[闲聊] Steam同接数突破4000万人 5年成长逾2倍

楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2025-03-03 13:58:26
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250303g
https://i.imgur.com/pOAVMne.png
steam在3/2时使用者最大同接数突破4000万人
开始急速增加的时期是新冠肺炎时
2020年1月时的最大同接数约1800万人
过了5年成长2倍以上
steam相关大事纪:
1. 2003年开始服务,只用做更新自家游戏
2. 2004年发售第一款游戏CS:CZ
3. 同年发售的第一款三厂游戏是Codename: Gordon
目前已下架
4. 使用者第一次急速增加在2007年底
也是第一次的游戏大型特卖会
当时的折扣幅度约-10%~-50%
同接数成长约2倍
5. 使用者第二次大幅增加在2020年
疫情的影响同接数成长到1800万
6. 后续一路狂升到目前,同接数4000万
看来疫情买不到PS5的影响真的很大
我也算是那波正式跳槽,把游戏库都建在steam了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-03-03 13:59:00
任天堂要是也加入steam可以赚更多
作者: lucky0417 (L.W)   2025-03-03 14:00:00
4000怎么又更扯了 还以为常驻3xxx就是极限了
作者: hayuyang (Cloud)   2025-03-03 14:00:00
荒野现在到底多少了 只听到130w
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2025-03-03 14:01:00
荒野没人有空抠脚
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-03-03 14:02:00
Winning by respecting players
作者: guogu   2025-03-03 14:02:00
2018时还以为饱和了 结果后面又往上冲
作者: sarsenwen (sarsenwen)   2025-03-03 14:02:00
把马赛克拿掉会翻倍
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2025-03-03 14:04:00
荒野周末最大同接数138万
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-03-03 14:14:00
想打倒steam的越多,steam用户就越多,你有头绪吗
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-03 14:29:00
130万停住了硬件极限

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