楼主:
Winux (Windows X Linux)
2025-03-17 15:26:28Final Fantasy XVI销售量累积350万套。
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6107017
根据日本媒体引述的社长桐生隆司的说法,Square Enix的招牌RPG《Final Fantasy XVI
》的销售量,目前累积了350万套。然而这消息一出,也让不少人跌破眼镜。《Final Fanta
sy XVI》于2023年6月推出的首周,销量达300万套,而过了近两年,却只增加了50万套。
其实《Final Fantasy XVI》的销售量一直以来都是玩家在讨论的重点,自首发后就不再
公开的销量欲盖弥彰。而社长桐生隆司也曾在2024年时表示游戏的销售量未达预期(消息来
源),但会持续推广游戏。依照目前来看,销售量提升不多。
《Final Fantasy XVI》已于PS5及Steam两大平台推出
作者:
iam0718 (999)
2025-03-17 15:28:00这招牌还能扛几年哩
这销量在PS版已经有人点出是拿网友的猜测写成的报导
天尊自己把ip玩死的,只要那几个人还在主机部,se的ip就会一个接一个下去
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-03-17 15:31:00大卖方程式
这副德性也是屌打邪神重制 所以我现在都认为阿宅现在会玩到怎样的游戏都是自找的 不用抱怨别人
是说SE 怎么不复刻特鲁内克大冒险到IOS上 是嫌当冷饭都没资格吗…
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-03-17 15:33:00现在FF16爆死论应该能盖棺论定了吧
作者:
johnli (囧李)
2025-03-17 15:34:00相信吉田
作者:
johnli (囧李)
2025-03-17 15:35:00不过再怎么样FF16都有公布销量 有个一直不敢公布的
反正还有FF8, FF9, FF10重制能炒冷饭 再扛十年都行
他们这种做法我还希望不如回到传统的回合制RPG整个动作系统、跟敌人的战斗互动都很无言真的你一刀我一刀比较直观
作者:
iam0718 (999)
2025-03-17 15:37:00忘记哪款手游吐槽过回合制RPG 好像已经死去了
不然日厂的ARPG 怪物几乎都在集火玩家操作角色,职能发展跟笑话没两样
作者:
Cishang (辞..)
2025-03-17 15:39:00想转型是好想法,但是做的很差最重要的动作打击感超鸟,任
楼主:
Winux (Windows X Linux)
2025-03-17 15:39:00350万这个数字是财报会议SE社长自己说的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:39:00真惨 ff15至少还有千万。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:40:00只能靠-75%了
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-03-17 15:40:00350吗?那肯定是亏钱吧?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-03-17 15:40:00真可拨的数字
作者:
Cishang (辞..)
2025-03-17 15:41:00务还把14那种网游拿来用,战斗角色不能切换召唤兽大战只是看起来很炫
作者:
Cishang (辞..)
2025-03-17 15:42:00然后还在那边讲说独占费给的很多 笑死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:42:00ff16有索尼买限时独占 应该就至少没亏吧
回合制只有做的烂的,没有死掉吧,A社这套大家还是超吃
楼主:
Winux (Windows X Linux)
2025-03-17 15:43:00350万这个数字不是分析师自己猜的,文章里还特别标注社长在财报问答自己说的数字
回合制还是有厉害的,p系列和人中之龙都做的很好玩,玩起来很刺激不无聊,还是要看人怎么做
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:43:00这还真的蛮惨的 下次重制FF6吧 不要再开新故事了
作者: CVEFFECT 2025-03-17 15:43:00
相信
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-03-17 15:45:00这狗屎有350万销量已经要万幸了
作者:
Cishang (辞..)
2025-03-17 15:45:00拿最近的暗喻幻想来比,真的比FF16好玩多了这还是单指战斗的部分
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:46:00p系列战斗耐玩性差是真的
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-03-17 15:46:00战斗无聊 剧情白痴 烂的剩画面跟一些优化系统
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:47:00回合制 他们自家的8方就弄得不错
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-03-17 15:47:00也太少了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:48:00这reff7.2连提都不敢提 不会连300万都没有吧
作者: spring60551 2025-03-17 15:48:00
FF14的活跃人数也跌破百万了,FF系列真的前景不佳
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:48:00但FF16
作者:
widec (☑30cm)
2025-03-17 15:48:00有点惨优化很烂 我3080开头动画只能跑15帧?
作者: akles111 2025-03-17 15:49:00
不算惨吧,FF15已经把IP所有价值全回收了,现在该回债
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-03-17 15:49:00不可能...一年半长卖怎会只有350万?肯定又是日本毁谤中伤
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-03-17 15:49:00
16内容就少 比较像动作游戏不是RPG
作者: akles111 2025-03-17 15:50:00
16就有限成本有限时间内完成已经是一大进步了…虽然还砍了不少的内容
作者:
neoyori (静止时光)
2025-03-17 15:51:00感觉SE决定把回合制玩家给DQ、八方、邪神和FF重制那些去安抚,本传新作大概回不去了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-03-17 15:51:00作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2025-03-17 15:51:00继续搞独占阿 嘻嘻
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:52:00就刚好跟人龙反过来。
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:52:00觉得FF系列就专注去改FF7R那套系统就好了 不要每改一次代数就推掉重来
作者:
johnli (囧李)
2025-03-17 15:52:00不独占就必须卖更多 现在好像也没那个实力
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:53:00其实FF13那套到13-2也改的不错玩 然后就没了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:53:00当然人龙那个销售本来就只要让44满意就好
剧情好就算了 现在连剧情都是一坨屎 ff15 ff16连续两坨大的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:54:0015开始走全动作然后视角超烂 16解决视角的问题 但市面上已经太多竞争对手了
作者:
yniori (伟恩咖肥)
2025-03-17 15:54:00比想像中少
作者: ghgn 2025-03-17 15:56:00
50% off 在考虑买一套玩看看
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-03-17 15:56:00好惨 直接腰斩再多
16如果收在奥丁战把奥丁后面的剧情全部拿来填充游戏内容我觉得不会搞成这幅惨样该拆成16-2就拆而不是为了一作完结把半成品端出来
作者:
WLR (WLR™)
2025-03-17 16:00:00Steam卖不到百万,代表索尼买独占成功,玩家都买PS5版了
哪怕dlc把饰品栏扩充成6格我都当吉田努力拯救游戏性了……
分成多部只是又每下愈况而已FF7这种经典都躲不了的,何况是新作
作者: akles111 2025-03-17 16:03:00
分部就是死定了阿…
其实这个数字还真的满有可能的 steam上的评论数一般
作者: ms0302610 2025-03-17 16:03:00
不愧是长卖的大作
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-03-17 16:03:00se也不懂ff是什么了吧,东摸摸西摸摸
steam线上人数估算pc只卖出30万左右惨到一个不行
作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-17 16:07:00FF16我是觉得好玩,不过也同意奥丁战没召唤兽战这点算失望另外这350万的来源也不明,PS版就有文提出问题点了
作者: akles111 2025-03-17 16:09:00
反正最少就是350,还有没有增加还不知,半价会多卖点吧
不光动作部分啦,rpg部分也很偷懒,装备提升根本就是一本道,只有一只角色能操作,这些问题都不是多平台能解决的
时至今日我还是不知道序章可以操控弟弟一小段的意义在哪
我觉得如果要做成这种游戏,那应该要补充每个主要角色的剧情,让你多角度看故事,也满足操作其他角色的要求
一部做不完,日厂就喜欢来这招,多线叙事写成狗屎居多非得无病呻吟然后分两部三部卖
作者:
splong (Close To The Edge)
2025-03-17 16:20:00直接抄XB系列的骨架就好了 问题是现在的老史愿意花多少心力去填充内容
作者:
sch0805 (Hsin)
2025-03-17 16:24:00相信吉田
作者:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2025-03-17 16:25:00哈哈哈哈1年前那些护航咖小勒,不出来露个脸吗当初在那边相信吉田。一个demo就捧上天一些在ps版说实话的人被嘘成狗
作者: Well2981 (默默) 2025-03-17 16:30:00
16差是差 跟7RB比起来还是比下有余
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-03-17 16:31:00
这篇有人证实是假消息了 官方根本没公布虽然我觉得也不会比300万多多少就是了
作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-17 16:35:00那个来源就是SONY版那边出来说有问题的地方啊?
作者: a22880897 2025-03-17 16:37:00
最近唯一有公布销量就像素版突破五百万而已可以推断是没破五百万 不然就一起讲
作者: BlastAero 2025-03-17 16:50:00
游戏做烂+索尼独占 毒上加毒
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-03-17 16:54:00lol
作者:
ak7757 (黄阿登)
2025-03-17 17:04:00之前还被怀疑是假的,结果是真的喔乡民分析师不是说一定不止吗
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2025-03-17 17:09:00这样子FF算成绩不太好耶
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-03-17 17:10:00
就是桐生隆司拿之前公布的300万加上自己推测的50万乱拼出来的数字而已
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-03-17 17:18:00啥,桐生社长作为SE最高层说出公司内部才有的资料,还要说社长随便乱讲的噢,请问是暗示桐生社长在黑特吉田吗w不然怎么不多美化一点数字
作者: Torpedo9527 (雷包不用脑) 2025-03-17 17:23:00
画面我要给好评,但其他是屎
作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-17 17:24:00问题是说引述桐生隆司说法,但根本找不到原本出处就是那个人推测350万说情报来源是桐生隆司
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-03-17 17:24:00作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-17 17:25:00但大家找不到出处才会说情报可疑
作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-17 17:28:00索版有人去翻他写的情报来源SE决算,没找到这项才会质疑情报可信度
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-03-17 17:28:00既然有造谣之虞,建议SE对该媒体人对应
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-03-17 17:29:00不知为何ff16就没有吸引力 上steam也不会想买
作者: Torpedo9527 (雷包不用脑) 2025-03-17 17:31:00
建议找个喜欢up云通关就好 那剧情和战斗真的很解
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-03-17 17:32:00RPG回合制我觉得轨迹的战斗系统最好玩 能用的东西很多
作者:
splong (Close To The Edge)
2025-03-17 17:38:00这个招牌需要一款内容丰富有深度的大制作来拯救再搞16那种只有战斗跟画面的东西不如不要弄了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-03-17 18:24:00
居然卖输FFPR低成本劣化冷饭
作者:
cloki (夜云天)
2025-03-17 19:34:00独占很劝退 后面声量过就卖不出去了