让我稍微闲聊一下,没记错的话
魔物初代在玩法是最硬派的
蘑菇头控制不同动作的攻击,
所有东西没提示,缺材料自己想办法找
销量20几万
到了2代之后更复杂,搞了天气系统
不同天气有不同食材,不同魔物
如果你缺的东西刚在别的天气或季节,
你就只能等日期到的时候才能去采集或狩猎
而且也一样蘑菇头操作攻击动作,
销量60几万
后面2G移植PSP之后,PSP没有蘑菇头
所以改成用按键控制动作,PSP没有网络
所以只能面连
销量400多万
之后除了wii的残缺移植版只卖了100万之外
其他每一代都是简化一些玩法+好几百万的销量
每一代的简化机制改动
都会让适应了前一代反人类玩法的玩家抱怨
一代不如一代,但玩还是要玩☺
而世界那时候很多人抱怨生态很白痴,足迹很白痴,但严格来说那个就是初代和2代初版最
早
想做的内容,只是技术力限制外加市场反应差
话说回荒野
荒野这次有太多很尴尬的设计妥协的残留物
而且是就算不玩游戏的人也会觉得奇怪的设计
(鹭鹰龙的机制大概就毁了8成内容)
你学冰原慢慢解任务逐步开放坐骑功能
有狩猎慢慢变得越来越快的成长
过程还能慢慢熟悉地图环境
都好过你开场就全开,就好像开发到一半临时大改玩法一样,为了服务那个白痴剧情过场所
以临时改的吗(嗯!!? 察觉!)
鹭鹰龙的飞翔:除了沙漠采集一夜花时有设计一个只能滑翔才能到达的区域外,完全没有使
用的意义,速度还变慢
回归球:你能在任何战斗中开地图传送,没有任何限制,导致回归球完全没有意义,新手冻
峰龙来不及躲大招? 直接开地图传营地吧
染色球:鹭鹰龙开场直接给你全地图雷达自动GPS导航,这道具可以删了
足迹:万恶的捡足迹系统甚至还有保留,但除了拿1pt之外完全不知道要干嘛,一样是被鹭
鹰龙的功能取代
帐篷:一样是被鹭鹰龙取代了,因为可以无脑追踪怪物,根本没有找帐篷的意义,自动给他
跑就好
生态:做了一堆生态,但游戏内容却是要你跳过生态,主线莫名其妙的就过场跑完了,鹭鹰
龙GPS你也不用熟悉地图,也不用找帐篷,整个游戏就是GPS自动跑,打完收工,游戏甚至连
成长或是解锁的过程都没有,游戏开场你就能全图追踪
沙原:其他地图都又窄又小,就这沙原地图最大最宽广,大概花了最多时间开发,地图里藏
了很多秘密小洞,能通往一些特产的小空间,但因为鹭鹰龙自动GPS的关系,这些设计也没
有意义了,除非有人很闲,特地徒步在地图上跑,不然永远不会发现这些小设计,因为没有
必要,也没有意义,给的特产东西也很烂,世界那时候你甚至还会为了解衣装任务或是找稀
有生物,特地去找藏在地图里的隐藏奇妙小路,这作完全没有,奇妙小路里不是死路就是垃
圾特产
双武器:发售第一天就被骂烂的设计,不多提
竞技场:那算是竞技场吗.....任务少就算了,单打单的小型竞技场在哪里?挤牙膏的味道
重到当前的竞技场阳春到不知道要干嘛
剧情:拿塔☺
大锤:懂得都懂☺
其他还有很多奇奇怪怪的UIUX设计,已经糟糕到到处都在抱怨的程度,亚洲骂,欧美骂,游
戏媒体骂,这代的UIUX到底是怎么回事?
喔对了,帐篷可以接任务喔,不用在龙人村追着阿尔玛跑,但是教学没说 姆咪☺
整个游戏给我的体感是
一开始想从世界为出发点改良
做到一半觉得慢慢探索成长的过程
现代玩家不会喜欢这么慢的节奏
又想到隔壁组的崛起,玩家喜欢骑狗飙车,
所以就塞入了鹭鹰鸟给玩家爽爽
然后想到太方便的话就没人看生态了,怎么办
喔对了,找个理由强迫玩家看一下好了
加入剧情散步,强迫观光☺嘻嘻
等等,这些设计导致许多玩法冲突怎么办
反正删掉的话老玩家又会靠杯少这少那的
就全部保留吧,想玩的会自己去找来玩 ☺
大概是这样的感觉
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2024-03-09 13:47:00先补血
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-03-09 13:48:00腊入警报
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-03-09 13:48:00只有这家也没替代品
明明世界应该拿到很多正反回馈 但是都不基于世界来做搞的荒野好像是第一款开放世界魔物猎人一样
作者: max860115 (Echo) 2025-03-09 13:51:00
问就是3天8百万 玩家喜闻乐见
UI为改而改 明明前两作都算好用 这作改得跟屎一样...
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-03-09 13:52:00
现代人都速食阿
作者:
dreamersin (radical_dreamers)
2025-03-09 13:52:00帐篷还好啊,有些怪在超远地方,能节省不少时间
作者:
ssarc (ftb)
2025-03-09 13:52:003天800万,你的意见没用
作者: Ardve (Penguin) 2025-03-09 13:53:00
小路特产不就是配合这次以物易物系统的 怎么会说烂
作者:
MIKE47 (父嫁才是王道)
2025-03-09 13:53:00公三小 PSP可以网连阿...只是不好搞
UI烂真的是大多数人的共识吧,两边专版都在骂,应该说但凡有进去玩游戏的,没一个不是在骂UI设计问题
作者:
pimachu (Hail ob'_'ov)
2025-03-09 13:54:00这代多怪系统 染色玉比前几代更重要
作的是放在最右侧,难道不是应该放在靠近自己的左侧吗?
作者:
serding (累紧地们)
2025-03-09 13:55:00而且这鸟鸟的自动导航偶尔还会发病
作者: szx5986902 (cius号:) 2025-03-09 13:55:00
地图做太复杂 不给导航根本走不了 可是不给导航玩家一
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-03-09 13:55:00荒野斗争动画真的做太少惹,黑人全部去掉对剧情好像也没啥影响
作者:
benbenstop (最愛åƒèˆŸèˆŸæ¼¢å ¡)
2025-03-09 13:56:00UI是真的越做越退步 希望能好好整合一下
作者: whosu (HiHi) 2025-03-09 13:56:00
帐篷不重要????
作者: szx5986902 (cius号:) 2025-03-09 13:56:00
所以就变成人人都用龙导航 根本没啥人想探地图
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2025-03-09 13:56:00PSP没有蘑菇头?
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2025-03-09 13:57:00
又一篇老人文
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-03-09 13:57:00地图就设计差,不像世界各个区块分明,连通道也做得很明显你不靠导航找路要找多久
多人连线骑鸟,所有人的鸟在一起在同个转角发病,智障得很好笑
作者: rmow 2025-03-09 13:57:00
骂完记得玩
作者:
MIKE47 (父嫁才是王道)
2025-03-09 13:58:00喔对耶 PSP哪来的没蘑菇头了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-03-09 13:58:00有些设计你还看不出那是路,森林有个地方是你要用鸟去爬
没自动导航,你连怪都找不到,但有了又说太速食,所以到底该怎么办
作者:
max005 (max005)
2025-03-09 13:58:00真的没让坐骑那么方便 靠背的人一定更多啊 我觉得就是他们设计出来妥协用的 不过这次可以随时传真的蛮怪的
作者:
wai0806 (臣妾办不到啊)
2025-03-09 13:58:00GPS就是好用啊
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2025-03-09 13:58:00要假装老人之前先看一下是不是真的有老人在版上好吗
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-03-09 13:59:00地图先设计的差才需要鸟的导航的
作者:
iam0718 (999)
2025-03-09 13:59:00有些矿点在上层或下层还是得自己跑一次开图
作者: szx5986902 (cius号:) 2025-03-09 14:00:00
地图就设计烂到你不用自动导航根本到不了目的地
作者:
iam0718 (999)
2025-03-09 14:00:00自动导航原地打转也不少次了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-03-09 14:00:00这次地图设计没有明显的区域分区和各区连通道,你不用导航真的找不到路
作者: frogwally (冗蛙) 2025-03-09 14:00:00
以前就有很多这种东西了,只是鹭鹰龙戳到你雷点而已
说简化也不太对,但我同意这一作没有像世界刚开始有更多东西可以玩,游戏系统有时候是更浓缩或是精进才会变得更好,每一代一样都在做尝试和摸索,3tri水战+奇面族伙伴、4跳跃系统、XX狩技+魔物系列Fes,世界有点重开机的味道但也是基于过往做出来的大作,wilds有点像要拓展更多客群来做
作者:
max005 (max005)
2025-03-09 14:01:00导航卡住感觉一般比较是会动的点有碰到
地图设计的再好要让人能留下印象,最好的方式还是像魂系那样让玩家亲自去探索一遍,如果什么都用一键导航到定点,坐在鸟上就跟放空看动画一样,生态感沈浸感都打对折了
刚玩的时候还以为能像崛起那样到处跳 或者跳高直接滑翔
作者:
twic (Mr.song)
2025-03-09 14:03:00没差 继续爽玩
作者: szx5986902 (cius号:) 2025-03-09 14:03:00
这代地图UI烂成这样 打到一半开地图我应该按不到
我也觉得鸟太方便了,玩到200等地图都不熟,捡足迹虽然有点烦但整个拔掉对开放世界的探索整个少了很多东西
帐篷很好用啊,不然每场都从森林大本营跑到左上我会起肖==。GPS我觉得也很棒,但同意你说的太早给GPS导致地图根本没人想探索,很可惜
还有右侧通知不快进到就不能开地图,这他妈到底什么智障设计
当然你可以说骑鸟也可以不用导航自己操纵,但那地图一堆高低差设计乱七八糟拜托谁看得懂,制作组根本默认用导航来跑地图才会做成这样
作者: szx5986902 (cius号:) 2025-03-09 14:05:00
因为你一开始不给gps 那烂地图我就不信谁不会迷路
作者: Akitsushima (akitsushima) 2025-03-09 14:05:00
你玩游戏真有效率,跟我这种想慢慢玩的差很多。
地图确实感觉就是为了GPS而特化设计的,一堆莫名其妙不看地图根本看不出能走的小径跟高低差,这点我给差评
这次地图让一堆区块靠小鸟公路连结,整个看下来就是乱
作者:
dddc (直流电)
2025-03-09 14:07:00无印版魔兽世界最好玩 但是没时间玩
作者:
serding (累紧地们)
2025-03-09 14:07:00就算骑鸟 还要从特定位置才会爬石头 不然就只会贴墙
作者:
JoJonium (JoJonium)
2025-03-09 14:07:00我本来不想鸟自动带,但玩过公测之后我就自动他们想干么所以就让鸟自动带了,他们就是为了推这个功能所以把地图做的瞎鸡巴复杂,那我又何必搞自己*知道
作者: frogwally (冗蛙) 2025-03-09 14:08:00
还是有很大一群人是只想快点打龙其他不重要的,没有自动导航这次地图这么复杂很难玩,生态猎人则恨不得地图更复杂更多样,简单来说就是想顾两边族群的做法
作者:
strray (promise means nothing)
2025-03-09 14:08:00这代地图毫无记忆点 全都靠鸟带路就够了
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-03-09 14:08:00是很多路径只有鸟能跑,要自己绕会绕成白痴
作者:
zseineo (Zany)
2025-03-09 14:09:00生态不等于图要很复杂 而且这次的地图因为一堆只有鸟
作者:
strray (promise means nothing)
2025-03-09 14:09:00看龙换区大家可以上鸟顺便刷个手游
作者: szx5986902 (cius号:) 2025-03-09 14:10:00
不自动导航 可能每场找路30分 打龙5分钟
作者:
Erurize (Lucifero)
2025-03-09 14:10:00GPS真的好用 不然这代地图可能比古代森林复杂
要做生态就好好做,要打怪我会自己去竞技场打,不会在那导航浪费时间跑图,结果荒野两边都没做好
作者:
zseineo (Zany)
2025-03-09 14:10:00有自动导航不等于要把图做的很复杂+一堆只有鸟能走的路
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-03-09 14:10:00不过这代地图是真的屎,历战黑蚀难度都点在地图上面
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-03-09 14:11:00这代地图史上最烂阿 还有人能护航吗
作者:
strray (promise means nothing)
2025-03-09 14:13:00还有人在那边不爽不要用的屁话 这烂地图一堆根本不是给人走的路径 不用导航这辈子都找不到路啦
地图就是做超烂,龙遗迹那边完全不演,整个乱七八糟的
一堆看起来不像路的路 不用自动导航根本不知道在干嘛
作者:
signm (sin)
2025-03-09 14:14:00好了啦,800万销量你还想怎样
特别点名森林的树顶,今天要是没有剧情或导航,你会知道那树顶怎么上去吗?
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-03-09 14:14:00
沙漠丛林跟后面三张图的地图设计感觉像不同人做的上下层太多 不用坐骑还真的不知道路在哪
作者:
strray (promise means nothing)
2025-03-09 14:15:00上下层就算了 可以爬的路径根本没任何辨识度 跳石头更是没有逻辑
龙遗迹中间的那一大段小鸟公路,就是跟你说《给我用导航》
帐篷很重要啊,可以不用跑那么多路,刷新素材也很方便
捡足迹除了pt以外还能拿到该魔物的素材所以这代的足迹就是额外奖励的概念
其实染色球跟足迹追踪好好设计也可以融入到坐骑系统的,就让牠随玩家慢慢成长起来就好了,打上染色球的怪才能自动导航,探索足迹到达新区域才能加入路线。可惜现在一开场坐骑就满等+地图全开,导致骑在鸟上大多时间都是放空走马看花,移动的过程变得很无聊。
作者:
suifong (小火柴)
2025-03-09 14:19:00吃前作世界的红利,事实上那个UI真的垃圾
作者: PerFumeLove (PY交易商) 2025-03-09 14:19:00
鹭鹰龙真的太爽==
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 14:20:00帮补血 不要让萌夯 宝可梦化
说穿了跟风搞开放世界就不知所谓 一堆毛病基于此捡脚印后才能导航很好,但地图太大会捡到死
他其实可以弄成捡足迹发现目标有染色标记才能自动导航 设定上比较说得通没有我猜是那地图他们不敢叫玩家自己跑
作者:
max005 (max005)
2025-03-09 14:25:00也还好吧 世界玩到最后也是随便捡个痕迹就能开始导
染色球屁用没有在方便的全自动导航面前不算什么 不用问都知道玩家怎么选
作者:
Thelight (maggie)
2025-03-09 14:26:00好
作者: willieSin (篠微绯羽) 2025-03-09 14:27:00
骂完了还是继续玩
作者:
KOKEY (KOKE?)
2025-03-09 14:27:00没那么多时间探索
靠的帐篷传送10秒导航到怪,或是从大营地花的20秒跑到怪,根本没什么差,反正都是自动跑,你滑手机一下子的事,整个设计玩法坏掉
作者: Konaha (小奈羽) 2025-03-09 14:28:00
你可以再菜一点 2最好是天气系统 空气猎人不用不用啦
自动导航直接凸显地图配置跟魔物行动AI根本没设计好,以前魔物跑了瞄一下小地图往大致方向跑就行,这次开自动常常会发现上坐骑直接往反方向跑...不是导航智障,是他妈的路在后面的墙壁上,没自动导航谁知道要这样走?
作者: nick202153 (berich) 2025-03-09 14:30:00
人家客群要做广啊,怎么?拓荒拓出优越感了吗?
作者: john2355 (Air) 2025-03-09 14:30:00
UI还好 UX很白痴 使用者体验超级差
‘想玩的自己去找来玩’有什么毛病吗?感觉就是迎合速食玩家,但也保留一些内容跟扩展空间给喜欢硬核一点的玩家
还不如给崛起的暴力式翻山越岭,懒得找路还可以直接硬爬山
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-09 14:31:00自动导航还是有鬼打墙的状况,没想到到荒野还是没解决
作者: sustto (sustto) 2025-03-09 14:33:00
骂完继续玩 不爽不要玩
作者: john2355 (Air) 2025-03-09 14:33:00
AI寻路本来就很困难了 尤其这是多人怪物又一直在移动最后目标点的状况,能更好,但是没影响什么 5秒左右的事情而已 比自己走来走去找路来的好多了
作者:
weboau (那年夏天.灿烂耀眼)
2025-03-09 14:34:00补血
作者: Konaha (小奈羽) 2025-03-09 14:34:00
你玩的MH跟我玩的完全不一样请问你是第几号世界线的人 我帮你联络一下时空管理局
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 14:34:00帮补血 不要让萌夯 宝可梦化
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 14:40:00把新系丢给你 但很阳春又没细节 你是不是在找 宝可梦:朱紫把新系统丢给你 但阳春又没细节 你是不是在找 宝可梦:朱紫
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-09 14:40:00危险区域除了像沙漠绿洲那种特殊地点外(刷新带卵弓鱼)
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き) 2025-03-09 14:40:00
我准备从煌雷龙睡觉那区跳下来 以为能爽滑翔一波 结果却是被一堆空气墙挡住 这就是次世代的沉浸式狩猎
作者:
tonylolz (Itachi)
2025-03-09 14:41:00我需要玩外面有个箱子
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-09 14:41:00其他地点不知道要干嘛,盖了也是被拆
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 14:41:00比如双武器系统吧 有完整的配套措施吗 没有 就让你带两把盖房子 然后没几分钟就被拆滑翔系统 慢 烂 用不到 空气墙
一开始盖帐棚在危险区 不小心猫了之后还在地上就看到刚刚撞死我的正红着眼朝我冲过来 我能动时就第二猫了==
朱紫至少是第一次做开放世界,但萌夯已经有世界跟冰原的经验了,结果荒野像是打掉重练,而不是改良
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 14:43:00然后那个生态 到底跟猎人有什么互动阿我家里摆个生态箱都比荒野更有互动感起码我还能决定要种什么
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 14:45:00说什么从以前就想做生态 吹了几年 结果就这
作者:
lk90410 (lk90410)
2025-03-09 14:45:00同意最后一段
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 14:46:00鹭鹰这简单 你给玩家一只幼体 让玩家养 随着剧情开启慢慢长
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 14:47:00大 最后完全体功能全开 不就好了 成长有了 学习有了 体验有
鹭鹰龙的剧情设定上也是说要从小养,通人性,所以还有专门死亡的鸟厩,官方宣传也一直在宣传鸟,结果开场直接满等鸟,后面也是鹭鹰龙大放送,人人有,搞得开场那个为了保护鸟 要与缠蛙共存亡的演出很蠢,根本随便就送人专门饲养#
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 14:49:00还以为是mh续作 原来是宝可梦精神续作要比销量是不是宝可梦可以来采你一脚哀踩
生态就生态,跟猎人互动的必要性是啥?你本人走进森林之后森林里的一切突然就想跟你互动了?
帐篷接任务第一时间就教你的话是不是要说阿尔玛没屁用接任务没代入感呢姆咪
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2025-03-09 14:51:00
不改 有人骂,改了 有人骂
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 14:51:00干 不要互动 为什么剧情逼人散步阿 有病是不是?他不逼人散步 谁理他互动喇干
作者: HappyPoyo 2025-03-09 14:52:00
Wii 的MH tri不是移植吧
走过一个转角有两只莫利巴跟一群泡沫歌枭站在树上,你连看都看不到但多的是有人开心好吗?为啥没意义?
二代(Dos)是季节+日夜系统影响采集种类与机率,不是天气影响采集
剧情散个步占整体不到0.1%流程就说有病是有多气...
作者:
suhaw (阿邪)
2025-03-09 14:58:00你很勇喔 敢批评魔物
PSP系列作都能用X-link远端连线,只是当时面连比较盛行,改为按键操作则是因为PSP类比没PS2耐操也没左右类比可以分开移动与攻击操作的功能
剧情就有台词强调跟着主角的鹭鹰龙很不受控,但就看上主角了非跟着主角不可,而且也没有马上给鸟,后来村民哥才特别带牠来交给主角,你如果后面跑去村子里找人说话,有几个人都会提到这件事情,很明显是鸟自己挑主人的。更后面公会跟村民建立关系后才开始大量提供鸟给公会使用。这作品真的想互动的话多得是可以互动的地方,你光是跟NPC讲话就一堆台词能挖
另外2G已经是PSP希腊第三作了,第一作是MHP,下次想考古还是多做些功课吧
作者: neorain 2025-03-09 15:04:00
改成鸟要养好几代才能练满跑速跳跃,肯定最合理
作者: HappyPoyo 2025-03-09 15:04:00
旧作的采集只有飞来飞去爬来爬去的崛起好玩,其他都(ry
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-03-09 15:04:00没鸟才懒得玩
给你方便要喷 不给你方便也要喷 啊不就都给你喷就好
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-03-09 15:05:00你想慢慢走慢慢找可以把鸟封印阿 自缚玩家难道还少吗就那句老话 我可以不用 你不能没做
抱怨缺少环境互动的人有在丰收或荒废期走到森林的花开岩场看过在那边讨生活的4只莫利巴吗?有发现他们在暴风雨的时候会跑回莫利巴之家待着吗?几乎每只莫利巴都有名字,跟他们讲话都能看到不同个性,他们做的事情和负责工作也都跟自己个性有关。不说这些NPC,所有生物都会根据环境产生不同行为,做到这么细还要被抱怨生态我是真的不懂,那些抱怨这些东西没用的人都还稍微合理一点点
导虫太方便的问题已经在7年前 世界刚发售那时候被老蜡入骂过一整年了:)
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-03-09 15:09:00讲难听点 我新米猎人没自动寻路 不可能10天能玩70小时甚至可能一辈子都玩不到70小时
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-03-09 15:09:00
这代最不满的地方就是没有小屋 接口很不直观 后期没古龙可以打之外 其他部分倒觉得还好..坐骑可以便民找怪 学世界那样找脚印也会被砲轰没进步
双武器我用很开心耶== 做桃毛兽轻弩塞个麻3打连线开场先麻个三次再换武器,我觉得这机制很好啊==珠子武器跟防具分开也是为了让你能玩双武器吧
同意 难得生态细节做那么多 可惜没巧妙地让玩家体会
你不就跟那群老腊入一样? 终究是要活成自己讨厌的样子
坐骑开局就送反而减少了玩家探索的机会如果加一点要求玩家去当生态观察员的任务不知道会不会好
然后环境互动跟剧情有什么关系,是不是根本没提到点,你是不喜欢电影式剧情演出吧,根本抱怨错东西
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-03-09 15:13:00不是阿 要探索啥 有神装或隐藏剧情文本能找吗?还是探索=世界找大便+搬蛋☺
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-03-09 15:13:00卖超好 以后都用荒野当基准 世界崛起的经验冷冻起来
演个几分钟剧情被一堆人骂,生态任务放主线一定被骂更惨。话说世界冰原就有过观察手册,拍照解任务,很有趣,有很多可爱小场景,但一定一堆人拒碰
很多东西你可以不用 你想染色球就别开坐骑的导航甚至只要妳想 每次都站着喝水也可以 制作组只是想要扩大游玩人口基数罢了 魔物本质还是商业游戏
我觉得半成品味很重 先说新世代魔物我世界崛起都有玩
作者: ringil (Ringil) 2025-03-09 15:17:00
结论就是崛起害的(X
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-03-09 15:20:00我是看到日本有些人认为这代是比较偏像游戏制作人想要搞的优先 玩家想要的方面是之后才妥协出来的结果
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-03-09 15:20:00
地图的部分我同意,有出租车后地图用脚设计全部地图看下来就沙原跟树林还行
要是真的想找隐藏剧情,你不会去找NPC说话吗,他们确实会讲出很多剧情没直接提的东西,而且捡东西的时候本来就很容易迷路到没去过的地方,但前提就是地图很复杂,有很多地方你正常不会注意到也不会去过,但这样又要骂地图很乱会迷路,阿就是要会迷路才值得探索,地图都一本道是要探索个屁啥叫地图用脚做,地图弄成捷运路线图是要怎么藏惊喜
作者:
j951224 (Chem. Is Try)
2025-03-09 15:24:00就你处处要求cp值跟效率 做一款只有竞技场打龙的魔物斗士你就会很满意吧
真的跟世界比荒野的生态不知道做来到底干嘛的没小屋我抓那些生物要冲三小
他讲效率就不会嫌帐篷了,没遇过开场魔物距离7.800的?
所以世界冰原想探索的有生态,想战斗的有竞技场,想自动走路的有坐骑,想连战的有恶心的聚魔之地
然后荒野的地盘争夺是不是没动画阿? 还是是我都没看到世界最喜欢看的就是怪物打架 然后这代都没有==?
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-03-09 15:29:00
这代有啊 遇过很多次
开场7~800的也只有救援时,在沙原打煌雷或是锁刃要跑半天吧,大概要跑30秒,或是直接飞煌雷老家旁边的帐篷,但真的不差那30秒
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-03-09 15:29:00地图很复杂跟会迷路是两回事啊 你要说崛起不复杂吗其实还蛮复杂的 但是要说会不会迷路 其实也太不会迷路 因为要定位或是走捷径都不困难
原来真的有喔... 干我怎么打到HR5X都还没有看到过每次都是在大本营右边跳提示而已 靠北
鹭鹰龙明明是德政 这样改超好的 以前捡痕迹才是便秘
环境生物光看到都爽,在世界抓那么多我也根本没布置小屋,小屋没有就可以不用做环境?当然有的话是很好
不会迷路的地图有多少探索的价值?可探索性跟简明性就是有冲突,这是设计选择,什么叫用脚做?世界树的地图探索性超赞好吗,玩两年还能发现新地方根本奇蹟
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-03-09 15:39:00不会真有人喜欢古代树森林那种阴间设计吧
古代树我蛮喜欢的啦 但也不否认找龙时很头大追求效率时也会干干叫、碰到钢龙更是快中风
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2025-03-09 15:43:00可怜
这代地图我比较有意见的只有有些地方不上鸟根本不能走
作者:
DevilGFD (GOspursGO)
2025-03-09 15:47:00就看得出来他们的愿景 但又想在方便性上取一个平衡
老腊入别闹,我也2g就在玩,这代npc跟自动驾驶根本创世纪革新,以后一定要有
卡普空很明显在避免玩家反弹,要是把他们所有特意做出来的元素和对白都包进任务,就算是没重要奖励的支线也一定被狩猎派腊入发一堆长恨歌到处骂
主线如果把捡脚印、生态、自动导航关掉大概能多让玩家多玩几十小时,虽然能让玩家细细体会跟但肯定会被骂翻
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-03-09 15:54:00你任务打完装备农完可以自己再花200小时舔图阿我有空可能也会这样干 但别想要包在前期任务塞给我☺
作者:
bluedp (deepbreath)
2025-03-09 16:02:00慢慢探索屯继续自慰吧不爽可以自己用走的
作者:
nonedude (dude papa around!)
2025-03-09 16:03:00个人只有对一开始就地图全开这件事有意见
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-03-09 16:03:00效率厨然后又整天在那边嫌自动导航,自相矛盾的挑骨头
作者:
Yuan610 (Yuanxian)
2025-03-09 16:05:00那乖乖把游戏删掉好不好
作者: Barrage 2025-03-09 16:09:00
PSP没有蘑菇头??
作者: B9702115 (NoMoreNo) 2025-03-09 16:10:00
那你回去玩世界,慢慢跑图吧
作者:
sora10032 (东蛋现地讨嘘组 ドヤァ)
2025-03-09 16:21:00这次地图是连是不是能走的路都搞不清楚
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-09 16:25:00开场没龙鹰 那个3D道路就一堆人迷路到弃啦 听你设计游戏现在应该被骂更惨等著看抱怨找火龙找到时间到的文到处都是
作者:
sora10032 (东蛋现地讨嘘组 ドヤァ)
2025-03-09 16:27:00现在珠子弄起来了 确实可以太刀砍一砍 等魔物快死睡觉的时候换大剑眠斩 等整体我觉得副武器真的是蛮没必要啦就当作新尝试了 反正不影响体验
作者:
ZsKin (一侠半宅)
2025-03-09 16:28:00老人怎么改都买单,重点自然就往拓展新客群发展
作者: tiaushiwan 2025-03-09 16:31:00
这代光是叫你找一次黑炎的痕迹都能让一堆人找不到 引导这么烂如果还要捡脚印那画面真的太美
作者: Godright (Nitto) 2025-03-09 16:32:00
确实,可惜一堆死忠的会嘴你
应该要设计成所有区域都能靠徒步走到 探索后开起小鸟
其实黑炎我自己是出村落后地上就有痕迹,一挖下去导虫就带路了
一般的设计流程都是鲜徒步开过图才给你方便随便传送,能熟悉地图当教学,还能给予成长的正反馈,但这作开场就功能全开,导致玩家除了战斗之外久没其他目标,结果怪少还很烂了一下子就打完
一开始鸟就地图全开 熟门熟路比老猎人还老猎人才违合
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 16:43:00开场没龙鹰 一堆人迷路到弃 你这不像护航 像反串黑"开场没龙鹰 一堆人迷路到弃" 你这不像护航 像反串黑
都有人因为主线要逛地图气到骂有病了 因为迷路弃坑没有比这可笑吧
设计很多东西让你不使用也没差也能嘴 那设计一定要让你用就不会喷?
作者: YOLOO 2025-03-09 16:49:00
怪在那边上上下下 没导航根本找不到
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 16:50:00太二分法了吧 不使用or一定要用 你的选项没有"让人想用"吗其实上面有乡民说的很好 好玩 但 半成品味太重 太臭只是因为荒野是卡普空的老牌大ip 大部分玩家相信卡普空会把半成品作成完成品 只是要时间
作者:
loking (J)
2025-03-09 16:52:00p2g没蘑菇头 我应该不会玩的那么开心
总结来说就是主打生态却没给生态探索任务想给方便打怪却没给足够的敌人和竞技场,这两点在世界跟崛起可都是有给相关任务或玩法的喔
作者: funso8ni (放手吧你) 2025-03-09 16:55:00
没导航找不到路的 不是不会看地图就是路痴吧
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-03-09 16:57:00andy3580:楼上你在骂我?
作者: Dosakia (Dosakia) 2025-03-09 17:06:00
老腊入 屠龙勇者终成恶龙
作者:
Palaclin (忽冷忽热的天气)
2025-03-09 17:15:00psp 明明可以网连 只是那时代只有无线网卡 久森的
作者:
joeyyy (joeyyy)
2025-03-09 17:16:00销量好就好 现在新手加入玩爽爽
作者: sasakihiroto (白狗) 2025-03-09 17:17:00
老害是这样的:D
作者: melopan 2025-03-09 17:18:00
销量就是一切 不然要怎么说服股东丢钱
我其实也不喜欢座骑 不过能理解这年代越来越需要速食所以加快速度也没什么不好
流水就是一切,原来是学长,看来大家终于找到自己的O神了
而且帐篷里面可以接任务没有教学也要嘴==?哪没生态探索任务 我钓鱼钓到烦死了主线让你硬要探索才会骂死吧
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2025-03-09 17:36:00
嘻嘻 但我觉得这代笔世界玩起来还爽欸
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-03-09 17:36:00
好了啦,骂完记得继续农啊
作者: Merrill 2025-03-09 17:38:00
原来有人喜欢找帐篷喔 世界陆珊瑚开新任的时候一堆人帐篷没开只能用爬的 打野团都有一两个在那边爬超可拨
作者:
gstym (gstym)
2025-03-09 17:39:00方便啊 你不想导航就自己下去走路啊==
作者: Abitshydra 2025-03-09 17:39:00
呵
作者: ss1592xx (克劳德‧莱恩哈特) 2025-03-09 17:41:00
PSP没蘑菇头而且只能面连? 到底是太云还是太菜
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K) 2025-03-09 18:05:00
染色球遇到复数同名怪好用啊~
作者: f1731025 2025-03-09 18:05:00
你可以用你的腿跑啊 没人逼你上鸟啊
作者: Scott850205 2025-03-09 18:10:00
通知不结束就不能开地图真的超低能然后PSP没蘑菇头真的是来云的
作者: Godright (Nitto) 2025-03-09 18:12:00
我这边好几个新猎人玩荒野都说普了,可惜死忠老猎人太多,跟摆烂宝可梦一样,反正靠ip卖得好就等于好玩
搞生态搞到走火入魔,生态减到1/4甚至1/5多给玩家几只龙打不就玩家爽最佳化又好做,整间公司就制作人不知道玩家要什么?
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-03-09 18:25:00笑死不要因为PSP蘑菇头是扁的就说没有耶光看一开头就知道云了
作者: yoyo095235 (拿铁好喝) 2025-03-09 18:27:00
1203次:)
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-03-09 18:28:00话说steam世界hr100的约占22% 崛起hr100的有33%这说明简单化真的对玩家是不错的事吧
这代UI/UX很多问题啊 龙挡住玩家自动习得霞龙技能 衣装不跟任务 跟现实时间是什么鬼
作者:
uafone (尤俞斯)
2025-03-09 18:28:00HR10左右任务要到树上观察什么的 我就手动找了一个小时找不到路 明明目的地在地图上 后来才知道要用鸟标记目的地结果爬了一堆垂直树才上去 给我自己可能永远找不到路
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-03-09 18:32:00不不,HR100比例高显示的是轻玩家基数少,死忠粉多,所以高等玩家多。跟简不简单没关系
作者: neorain 2025-03-09 18:36:00
好险你不是设计师,硬要不方便说是正回馈 笑死
作者: yummybron (好吃布朗) 2025-03-09 18:47:00
你可以自己走路啊 有逼你用?
给你坐骑就不会慢慢探索了?理由一堆 游戏不就找到自己想玩的点就好了
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2025-03-09 18:58:00psp没蘑菇头?
作者:
coo268 (COO)
2025-03-09 19:00:00独大只能等更新,期待上位古龙以及未来G级/MR任务
作者:
flipflap (flipflap)
2025-03-09 19:21:00贵古老人
作者:
lolicat (猫雨果)
2025-03-09 19:32:00喷导航这个让我想到有些年纪的同事会碎念年轻人都不认路记路名 嗯 哥你年纪到了吧