[问题] 黑悟空的场景美术是不是比较弱?

楼主: BMTH5566 (苗栗耀扬)   2025-02-26 21:14:52
黑悟空画质真的好
萤幕里面多边形很多,很细致
光线也很自然
Alan Wake 2都没有他模型细
只是不知道为什么
比起画质和模型呈现烂很多的法环
甚至光影效果自然度也比较弱的战鬼
就少了那种前有绝景的感觉
第一次进法环DLC还是会被墓地平原震撼
会觉得设计得很漂亮,
虽然走近看引擎弱化了构想,糊糊的
第一次跑到芒草里面的战鬼也很漂亮
但有时候很明显某些角度光线很不自然
特意为某些体验设计的
回到悟空
明明有花果山、火焰山、宫殿
理应是可以大创作的的绝景
但都没有很有记忆点的角度
可能真要说也只有那个浮屠的钟吧
不知道大家怎么看
作者: pg2000 (旸)   2025-02-26 21:20:00
黄眉那个我觉得也不错 有些场景看起来眼睛很累是真的
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-02-26 21:34:00
去年8月相同的话题就讨论烂了,已经半年了
作者: buke (一坪的海岸线)   2025-02-26 21:40:00
小西天的美术很赞
作者: DivKai (DivKai)   2025-02-26 22:10:00
黑猴场景大部分都是大自然很无聊 不过紫云山不错
作者: FrogStar (蛙星)   2025-02-26 22:50:00
我觉得有两点 一是有没有开光追根本不同游戏 二是大自然太大自然ㄅ
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-26 22:51:00
当初一大堆在吹美术,我都怀疑是不是我审美有问题,场景设计我感觉是蛮普通的他不像对马或FS会去设计玩家的视点,给我感觉就是很普通的森林沙漠雪原
作者: blocknoob (55555)   2025-02-27 00:12:00
法环跟战鬼是用大片的夸张色调去营造景观 我觉得那种用法比较适合在开放世界还有就是悟空的景太大自然了 很漂亮但就是大自然 但个别的特殊地点还是蛮有记忆点的 像卧虎寺 浮屠塔 小西天黄眉战的塔 铁扇宫殿之类的

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