如提
游戏王
以个人漫画IP
直接创造世界前三大卡牌游戏
到现在 虽然逐渐比不上宝可梦
但游戏王卡还是印钞机一样大赚特赚
是说
游戏王无印前半的漫画
游戏也不少
除了战斗怪兽卡 RPG(邪莫良初登场) 圭平玩的胶囊怪兽
不过这些实体上基本上都有类似的游戏
倒是作者高桥和希 真正自创的怪兽龙门骰
其实游戏设定还真的满有意思的
当然有人可能会说 龙门骰的bug很多
不过这游戏毕竟是作者一个人发想的 当然设定不可能这么完整
就像怪兽卡当初的决斗者王国篇 也是一堆口湖 后来才逐渐完善
可惜龙门骰 就一个大长篇就结束了
如果后面能够在优化怪兽龙门骰
有没有可能大红?
未看先猜 有人会说这游戏很吃大场地
我是觉得游戏场地 可以用类似现在卡牌游戏的那种大桌垫应该可以处理才对?
所以无法红的根本原因是因为本身游戏设定
还是出版社想全力捧红战斗怪兽卡 所以放生龙门骰?
作者: hutao (往生堂买一送一) 2025-03-05 23:54:00
实体根本玩不了那个骰子效果,怎么经
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2025-03-05 23:55:00前期的龙牌(还有人记得吗?)也没有发展出来
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-03-05 23:55:00年经题了 实体贵死 游戏性太粪 就是个课金GAME+靠赛
其实我一直觉得爆丸的概念跟龙门骰有点像 但这游戏也是光速过气
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2025-03-05 23:59:00游戏性质很难做到平衡 高等骰子太粪了根本难召唤 变成
作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-03-05 23:59:00不好玩
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2025-03-05 23:59:00游戏王的游戏很多只是看起来有趣实际平衡性烂死
作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-03-06 00:00:00游戏性很粪
作者:
noumi (noumi)
2025-03-06 00:00:00游戏平衡大便 小怪开格高速卡到对面家 就赢
作者:
ppumpkin (ppumpkin)
2025-03-06 00:00:00买过实体骰,展开后超难用
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2025-03-06 00:00:00GBA好玩
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2025-03-06 00:00:00只有低等骰子拼开盒占地速度比对手先把地占满...
看唬烂很好玩 实际不管实体还电子版 都无聊又不平衡
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2025-03-06 00:01:00战斗怪兽卡也是到决斗城市才终于平衡
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2025-03-06 00:01:00展开就是一个问题了不过更要处理的是移动跟技能 这卡片跟骰子要设计很难
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-03-06 00:01:00
一眼望穿的东西 不如去比王八拳
作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-03-06 00:02:00甚至不用亲自玩过就知道 这游戏的问题会很多
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-03-06 00:02:00
为啥实体桌游会红的绝大部分是打牌? 因为你就不能做太复杂
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-03-06 00:04:00你没办法做出一个可拆卸又装怪兽的公正骰子
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-03-06 00:04:00
麻将会那么红也是因为简单 你看围棋有多少人玩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-03-06 00:04:00怪兽放外面就好 但就很贵 一颗骰子你要卖多少
作者: ggway2800 (gg) 2025-03-06 00:08:00
漫画里御伽就演给你看了啊,低等怪直接围地围死你,那些高等怪意义在哪?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-03-06 00:08:00不方便玩
作者: ggway2800 (gg) 2025-03-06 00:10:00
看起来好玩,但漫画其实已经另类展示了规则平衡有多烂
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’(éžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2025-03-06 00:12:00有实体版 帅狗曾经有拿观众借给他的玩具展示过这东西在动画上 漫画上看很精采 但现实很难玩 出成电子游戏可能还好 实体就别想红了
高等怪丢到召唤面只有1/6机率 还要同时出现两颗光这条规则一看就知道没救 人家用好召唤的低等怪一路铺到你家结果你连只怪都叫不出来直接GG
节奏太慢,前几年有类似的Fareia,但后来也是冷门
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2025-03-06 00:26:00GBA齁胜
作者: haseyo25 2025-03-06 00:27:00
先抢到召唤格就赢的游戏
作者:
GBO5 (西布勒)
2025-03-06 00:32:00平衡太烂 实体打起来不方便以前gba直接直线车过去就完事
作者:
your025 (your025)
2025-03-06 00:34:00有实体,但内容真的弱...
作者: DSGG978 2025-03-06 00:37:00
年经文
作者:
RbJ (Novel)
2025-03-06 00:39:00光是怎么设计实体展开就是问题
一个游戏 方不方便游玩就很大程度影响人气游戏王一个很大利点 就是带一副牌有空间就能玩那龙门骰这种实体要带着走要带多大的东西呢
作者:
suhaw (阿邪)
2025-03-06 00:58:00入门门槛太高 跟现在的游戏王卡一样....不如初代的方式 还比较多人容易玩...
年经文,上哪找整天带骰子出门的人玩。更别说那平衡比决斗者王国前期还烂
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2025-03-06 01:16:00
现实很骨感,记得我买过骰子,打不出漫画那种效果
难设计 难制作 难平衡 还难携带 怎么想都流行不起来
作者:
h60414 (h60414)
2025-03-06 01:23:00无印有玩一堆游戏啊 但事实人们就是喜欢卡牌
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2025-03-06 01:36:00
实体就做成桌游比较好 要玩家自己互带骰子还是算了
作者:
zmcef 2025-03-06 01:39:00超麻烦
作者: bioniclezx (断罪者青炎) 2025-03-06 01:39:00
啊就骰子跟怪兽指示物没有几叠卡片方便啊
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2025-03-06 02:30:00实体很难玩 然后色子还和不起来
作者: bioniclezx (断罪者青炎) 2025-03-06 03:30:00
动画那个能塞进萤幕的骰子倒是真的很诱人
棋子成本不能压低,就只是收藏品然后你一只棋子就分棋子、盒子还有说明卡,需要的东西太多,携带就不方便了
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2025-03-06 06:46:00龙牌输的会被挖出灵魂 太不方便了
垃圾骰占地就收工了 要改规则限制能出的各等骰子数量
作者: astrophy 2025-03-06 09:08:00
游戏王卡片的游戏性与规则也是Konami 跳下来做之后改善好几年才好,这就无需争论了。最大的问题点还是实体成本过高、太占空间(不仅玩家就连销售和物流面也是)、操作不易,所以注定红不了。其实光它那个展开六面选择如何占格子的操作性就有非常大的困难度,战棋都是桌游中的小小众了,再加上这一点真的很难卖。
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-03-06 09:15:00那个六面展开本身就已经可以是满耗脑力的桌游了外加的怪兽/骰要素反而会让他变得不好玩
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-06 09:20:00实体玩起来就是一盒过年开了没人想到碰到桌游