025-03-18 04:06:00看实况不就是不想自己玩 XD
作者:
fman (fman)
2025-03-18 04:06:00杀了JRPG,JRPG现在销售烂只是因为大部分JRPG烂而已,但是还是有好的销量好的JRPG啊
我选游戏就没考虑实况效果自己玩管别人 没人叫你去看完实况爆雷光在去玩
作者:
ke0119 2025-03-18 04:14:00你看人家玩动作游戏,游戏性也是0啊,还真以为跟实况是在玩游戏?根本就两回事的东西难道你看A片,还以为就是在sex啊?
实况RPG大概实况几次就没人看了 大家宁愿看派对游戏
作者: andy776661 (真的很忙) 2025-03-18 04:29:00
就算没有实况也会有人录影片 写剧情攻略 其实没差多少 倒不如说现代人就是时间越来越碎片化 专注度越来越不集中了
作者: andy776661 (真的很忙) 2025-03-18 04:30:00
很难玩一个游戏在那边为了享受剧情玩半天
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-03-18 04:41:00其实不会 而且反而会更想自己去玩跟实况主不同的玩法而且真的会把整段游戏实况跟完的也不会太多 中间缺漏的部分如果不是去看另外一个有玩得 或者精华 那还是得自己下去玩才能看的到
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2025-03-18 04:46:00不是剧情白痴、没选择、战斗缓慢、喜欢用无意义的内容拖时长吗
不想被暴雷的人根本不会去看实况跟解说影片 会看实况的就是用云的或习惯看别人玩不自己玩的 你干脆说社群讨论平台会暴雷就毁了游戏
传统回合制RPG基本上都是杂谈,谁在乎剧情然后宝可梦是回合制的顶点,他就是能让你一直刷下去
JRPG衰退比实况早很多啦, 主要是PS3那世代整个技术和资本追不上西方3A, 现在已经还比当初好多了
作者:
SGBA (SGBA)
2025-03-18 05:48:00你说的好像你根本没玩日式RPG吧....Persona跟人龙 直接就打你脸了
这有很多面向吧,底特律会想自己买来玩是想玩别的路线
作者: ap1459777123 (蛋) 2025-03-18 05:54:00
之前歧路旅人不是也红好一阵子吗
Persona的游戏性本身算高吧,最吃亏的就是那种一本道游戏性又不够的,对就是那个FF16 笑死
作者:
kenay (笨蛋)
2025-03-18 06:24:00你会因为看过小说知道剧情后就不去看动画或电影吗
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-03-18 06:37:00你觉得人龙是玩法见长吗
RPG本来就不太适合直播啊...剧情想看的会自己玩不看
观众始终是要看直播主的"反应" 那种没太多起伏的剧情其实也就那样了
而且实况主,也只会实况有一定热度来获取流量...很多游戏,其实没差,流量不够...
怕暴雷跟实况无关,跟网络有关。你怕就只能破关前都别上网。
作者:
s960908 (二中鲤鱼王)
2025-03-18 07:09:00被杀掉的是底特律变人那种没游戏性的纯剧情作品吧
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2025-03-18 07:09:00
就是游戏无聊而已哪来这么多借口
作者:
runacat (猫尾巴)
2025-03-18 07:12:00人龙7、人龙8:
如果你游戏不好玩 跟视觉小说差不多 剧情被看光就没料的话 是
作者:
kongsch (子继)
2025-03-18 07:23:00那你干嘛看实况
Jrpg 只是不适合实况跟杀不杀有什么关系= =实况本身不适合播长时间剧情游戏了玩越久,人数会掉,你没跟到进度要看vod 补进度,这跟你说的剧情看完不完差很多
会有JRPG死掉应该是因为FF跟TO这两个自爆的系列会有JRPG死掉的错觉
当然如果你是看很多人在实况跟风那种工商发多一点就拐到了
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-03-18 07:39:00这说的是一本道吧,的确实况看过就不太会买了
看实况本来会买游戏的就是少数更何况现在jrpg 多结局多角色路线很多你只破一周目很难看见全貌,反而是自己玩才能感受的到
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-03-18 07:42:00剧情都看完是一回事,钱跟时间也是一回事,在这么多游戏竞争下,我会把钱跟时间投入到我完全没体验到的游戏上我通常就是一边玩,副萤幕就是放实况,一次体验两个游戏实况那个多半就是不会买了当然也有像天国降临2那种实况挖掘不完内容的游戏
作者: nakomone (nakomone) 2025-03-18 07:45:00
怎么不说现在游戏其实都是在卖实况主要不然有些游戏根本没人买
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-03-18 07:47:00因为主要驱动力就是剧情吧,你说肉鸽还是卡牌就没这问题
圣兽之王看godjj把一堆妹子赶走 还不是要自己玩
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-03-18 08:05:00成本变高才是杀掉游戏的原因世上最卖的游戏ip也是jrpg
我觉得手游影响更大,手游更新时间比单机短,现在也不缺演出好的手游
作者: CCNK 2025-03-18 08:21:00
DRPG 巫术
作者:
Shalone (虾龙)
2025-03-18 08:26:00老生常谈了 一大堆剧情游戏还不是活得好好的
作者: a22880897 2025-03-18 08:28:00
老问题 答案就是卖的好的JRPG都不是JRPG直接剔除 所以JRPG当然卖不好
作者:
memoryautumn (åªæ˜¯å€‹é„‰æ°‘ æ¯«ç„¡åæ‡‰)
2025-03-18 08:30:00照你说法枪弹辩驳那类不就更惨?会怕暴雷的人根本不会去看实况好吗
作者:
ballby (波比)
2025-03-18 08:32:00FF7re的最大的问题是分段出,而且还隔超久
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-03-18 08:35:00所以枪弹辩驳那种的有说不给你播全部啊
作者: Faertesi 2025-03-18 08:35:00
观点太狭隘了 结案
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-03-18 08:38:00
实况一定程度助长好吗 实况就是广告
作者:
iam0718 (999)
2025-03-18 08:40:00扯多了..
会想自己玩的很多不会去看实况 会看实况的很多不会自己去玩 两个都会做的人根本不在意暴雷
作者:
realion (超乎想像)
2025-03-18 08:54:00帮ff找借口很累对吧
实况观赏效果不好跟游戏好不好玩本来就不是一定的,现在实况生态不适合长时间的剧情游戏,所以有人只播热度高的前几天,除非是不在乎实况人数掉的大台会播完,需要流量赚的台就不会播,或是像日本专玩Rpg 的会玩到一个段落停下来回顾补进度,效果就看实况主功力了
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2025-03-18 08:56:00
重剧情的又不只日式RPG
作者:
shifa (西法)
2025-03-18 09:13:00其实也不只所谓的JRPG 步调比较慢的游戏在直播就是不吃香
作者:
shifa (西法)
2025-03-18 09:14:00直播要好看的前提 1.一局一局时间不长 2.秀操作 3.出乎意料
作者:
safy (Ty)
2025-03-18 09:14:00你只要问说 实况是不是杀了游戏 这样不就好了
看来你是将"日式RPG中剧情为重"的后半条件给去掉了纯讲剧情的话一定有差,如果没有实况我应该会被骗去买创轨&界轨的首发是不是因实况而杀掉游戏还不知道
作者:
shifa (西法)
2025-03-18 09:16:00现在YT影片10分钟都会被观众调倍速 一堆人刷短影音
作者:
safy (Ty)
2025-03-18 09:16:00免费仔基本上也不会刻意去找游戏来买拉, 这时代一堆人都只
作者:
safy (Ty)
2025-03-18 09:17:00会看YT和短影音然后讲的一嘴好像资深玩家一样日本纯剧情为重的游戏, 官方自己会说禁止实况了
作者:
shifa (西法)
2025-03-18 09:18:00所以那种一局一局/一段一段的游戏适合实况aka现在玩家胃口
作者:
safy (Ty)
2025-03-18 09:18:00所以ATLUS才会禁止一堆内容, 那想赚流量的无良实况主
作者:
d58974 (Hao)
2025-03-18 09:37:00DQ没办法了,被国民RPG绑架了,只要想改新模式,就会一堆老害出来喷这样就不是DQ了
A社出暗喻幻想开放很多实况限制了 证明实况不影响销量
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-03-18 10:16:00
自由度够高实况就没啥影响 每个人玩法不同 体验会不同反之重视剧情 流程玩法单一 影响就会很大
作者: BDroach 2025-03-18 10:45:00
单纯日厂烂掉了而已,看看米哈游这个到处抠的陆厂拼装车活得有多滋润不是jrpg死了,是日厂死了
作者: dead561111 (dead561111) 2025-03-18 10:53:00
很多人实况就没人买?那肯定是因为游戏不好玩,或剧情写太烂吧,关暴雷什么事?
作者: cynthiajul 2025-03-18 11:28:00
不好玩不要牵拖实况