楼主:
neerer (neerer)
2025-03-05 06:16:56想起Polygon以前做过一个玛利欧创作家企划
去找独立游戏制作人自己设计关卡
顺便做简单的访谈
而稲船的关卡是里面最无聊最平庸的那个
甚至犯了设计初学者会有的错误
故意把水管藏在画面外
只有作者自己才知道那位置有路
https://youtu.be/jwo5SOAlXpU?si=nAvqcmyxXlvqdlwI
那时就觉得稲船实际上不是什么有创意的制作人
大家只是看他是业界老前辈给他面子而已
楼主:
neerer (neerer)
2025-03-05 06:19:00还好吧 都看得出以前作品的影子稻船就搞平台跳跃、隐藏物件、龟壳当洛克炮用没路又三弹簧不就在暗示上面有藏东西 整体很洛克人Zun神主就弹幕 关卡所有摆设都为弹幕而生整体很东方
作者: bioniclezx (断罪者青炎) 2025-03-05 06:30:00
ZUN真是完美活用他创作东方的经验呢
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-05 08:31:00靠北,把通道做在看不到的天空????WTF???
作者:
god78987 (god78987)
2025-03-05 08:39:00古早游戏很多都要地毯式搜索来拖时间
就过时的老人 以前可以藏在大公司里 但离开后的案子多半搞砸唯一评价好的闇魂献祭 我都怀疑是不是挂名制作人而已
作者:
Xreay (MC)
2025-03-05 09:07:00好怀念 闇魂
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-03-05 12:41:00稻船是那种点子很多但是不懂得取舍的人如果没有足够强力的团队在后面就会做出只有自己爽的东西
作者: bioniclezx (断罪者青炎) 2025-03-05 13:41:00
我可以把12楼的话理解成,稻船是那根藏起来的水管吗