楼主:
yokann (欧洲)
2025-03-10 19:03:28: 你的能力取决于天分(没办法改的那些初始选项)和努力。
: 有比较就有竞争,有竞争就有进步,
: 但进步,好像未必是往好的方向。
: 像天堂每天维修一小时,有帐号23小时都在线上,显然是轮班的嘛,
: 人家四个人玩一个帐号还排班,你只有一个人,是要怎么比。
: 然后有些游戏开始转向,自动练功,号称不用花大量时间。
其实以前天堂娜希亚的时代 号称三个人轮流用一只一天上23hr
大家都会觉得好猛 也会觉得它等级高的合理(毕竟天堂非常难练)
但是雄霸出来以后 自动挂机取代了苦行僧的手动机器
整个不平衡感就出来了
外挂最大的问题其实是因为作弊及不平衡感造成的心理剥夺
这跟人家肝破云霄自然有好成果完全不能比
大家自知肝不赢人 那会摸摸鼻子算了(现代则是课不赢人)
问题是那个时代 你在手动 他在挂机 一下子风气恶化就会让玩家离开了
游戏公司只要还贪图外挂玩家的月卡 那基本上就没救了
人又不是棒槌 为什么要在作弊环境里面玩?
就好像FPS那种游戏一定要严抓外挂 不然人家自动瞄准自动暴头 你还玩什么?
石器死在低节奏被加速外挂弄死
结果同个团队明明吸取经验改进 魔力还是节奏太慢
真不知道在想什么XD