※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之铭言
: DLC已经发售也可以游玩了,对岸的节奏也告一段落了
: 基本已经没剩几个人还在烧了
: 目前还没实际去摸但看讨论超好笑
: 不愧是付费国家包,先不论印度彩蛋那抽象丝路核心
: 其他方面印度都强的离谱,甚至有超越南美初期的趋势
: 首先是DLC新的象兵
: https://i.imgur.com/WxuRpZw.jpeg
: 这是目前比较接近模板主力师的数值
: https://i.imgur.com/xXzzKYc.jpeg
: 可以看到对人杀伤直接甩开步坦,作为师血量的组织度
: 也屌虐(游戏中坦克营因为组织度不高所以主力师要
: 混高组织的步兵营保障续战力),甚至还带反装甲能力
: 缺点只有没装甲率被打会比较痛而已
: 与其说是大象还比较像这个
: https://i.imgur.com/fZGeRNz.jpeg
: 再来是印度国策各种buff ,超英赶美不说,新版德国
: 、北欧、南美超人也是直接被甩开,现在是印度超人
: 的时代了,加补给、加地形、加攻防都不说,目前看
: 到最离谱的是新晋将领+3攻,知道这什么概念吗?
: 这游戏10攻封顶,10攻的将可以当神将踏平世界的
: ,然后这buff 让你新将领1等就有4攻,平一堆4、5
: 等将领的水准了
: 而且印度的政治很弹性,你可以请英美德日顾问,这些
: 顾问给的数值比在他们自己国家时还暴力,都是随随便便+攻防+组织还给一堆实用增益
: 最后是新的东印度公司国家企业线,这条线是钢4
: 第一次出现买地机制,而且非常暴力,购买限制是只能
: 买国土有连结的地,然后对方首都以外,那意思是除了
: 首都其他地通通能买,有人已经试过了直接把整个
: 俄罗斯买下来,40-42年左右就能几乎买光欧亚主要
: 区域了,重点是电脑还高概率会同意导致很好买,
: 你说没核心没用?东印度可以靠决策把买的地核心化
: ,对比之下丝路那点破核心到底算什么,老子就是
: 另一个西班牙安人
: 我本来是没打算玩的,看了讨论之后突然想去体验
: 印度超人了
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