我玩魔物猎人的资历是
崛起 > 破晓 > 世界 > 冰原(没破)
从以前就只玩槌子
能自己通关的魔物都一定会自己先过一次
之后才会开救难或加别人的游戏
没玩其他武器
单纯只是玩起来没感觉 也没那么多时间玩
我也不是什么强者 连现场调和也没练
一直以来也都玩得很开心
这次荒野破完 到现在HR快100
对我来说 最有感的是
两挥击接全垒打之间能桥位置
跟 蓄力垫步可以不用牺牲蓄气换翻滚
可是玩下来总是有一点不舒服 明明可以改得更好一点啊!!
那个蓄三的伤害是怎么回事?
因为可以蓄力垫步 所以很容易蓄到蓄三
但轰下去那个伤害 前摇 硬直
我会怀疑我的猎人是不是饭没吃饱...
我干嘛不直接蓄一 > 反挥 > 三本全垒打
比较痛 比较灵活 硬直还比较少 还不用一直按著蓄力
那个蓄三可以先帮我移除吗?? 留蓄一蓄二给我就好了
然后浑身蓄力不能垫步 这才是最需要蓄力垫步的东东吧?
再来 为什么我要反击 还要先敲个两下才能等著反?
破晓的水面打击留着不好吗??
还有一些从以前到现在都有的小问题
像是 捣麻糬五连 中间一下没中 就只能熄火停止
有时候那个龙倒地在那边挣扎
挥下去途中 他老大哥头一偏直接挥空 我的心都凉了
还有眠开这事
当然是要用浑蓄去开 但要开都要乔很久只为了A那一下大的
因为前面打出的小伤害很容易就开到怪了
不过之前就这样了 也还好
现在打野团都会主动把先把陷阱都放一放
生怕别人觉得我再划水
伤也不敢破 过个5秒没破 我才破
有的伤A了老半天还破不到 重点是那个伤还自己打出来的..
现在只能期待DLC了吗...
真的,蓄三按出来那伤害我都觉得是误操作平时还不如自由态,蓄2逆本垒伤害更高,笑死
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-03-12 13:59:00你可以骑在鸟上广域一直吃种子跟药丸 这作不冲突可以叠队友直接把你当爹
蓄3大地就这次被砍成最残废的一招,集超久敲下去80滴???
有一次野团打锁刃 我看一个大锤队友在头前蓄三+浑身结果刚好有人破伤口硬质 锁刃就一直大退 大锤就只能在那边转半天 最后挥了个寂寞 感觉有够可怜==
近期设计都有种强推你玩他们要你玩的新东西的感觉就算是数值怪数字爽的操作起来也不太爽(望向虫棍)
昨天打历战刺花有成功相消一次 不过那时是刺花麻痺解除我还在转转转 牠打过来刚好挥出相消XD
作者: MaxMillian 2025-03-12 14:03:00
我也想加入龙岩集团 还可以帮忙奏乐
至少rise到破晓是有把勇锤从半成品变完全体荒野锤怎么看都只能变量值怪才能重返荣耀
三本全垒打是哪招啊我现在只会捣麻糬>回旋>浑蓄>回旋 这样
昨天玩了一个晚上的单刷大锤 可以吐的点实在太多这武器目前游戏体验真的很差
三本就是只按△的派生动作推摇杆△.△.△就能全垒打或按住拼相杀
最该吐槽的还是这次主打的伤口机制大锤还超难用,超短的判定跟老阿公出手速度
伤口在尾巴上我都要挥两三次才会打中XD有时候敲到还会敲空气 只吃到最后一下:(
说流星比较好的回去体验流星有多便秘,我保证你会收回这句话浑蓄起码打点比流星好,虽然比烂没啥意义就是
作者:
zseineo (Zany)
2025-03-12 14:18:00我昨天看影片才发现原来突击攻击会打空
对 流星那时候练眠开也练了一段时间 因为他会飞起来打
然后蓄三没砍数值,他是直接拿了以前强蓄三的动作值=反而有加强,问题还是浑蓄占比太多以及横向对比其他武器整体性能太朴素
蓄3超心3,1044左右的锤一敲才170左右,我觉得数值真不行
说实在你拿流星那时候的大锤来打锁刃应该是会更便秘就是,流星前后硬值更大orz
作者:
Erssc 2025-03-12 14:21:00一直觉得水面打击可以无痛沿用到这代 结果没有
跟自己的历代比确实手感立回进化,但跟别人比低到离谱了唉,但凡浑蓄给个勾爪移动都不会被骂成这样
就同事都通膨了他没通膨的问题,尤其现在这个设计本意应该是让你在蓄三和强蓄间二择,结果动作值落差极大,变得被逼迫积极出浑蓄连大剑都不一定要凹真蓄了,结果大锤一路往凹大招高歌猛进
作者: FeSic (Huhuhuhuhuhu) 2025-03-12 14:31:00
锤的数值不够好看就算了,偏偏后摇都很大,尤其挥空的惩罚偏偏锤的武器也短..本身除了翻滚也没防御手段,相杀前置太多,打煌雷龙前置两下,想说相杀把它从空中击落,结果直接空中射雷射,直接射成低能
网络早喷过了 在一个伤口机制下你这个只会打头的武器
浑蓄好歹给个霸体 在那边甩锤甩到一半被尻飞狩猎笛除了不能蓄力之外其他方面真的完胜大锤大锤还不能演奏音乐(X
本身锤子使用门槛也高,头部是危险区,新手用了会怕,看起来也不帅,使用率都是末端班,什么三太子御用武器不过就是人家造人设的说词而已
作者: wds824 (wds824) 2025-03-12 14:38:00
世界强蓄三完直接放开就能出的招式,在荒野还要按浑身在哪转,转满伤害也没多高,根本增加前置在哪拖时间,好好一个机动性都被搞没了….
还有一个要命的点是浑蓄一这种看情况不对紧急放掉的招动作要转完一圈才出手,然后出手后硬值没输浑蓄二多少
不过相杀判定算很宽 感觉是整个挥的过程都有有几次在挥到最高点后 魔物才撞过来 竟然会相杀成功
这次浑身真的难用 除了怪倒地跟破伤口的蓄力奖励以外我都不会用浑身那个相杀更是难用到黑人问号 相杀成功怪会后退 还马上会动 我都不知道自己抓相杀这么辛苦是在干嘛 怎么不滚一下就没事了
相杀整个出招轨迹都有判定,问题在他判定是跟着武器模组,大锤又是出了名的手短,等于相杀窗口远比大剑严苛锤头还在右下时大部分的招几乎都相杀不到
作者: dinel7821967 2025-03-12 15:02:00
蓄力蓄半天还不如人家片手随便挥几下==
我拿R8锁刃槌 蓄3 没爆击 打不到300 就问你怕不怕
还有一个重点 头很危险但现在倒地太简单 敲晕变无感
作者:
tttrrr (seagull123)
2025-03-12 15:43:00怕奥利维亚太强,所以锤才这么烂
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-03-12 17:28:00捣年糕跟浑身判定都是雷点,玩一次就知道多智障