[闲聊] 为啥现在游戏这么喜欢“走路”

楼主: Beyond27 (酷帅八嘎冏)   2025-03-05 22:48:33
从FF7 remake开始被恶心到
就是NPC便跟你走路便讲剧情
这样可以省演出经费还可以耗时间
这次魔物猎人荒野也很多
但是至少地图美,走路可以顺便捡素材
FF7那种走路则是想全部跳过还不能跳
为啥现在游戏这么喜欢走路浪费时间
作者: kuninaka   2024-03-05 22:48:00
看风景阿以前游戏也是走路阿,哪有不一样
作者: as3366700 (Evan)   2025-03-05 22:49:00
不走路就是两个人在那边站桩讲话啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-03-05 22:49:00
在线KPI
作者: kuninaka   2025-03-05 22:49:00
没玩过双截龙吗?
作者: alan82212371   2025-03-05 22:49:00
我觉得这样比较好欸 不然都站在原地会看到想睡觉
作者: kuninaka   2025-03-05 22:49:00
你是2025年才玩游戏吗从红白机时代开始就一堆走路游戏
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-03-05 22:50:00
顺便偷读取时间吧 带你慢慢走到新地点就不怕你跑太
作者: devilshadow (大湿胸)   2025-03-05 22:50:00
不然要边喘边讲吗
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-03-05 22:50:00
有移动比较不无聊
作者: yuizero (14)   2025-03-05 22:50:00
大概跟本没玩过游戏吧
作者: b08297   2025-03-05 22:51:00
走路耗时间啊,3a大作都在号称游戏时间几百小时
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-03-05 22:52:00
不然你要两个人站桩对话然后还要抚胸闭眼镜头抬高吗
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-03-05 22:52:00
走路本来就是游戏内容,不然法环都做BOSS RUSH好不好?
作者: yuizero (14)   2025-03-05 22:52:00
40几年前的ff dq 巫师之门就一直走走走了啊
作者: kuninaka   2025-03-05 22:52:00
洛克人一代就在走路了文明帝国一代也在走路
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-03-05 22:56:00
要怪的游戏太多了 那就怪荒野之息吧
作者: AirPenguin (...)   2025-03-05 22:57:00
现在?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-03-05 22:57:00
一样的对话站在原地讲完有比较好吗?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-05 22:57:00
不然黑底白字说大家散步走过去吗
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-03-05 22:58:00
旅行的意义啊
作者: shadowdio   2025-03-05 22:58:00
问就是带入感
作者: iam0718 (999)   2025-03-05 22:59:00
走路还好 钻洞钻墙比较躁
作者: hitsukix (胖胖)   2025-03-05 22:59:00
以前要跑步还可能是一个技能或装备
作者: bestadi (ADi)   2025-03-05 23:00:00
应该说是穿插强制走路 假演出真读取 那种就很烦
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-03-05 23:01:00
偷读取 跟钻缝钻洞一样
作者: john2355 (Air)   2025-03-05 23:03:00
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-03-05 23:04:00
不然把走路拿掉改做galgame
作者: efkfkp (Heroprove)   2025-03-05 23:04:00
你不如讲讲那些做了大地图的RPG不喜欢走路的?
作者: bluejark (蓝夹克)   2025-03-05 23:04:00
场景建这么久秀一下啊 不然玩家都不看
作者: justsay (说说而已)   2025-03-05 23:04:00
虽然有时候我宁可原地讲完话再放玩家自己跑过去
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-05 23:05:00
法环可以骑马阿,只能用走的大概时间要乘三倍
作者: Luciferspear   2025-03-05 23:06:00
可以玩轨迹啊
作者: yeeNeko (yeeNeko)   2025-03-05 23:06:00
神奇宝贝红版就在走路了好吗
作者: feartis (狂简)   2025-03-05 23:06:00
连大木博士都会带着你走路了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-03-05 23:06:00
我以往只听过人说过场一大堆偷时间,根本没玩到中间都在看影片,结果现在走路也在偷不如说什么不是偷好了
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-03-05 23:08:00
就没料偷工 2077直接在车上听还能跳过
作者: ex990000 (Seymour)   2025-03-05 23:10:00
你不知道rpg的一个特点是必须塑造世界吗? 你想做什么直接传送到该处 那跟手游有什么不一样? 停下来看看这个世界看看风景也是享受好吗
作者: saygex (gex)   2025-03-05 23:11:00
作者: duomax0083 (飞翔的风)   2025-03-05 23:11:00
GTA5
作者: s2637726 (BBQ)   2025-03-05 23:12:00
不喜欢走路我可以推荐你一个走楼梯的游戏 绝区零 对丫
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-03-05 23:13:00
RDR2 跟Cyberpunk 走路才是重头戏懂玩的都慢慢走看美术塞了什么细节又不是赶火车 那么急干嘛
作者: johnli (囧李)   2025-03-05 23:14:00
风景做得好多走路没差啊
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-03-05 23:16:00
2077明明就开放给玩家随便乱逛 很少锁你溜狗散步
作者: akway (生活就是要快乐)   2025-03-05 23:17:00
rpg游戏不都这样 到处走路 到处解谜阿
作者: ssarc (ftb)   2025-03-05 23:18:00
没给你设定负重要偷笑了
作者: n3688 (none)   2025-03-05 23:19:00
古早游戏的站桩式讲话有比较好?
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-03-05 23:19:00
建议改玩五子棋 没有走路偷时间 一场几分钟搞定超快
作者: tommychiu (nick)   2025-03-05 23:21:00
走路不是重点 赶路的途中有没有给人探索跟惊喜感才是你看rdr2 巫师3 世界这么大 但有人觉得无聊吗? 咦!好像有欸 不过我觉得这两部超神
作者: hitsukix (胖胖)   2025-03-05 23:23:00
旷野和王泪的设计也很神,后期我都在逛大街找YAHAHA
作者: clair281 (PPN)   2025-03-05 23:26:00
玩家要求无缝地图又不走路欣赏下,马的有够难搞
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-03-05 23:26:00
走路就算了 别强制我用走的 我宁愿按住跑步键撞空气墙
作者: kcball   2025-03-05 23:32:00
走路没问题,但是不要逼我压着摇杆...还有不能暂停....
作者: h60414 (h60414)   2025-03-05 23:34:00
强制走路讲剧情真的很躁 还不如快点站着讲完让我去探险
作者: hayuyang (Cloud)   2025-03-05 23:35:00
开放 无接缝 画质顶 但我都直接传送(X所以龙族教义 问题在哪啊 风景 不漂亮吗
作者: hongzero (龙门零)   2025-03-05 23:39:00
偷读取 战神也一堆这种桥段
作者: cccwahaha (死老百姓)   2025-03-05 23:42:00
边走边讲很好啊 会觉得烦躁单纯是废话太多 文案的问题
作者: Lemming (Endless)   2025-03-05 23:43:00
以前游戏走路还有掉出地图死掉设定 尤其是迷宫有的又臭又长还会掉出去
作者: cccwahaha (死老百姓)   2025-03-05 23:43:00
或者资讯跟剧情讯息安排的不好 一口气文字量过大
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-05 23:44:00
应该说强制玩家走路环节太多 会觉得不自由
作者: hayate65536   2025-03-05 23:45:00
死亡搁浅:走路就是游戏的主要内容
作者: sniperex168   2025-03-05 23:45:00
没耐心看对话想跳过吧,想到XB3满多人跳过某段监狱的一大段剧情XD
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-05 23:45:00
这代萌夯我也觉得塞这种强制走路环节不如让玩家自己逛就好
作者: holycity (迪儿~)   2025-03-05 23:46:00
那可能文字游戏适合你
作者: rockheart (优しい风 )   2025-03-05 23:47:00
一堆玩rpg直冲剧情,再po文说期待的那些坑全部没填
作者: shields5566 (盾牌56)   2025-03-05 23:49:00
以前的迷宫会走到睡着 现在根本不敢那样设计
作者: KyHZ56   2025-03-05 23:55:00
沉浸感懂吗
作者: tim19131 (业子)   2025-03-05 23:56:00
立体站桩我不如去玩AVG
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-03-05 23:58:00
偷读取时间的方法是如今游戏界必要的东西 绝大多数的机体都扛不住如今运行完全无读取需要的性能 设计得好的偷时间巧思也是游戏历史中的宝藏(例如恶灵古堡早期的开门和莱莎的匍匐过山洞)
作者: draw (昏鸦)   2025-03-06 00:01:00
死亡搁浅啊 还要走过才让你骑机车
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-03-06 00:06:00
为什么总有人玩RPG然后不想看对话看剧情,那你到底在玩什么?
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2025-03-06 00:07:00
水时长
作者: godrong95 (家暴)   2025-03-06 00:17:00
站桩对话嘟嘟嘟比较好玩吗
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2025-03-06 00:18:00
我倒觉得站桩说话或剧情动画直接让角色走也比自己必须慢慢移动好多了 近年游戏一堆这种 烦躁度直线上升
作者: MinamiKaze77 (MinamiKaze)   2025-03-06 00:20:00
可以接受原地对话或者动画看剧情,讨厌还强制你慢慢走
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2025-03-06 00:23:00
连这点耐心都没有说明了你不适合玩RPG end
作者: Shichimiya (便当)   2025-03-06 00:24:00
2077走路对话也可以略过 你走的比npc快他还会用跑的追上来
作者: druu (圣菜>///<)   2025-03-06 00:25:00
是不是很多人都不看剧情快速破关然后卖游戏啊?
作者: allanbrook (翔)   2025-03-06 00:31:00
去玩你的放置游戏
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2025-03-06 00:37:00
不走路水时间让玩家看风景会被发现我们制作方在水内容有人做爱省略前后前后只有一插一射一拔就结束的吗 XD做爱就是要怀孕啊(X 做爱就是要享受啊(O
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-03-06 00:42:00
2077真正美地方也是锁起来坐着聊天不用走路 如赛博樱花
作者: hduek153 (专业打酱油)   2025-03-06 00:47:00
代入感 要你慢下来
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-03-06 00:59:00
代入感(X) 水时数(O)
作者: suhaw (阿邪)   2025-03-06 00:59:00
旷野之息害得仙剑:我扣掉迷宫 只剩下一小时的游玩时间....
作者: minipopy0314 (Galaxy)   2025-03-06 01:16:00
不然要站桩讲吗
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2025-03-06 01:16:00
不喜欢走路那站着对话你就老实了
作者: jacky2021 (namelessmonster)   2025-03-06 01:21:00
游戏王
作者: kissy ( )   2025-03-06 01:26:00
荒野走路看风景(X 沿路用爪抓素材(O
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2025-03-06 01:34:00
反正都要讲话的 边走边讲总比讲完再走好
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2025-03-06 01:41:00
问就是沉浸感
作者: papertim (吃纸小鹿)   2025-03-06 02:01:00
手游玩多的人真的啥都想跳过
作者: demon159000 (超级巨大树人)   2025-03-06 02:16:00
有本事做的够好玩 走路才不会腻成致命伤
作者: zakokun (杂鱼君)   2025-03-06 02:31:00
死亡搁浅:
作者: ILuvCD (埃奥希地)   2025-03-06 02:37:00
一堆不是以剧情为卖点或者是剧情很无聊的游戏不能跳过对话演出本来就会让人感到烦躁,提出这一点就被叫去玩手游,怎么不去叫那些编剧或导演把内容做得好一点==
作者: jack9731 (hidochunk)   2025-03-06 05:38:00
真正的问题不是走路 是你用跑的比npc快但用走的比npc慢
作者: ez910115 (ez910115)   2025-03-06 06:30:00
嗨哈,确实,亨利也是一直跟随讲话水时间
作者: amd7356 (哭哭喔)   2025-03-06 06:31:00
skip玩家可以不要玩
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2025-03-06 06:47:00
就超蠢的设计 还会卡你跑速
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-03-06 07:52:00
剧情无聊是编剧的问题 关走路屁事
作者: ilove640 (子夜)   2025-03-06 08:04:00
怕做出来你直接跳过 不就白做了
作者: blocknoob (55555)   2025-03-06 10:23:00
最燥的不是讲话 是npc走世界慢你常常会超过又得回来等他 到最后就会看起来很像小丑在npc旁边绕来绕去
作者: sillymon (塑胶袋)   2025-03-06 10:28:00
我可以理解,就是有整段skip的需求啦其他都不用多说,反正人家就不看

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