→ jeffy84123: 前几代那个炼金系统很难上手,莱莎就直接简化到超简02/24 19:12
→ jeffy84123: 单,强制多周目才能看完剧情也没有了,如果抓着老屁02/24 19:12
→ jeffy84123: 股玩家不放,这系列真的没救
黄昏系列已经没多周目
前几代那个炼金系统很难上手,莱莎就直接简化到超简单,强制多周目才能看完剧情也没有了,如果抓着老屁
苏菲的简单和莱纱的简单不是同一个概念苏菲系列的简单是炼金老玩家的简单,莱纱的简单是轻玩家难度的简单虽然全系列我真的最喜欢苏菲
作者:
JoJonium (JoJonium)
2025-02-24 19:43:00原来莱沙已经算简单了喔,我玩1努力尝试几下还是觉得不好玩,直接变成一款我不喜欢玩但很喜欢人设的游戏
作者:
nahsnib (悟)
2025-02-24 19:46:00简单不代表好玩啊,莱莎系列的战斗真的无聊或者该说,战斗的难度跟不上玩家的强度但这也没办法,因为炼金系统导致上下限差距过大
作者:
mealoop (肉oop)
2025-02-24 19:53:00练装备屌打也是传统惹
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2025-02-24 20:02:00莱莎炼金系统简单过头了 不思议系列的炼金系统是真的好玩 可是就不合现在玩家口味被淘汰 优米雅从目前公布的游戏影片来看 炼金比莱莎得系统更简化如果莱莎配不思议的炼金系统 销量至少掉一半 我觉得
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2025-02-24 20:08:00不思议的炼金拼图真的好玩 改成莱莎这样真的无聊
要开拓市场当然要迎合大众口味简单化 像机战改不了才惨
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2025-02-24 20:10:00G社现在新作改动 炼金 战斗 地图 都往我不喜欢的方向在改XD
莱莎炼金算简单欧 我觉得已经很麻烦了.... 刚开始搞素材就要查资料
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2025-02-24 20:18:00但实际上现在炼金就越做越像纯卖人设的半即时RPGRPG元素还不是说特别好玩的那种
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2025-02-24 20:22:00等等 七巧板会难喔? 我觉得难度设计很适中捏
作者: hayate65536 2025-02-24 20:43:00
后面一些限格子数、类别值要求很高,然后素材大到不行,其实还蛮麻烦的
作者:
ts1993 (komi1111)
2025-02-24 20:47:00事实上那样就卖到要倒了
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2025-02-24 20:47:00就莱莎1人设红了而已
作者: umapyoisuki 2025-02-24 20:51:00
莱沙玩法是还好 令我失望的是以前有很多角色结局莱沙都没了 只有单结局,我想看香香百合结局欸
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-02-24 21:08:00就跟要是魔物猎人维持2g的机制 放到现在没新人要玩
作者: mofass (真相调查委员) 2025-02-24 21:24:00
作者:
Adlem (王告海龙神)
2025-02-24 21:36:00其实新系列搭上SNS的宣传差蛮多的
作者:
Adlem (王告海龙神)
2025-02-24 21:37:00前几作二创少蛮多 很多人反而是因为莱莎才接触前几代
作者: tony5481 (韭菜中的韭菜) 2025-02-24 22:10:00
大腿的炼金是真的很简单,被迫当乌鸦的鸽子路过QQ
作者: ericer6515 2025-02-24 23:44:00
莱莎轻松炼装轻松打
作者:
applexdot (苹果点点(有毒蘑菇勿食))
2025-02-24 23:51:00我反而因为莱莎没有百合才入手的,露露亚结局百合就算了还强行天降雷死我了
苏菲那个像魔术方块的练金盘超难的吧,我觉得一点都不简单啊,要看素材能力大小块拼图,转盘还有时间限制,练个东西都要花好几个小时读档耶
作者: hayate65536 2025-02-25 01:08:00
可以不用限时的那个锅吧