[情报] 前卡普空概念美术抱怨没出现在荒野制作

楼主: Winux (Windows X Linux)   2025-03-06 10:11:23
前卡普空概念美术抱怨没出现在《魔物猎人荒野》制作名单里!本人事后删文
https://game.udn.com/game/story/122089/8588011
卡普空多人狩猎动作游戏《魔物猎人荒野》近日达到 3 天售出 800 万套的佳绩,全球大量
玩家正如火如荼狩猎中。不过,近期却有一名概念美术师 Masashi Kageyama 表示曾协助开
发《魔物猎人荒野》长达三年半,但在工作人员名单中却不见自己的名字。
根据 LinkedIn 平台资讯,Masashi Kageyama 曾于 2020 年 3 月至 2023 年 11 月任职于
卡普空,负责环境设计、3D 以及概念美术。他甚至在 LinkedIn 特别注明自己由于在开发
期间离职所以名字没出现在游戏里。
此事在 X(推特)上瞬间引起热议,然而目前原 Po 最新回应指出“考量到各方因素而决定
删除原贴文”,并表示没想到会引来如此多人围观。原 Po 最新回应如下:
在 X 上获得了大家的热烈反应,真的让我感到非常惊喜。
老实说,我的名字没能被标注出来一事确实有点遗憾,但我会积极看待此事,这也成为了重
新确认自己真正想做的事情的好机会。
今后我会更努力制作个人作品,希望透过作品带给大家更多乐趣。
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-03-06 10:14:00
不是因为作品推出前离职了吗?通常感谢名单只会有在职的吧?
作者: fenix220 (菲)   2025-03-06 10:14:00
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-06 10:15:00
都丢离职单了你还想蹭牌坊
作者: yniori (伟恩咖肥)   2025-03-06 10:16:00
离职了就别沽名钓誉
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-03-06 10:16:00
都离职了有什么好说的
作者: MaxMillian   2025-03-06 10:16:00
前?
作者: hduek153 (专业打酱油)   2025-03-06 10:16:00
赚翻了好吗 名单里可能没人记得 就记得他
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2025-03-06 10:17:00
白痴
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-03-06 10:18:00
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2025-03-06 10:18:00
离职了顶多放在致谢吧
作者: shikao (shikao)   2025-03-06 10:18:00
the 蹭
作者: cactus44 (钢弹仔)   2025-03-06 10:19:00
落跑还想蹭的概念
作者: zseineo (Zany)   2025-03-06 10:19:00
这算蹭吗 他的确有参与制作啊
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-03-06 10:20:00
但很少有人会在名单写离职人员阿,他特别提出来不就是想蹭?
作者: zseineo (Zany)   2025-03-06 10:20:00
我是不知道惯例会不会写离职的就是
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-06 10:20:00
马拉松没跑到终点的可以领完赛证明吗 别闹了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-03-06 10:24:00
开发期间离职还要颁奖给你是不是==
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-03-06 10:24:00
离职人事资料就都没了,除非特别厉害的,不在了也很有记忆,不然谁会特别记得离职的,最放工作人员名单时说要加进来
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-03-06 10:26:00
印象中要帮特别多的才有可能另外列个特别感谢人员Y
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-03-06 10:28:00
做一半就闪人还想蹭喔
作者: zseineo (Zany)   2025-03-06 10:29:00
喔 要特别记谁离职了的确不太现实 了解
作者: coollee (EloC)   2025-03-06 10:30:00
除非工作有特别记忆点 不然名单那么长一定是捞现役资料
作者: r781207 (阿洽)   2025-03-06 10:32:00
都离职了
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-03-06 10:35:00
特别有贡献,加上中途过世,那就有很高机率会保留他的名字
作者: Yan239 (彦)   2025-03-06 10:41:00
蹭,不过目的已经达到了,有流量,卡普空输惨
作者: spfy (spfy)   2025-03-06 10:43:00
已经离职的除非特别情况不然通常都不会写吧?
作者: EXTECH (EXTECH)   2025-03-06 10:53:00
离职后开发资产都归公司了,一刀二断
作者: ziso (ziso)   2025-03-06 10:56:00
列的应该都是那种做到结束的吧 这不就专案性质你都中离了 干你屁事啊 搞不好你的部分没做好别人还要修那还要算你?那你这游戏刚开始做 专案建立 隔天离职 要不要写你?
作者: allanbrook (翔)   2025-03-06 11:05:00
人数那么多 人员名单也不会是专案最后一个做的东西遗漏不是什么少见的事
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-03-06 11:13:00
不是漏,而是通常不会写离职的人上去不然现在这种大型开发专案都是好几年,中离的人不会少
作者: baddad (dadfly)   2025-03-06 11:15:00
虽然很惨,在公司上班创作出的东西的确算公司产,所以你离职就没了,没特别贡献,后面的人也不会把你放上去,有啦,特别烂时
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-03-06 11:17:00
推文讲蹭也很好笑
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-03-06 11:19:00
中离的人不会只有他,但特别跳出来是为了?
作者: allanbrook (翔)   2025-03-06 11:22:00
做完这个名单到推出中间还会过很久耶 这之间离职的职员除非真的很大不然也不会特别拿掉吧?
作者: hankiwi (_han_)   2025-03-06 11:39:00
现在大家都知道他了,赚烂
作者: vitalis (forget it ~~~)   2025-03-06 11:40:00
离职也列才奇怪吧?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-03-06 11:43:00
这人把理所当然的事操作得个人得利 很会喔
作者: a5180352 (ZR)   2025-03-06 11:45:00
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-03-06 11:52:00
中离了不列才是正常吧,欠你了?
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-03-06 11:59:00
离职了还想放喔?
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-03-06 12:16:00
除非你是单人外包 不然公司离职没写正常这次超多工作室协作 一堆LOGO
作者: linzero (【林】)   2025-03-06 12:27:00
一般惯例是怎样?
作者: zero00072 (赤迷迭)   2025-03-06 12:31:00
离职要列也不是不行,就得是个咖,整个核心没有你不行的那种。
作者: rogerlarger (宅)   2025-03-06 13:22:00
2023年就走了,现在好像2025年,被忘记不意外,说不定上司也走了XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com