楼主:
Atima 2025-02-26 10:09:20※ 引述《HarunoYukino ()》之铭言:
: 铁道这边新角色遐蝶
: 疑似直接开辟新赛道:仓库内生效
: 而且比大学姐崩三更加进化(崩三神之键只有加数值,这个直接是机制)
: 俗称为“仓库技能”
: 好像不少人反对这个新赛道,认为真实装新米不用玩了
: (虽然铁道另人诟病点其中一个是数值膨涨太快)
: 那么,在手游中这玩意该不该出?
牢铁这个就是玩过头
演都不演才会闹那么大
3.0本来上周还在讨论数值膨胀的问题
你直接就接着来一个大的
其他游戏这种仓库角的数值或是技能提升
大部分都是数值提升
而且一般都很鸡肋
类似航线的科技点数
你要把一条船练到满级120
就给同船种属性的某项能力+1 or +2
你船舱越大船只越多练的越满
加的点数就比人多点
但SSR SR R的船 点数都半经八两
但毕竟人家加的是数字不是技能
今天牢铁如果想演一下
就弄个新的科技系统出来
要放XX角进去值班
战斗时就会多XX技能出来
之前玩家诟病的老角色很多当仓管
现在正好有个地方让他们上岗
但他现在连演都不想演了
直接跟你说我抽遐蝶就会有帮复一次的技能
这是什么新世代解决数值膨胀的方式???
反正新角色数值乱填
我仓管技能无敌
就问你要抽不抽???
不过现在这事情烧很大
改掉的机率不低
毕竟如果真出了 那潘多拉魔盒直接开启.........
作者:
melzard (如理实见)
2025-02-26 10:10:00让我想到 隔壁原神当初枫丹的荒芒体系 刚公布也有人吵是不是逼课新角
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2025-02-26 10:10:00以后做boss都是默认你有根性的话那就好笑了
作者:
melzard (如理实见)
2025-02-26 10:11:00只是最后上线的荒芒变成影响相对小的系统
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2025-02-26 10:11:00反正策划用周年角+麻辣根本没在怕
作者:
melzard (如理实见)
2025-02-26 10:12:00白猫的课金我不知道和米家比有没有比较贵 但是米的这价位你要每个限角抽 多数玩家不可能的
作者: Louta 2025-02-26 10:13:00
自从龙王之后我都觉得老米故意在搞黑流量了
作者: Hitagi (黑仪小姐的脚下埋著提姆) 2025-02-26 10:13:00
麻辣?别变万敌夫人就该偷笑了
楼主:
Atima 2025-02-26 10:13:00以后不用烧脑左右互防了 就每个角色开一种仓管技能像提宝之前的左右互防 现在改放仓库就有 就问你抽不抽
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-02-26 10:18:00当赛季游戏玩 每个版本退坑重买抽抽帐玩 反正当期天气一定照顾到不用组一队都能玩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-02-26 10:18:00米粉都很有钱,还好吧
枫丹那时候还很在意网络评价,纳塔就火力全开了不过那个次数盾连纳塔人都吃鳖又是另一个故事了
作者:
Yan239 (彦)
2025-02-26 10:29:00绝区零也是啊,现在的关卡都默认你有星见雅==,可惜这破游戏是最少人玩的,没人在乎
作者:
Valter (V)
2025-02-26 11:55:00因为次数盾本来就是考验你的理解 纳塔人只是一个方向但也不是绝对的答案