以前的游戏设计纯粹就是让你有玩游戏的感觉...
但是当你发现游戏设计越来越复杂,分类越来越多样操作越来越细腻,
一定要连线或多人一起进行,利用完游戏来赚生活费,在加上生活阅历
丰富,需要优先关心的事更多了,游戏时间自然就减少了。
有兴趣这主题请参考以下资料
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再玩个一关就好了
关不掉游戏不是你的错,那些潜藏在电玩之中的心理学效应
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游戏设计的艺术
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