Re: [闲聊] 为何数码宝贝后继无力的这么严重?

楼主: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-03-12 14:56:42
故事模式的差别
宝可梦的主角小智 他其实是个人类摄影机
工作是纪录人事时地物 偶尔参与一下对话而已 跟旅游节目的主持人很像
这其实跟西游记是同一种模式
唐僧一行人今天遇到黑熊怪 明天遇到黄风怪 天天都有妖怪可以遇到
→→→ 小智走到某地 遇到某人 某人开始讲他的故事  →→→
↑                             ↓
 ←←←←←←←←← 循环 ←←←←←←←←←←←←←←←← 
就像西游记只要没走到西天就不算完
小智只要没有走到完结点(拿到冠军) 故事就可以继续下去
要完结就相反 让小智拿到冠军就好
数码宝贝不是这样 他比较像是勇者打恶龙那种故事
打完四天王 再打最终BOSS 完全是把游戏给故事化的表现
究极体的概念 其实就是游戏里的圣剑 看到就知道故事接近结尾了
最后勇者拿着圣剑 砍死魔王 该卸甲归乡了 故事也该完结了
而且一开始就说了现在是1999年 炒千禧年的势头
1999年代的小孩看会非常有感 但现代的小孩看 喔 是大叔的想当年啊
又说了被选召的孩子是1995年看过暴龙兽打鹦鹉兽
等于也绑死了勇者的人数 要有新的勇者 除非后来又有新的鹦鹉兽
而且数码宝贝的完结点是打倒大魔王 故事要有续作
除非又有二魔王 三魔王 四魔王...然后每个魔王的设定还不能太重复
这些要素堆叠起来 续作故事写起来的难度太高了
作者: aa1052v (温室里的冬瓜~)   2025-03-12 15:02:00
小智可以没拿到冠军,但是太一不能没打赢对手
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2025-03-12 15:06:00
压力不同 太一大辅启人拓也都要拯救世界的小智就到处骗吃骗喝轻松玩 老妈有博士顾
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-12 15:22:00
初代其实没什么问题满好看的
作者: nyybronx (布朗月)   2025-03-12 15:25:00
游戏也差很多,数码的游戏卡死在冷门装置上就是最大败笔。
作者: IaKoMu   2025-03-12 15:41:00
两者区别,确实。看完一个故事就可以当作不同动画看。换勇者打大魔王,而且故事还几乎不是同一个世界,都能当独立故事看
作者: AtDe (把后悔留在过去!)   2025-03-12 16:36:00
小智没拿冠军太正常了,但是太一不拯救世界故事崩坏

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com